仁王2 レビュー/感想

仁王2のレビューと感想
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濱田好将 @hammershark9

夜中に“仁王2”起動。 キャラメイクめちゃくちゃ優秀… 体格、立ち幅、顔等自由度が高い… しかも鬼に変身した時のキャラメイクまで出来る… 数分ではキャラメイクできねぇや…… ということで電車のってます。 追加コンテンツで“悪魔ペイント”できないかな…若しくは鬼を悪魔に… #仁王2

2020-03-13 08:16:43
ゲズマ @GezmaNet

仁王2、キャラクリしたキャラの顔がカットシーンでもたくさん映って嬉しい キャラクリ画面とカットシーンの顔が全く違和感ないのがすごい 大体のゲームはゲーム内だと思いっきり劣化するのに 史上最高のキャラクリゲー #NIOH2 #仁王2

2020-03-13 04:58:53
たつまき!! @ttmk566

#PS4 #仁王2 キャラメイクの才能が皆無なので普段はデフォルトのままスタートしちゃう自分にとって、コードで再現&いつでも外見変更可は神仕様としか言いようがない。キャラメイク可能な全ゲームに搭載を義務付けたい。 pic.twitter.com/9hXN7ORZLq

2020-03-12 22:38:22
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柚子もなか🔔 @yuzumonaka_pawa

仁王2で唯一改善して欲しい点は、キャラクリの時に前髪の向きを反対にできるようにすることかな メカクレを左じゃなくて右目に設定できれば理想のキャラクリが完成するので、コエテクさんアプデで対応をお願いします #仁王2

2020-03-13 00:04:37
しかばね天国 @vault765

キャラクリの充実度ばかり注目されてるけど、武器や防具の見た目を他のものと差し替えられる(ゴツイ鎧を巫女装束にしたりとか)というシステムもなにげにかなり神なので公式はこっちももっとアピールして #仁王2

2020-03-13 00:09:21
【野を馳せるGODEATER】泣虫たぬき @Crybaby_JUN

正直、予想の遥か上を行く難度。前作の感覚で始めたら五体なます斬りにされた。現時点で既にブラッドボーンを超える高難度を匂わるとは。あれだ、初見のまだ弾きが狙って出来ない技量で弦一郎とチャンバラした時の感覚に似てる。 #仁王2 pic.twitter.com/aexcWw8SwF

2020-03-12 23:45:20
エクサ @EXA_AXE

#仁王2 バリクソおもしれーわコレ。ボスの理不尽さが相当減ってるおかげでやってて楽しいしかない。負けてなお楽しい。沼ったのにまだやりたくて仕方ねぇ・・・

2020-03-13 02:07:40
T K@転職につき就活中 @TK59979697

仁王2難しいけど楽しいw ボスでは何回も乙るけど、自分なりに攻略を模索するのが楽しいですね。 苦労してボスを倒せた時の解放感がなんとも…快感…w 期待どおりの作品でした! #仁王2

2020-03-13 00:30:08
ゆめおさしみ @ymgame_jp

#仁王2 チュートリアルのボスさんクリアしたところで今日は終わり🤙🏻相変わらずの探索の楽しさ。ショトカ開くとテンションあがる笑 あとカウンターみたいなの前作なかったから大体外すけど楽しくてやっちゃう╰( 'ω' )╯やっぱり下段中段上段切り替えて戦うの楽しいなあ〜😳💕

2020-03-13 00:15:22
ナスタ @nasturtiumpfm4

最初のボスまでクリア! 序盤から難し過ぎず簡単過ぎずの絶妙な難易度調整で夢中でプレイしています。 ボスの馬頭鬼はまだまだ控えめな強さに感じましたが、道中の侍にボコスカやられまくっていましたw 今後さらなる強敵が待っていそうで燃えますね👍 前作同様に半端なく面白いです😆 #仁王2 pic.twitter.com/0l4dpna1oQ

2020-03-13 00:45:13
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砕月 @19911102z

#仁王2 武器や防具、妖怪の魂もハクスラ要素あってやりごたえ抜群なんだが?アクションも面白いしムービー綺麗だしマッチング早いしビルド多いいし大満足なんだが?どんだけ遊ばせる気なんだが?

