- Naga_Kyoto
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しんたまさんのハイクオリティな空想地図
【空想地図】近世の尾崎(おさき)は水川城の城下町水川で、中世は尾前神社の門前町でもあった。城下町は蛇行していた川を東側に付け替え、残った弧状の堀や川に沿って町人町を形成した。という設定 pic.twitter.com/Z33mmfjDnp
2020-04-07 23:00:30城下町関係の文献
@ibrn_ だいぶ古い本にはなりますが、 矢守一彦『城下町のかたち』『都市プランの研究』 藤岡謙二郎『城下町とその変