2020-03-13 01:16:39
Chistin Alice @ChistinAlice

#仁王2 #Nioh2 2Bを参考にしてキャラメイクして見ました。眼帯と同様に髪の分け目が反転出来ればもう少し作り込みたいけどイメージが沸かないわ^^; 死にゲーでここまで作れるだけでも凄いアクションゲームですね! pic.twitter.com/tPC0wre65z

2020-03-13 02:19:26
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K@下半期まで競馬貯金。 @pivot_7

まず最初のボスが鬼畜過ぎませんか?w 慣れたら楽だけど 1番最初にやる難易度じゃなくて 容赦なく心を折りにくるスタイル 嫌いじゃない!! #仁王2

2020-03-13 02:21:55
JNG @fucknj10

和風ダークソウルライクなハクスラ要素もある死にゲーってコンセプトは良いけどそれが上手いこと絡み合ってない感じが前作はあったんだけど今作は上手く修正してきてんな ただ相変わらず覚えなくちゃいけない操作多過ぎて2週間くらいやらなかったら復帰できん #仁王2

2020-03-13 03:52:18
xダテx@〜流狐〜 @xTdateTx

ん〜ダクソみたいに正攻法というか正面から殴り合うと結構辛いな🤔 でもデバフとか仕様を利用した難易度を下げる方法もあり、 なんか難易度のバランスがよくわからん😅 ていうかマルチ硬すぎでしょ!! 常世同行は失敗したら最初からだし、 辛すぎ! でも楽しい😊 #仁王2 pic.twitter.com/ceak79EGMd

2020-03-13 02:37:54
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仁王2

コーエーテクモゲームス

ひろとす @kuronekokagura

仁王2のここが凄いよ! ・相変わらず敵の高火力ですぐに死ぬ ・前作プレイ済の人でもドンドン死ぬ ・数の暴力でどつき回される ・落下死なんて朝飯前だよ ・初期ステージからHARD、優しさの欠片もない ・常世で3人マルチ出来るようになったのはいいけどその分敵も((ry #仁王2

2020-03-13 06:52:05
かれはまる。 @karehamau

仁王2とても楽しいんだけど、落下死溺死の類だけはなんとかならないかな。 動きが軽快な分、敵の位置取りによってはなんでもないステップが死につながるのは理不尽に感じられる>< #仁王2

2020-03-13 06:24:12
サバヲ @sabaori_773

昨日はここまでやった。なんか1よりずっと難しい‥ザコ鬼が超硬くて即死級の攻撃出してくる。一番弱い餓鬼ですら油断したら死。ソウルシリーズで言えば、無強化レベル1で2周目の後半のダンジョンやってるような感じ。 鬼滅が好きな人は、雰囲気似てるし楽しめるかも。#仁王2 youtu.be/mntz85Vno68

2020-03-13 07:29:17
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たかよし @EZ_takayoshi

その後、少し進めてチュートリアルのボスまで撃破しました。仁王2の手応えは前作同様なんだけど、鬼パリィ(R2+○で発動。勝手に命名)が超重要かつ最適解な状況が多くて、最初のステージとしてもハードル低めなのがいい。ハクスラで武具もころころ選び直せるし、まずは安定の滑り出し。#仁王2 twitter.com/EZ_takayoshi/s…

2020-03-13 10:59:45
かれはまる。 @karehamau

うーん、サブシナリオの難易度調整はもうちょっと何とかならなかったんだろうか。 メインシナリオは敵やお社の配置も比較的バランスよく、ショトカの開通なんかも最高に楽しいのに。 サブだけは、サブだけは納得いかない笑 #仁王2

2020-03-13 09:30:47
mi-xxnoxx-ri @mi_xxnoxx_ri

仁王2のいいとこ キャラクリいつでも出来る(庵内) 妖怪カウンター?気持ちいい タマシロ(妖怪技)気持ちいい 片手斧がまじで気持ちいい 何が言いたいかって気持ちいいんだよ #仁王2

2020-03-13 10:07:59
mi-xxnoxx-ri @mi_xxnoxx_ri

仁王2のちょっとなー…ってとこ 髪型もうちょい欲しい、前髪反転とかあってもいいよね、あそこまで出来るなら。 俺だけかもしれないけど、煙々なんとか倒してタマシロ拾おうとしたら強制的にムービー入っちゃった…拾えてなかったし、その後のミッション中ずっと拾うが表示されたまま… #仁王2

2020-03-13 10:11:51
まるこめ @Marukome_O2msk

レベルは上げるに越したことはないらしいね。仁王2めちゃくちゃ落命(乙)するけど楽しいわ。大太刀も槍もモンハンとは違うからスリルがある あと侍道外伝との違いは装備を落とさないことやね #仁王2

2020-03-13 12:50:48
Fボーイ @foolboy_nk

前作に比べて忍術と陰陽術、使用回数が半分になって効果時間も短くなった上に2番目のメインミッションで入手できる遺髪がないと何も覚えられないから、頼りきりのプレイは不可能になったね #仁王2

2020-03-13 14:30:20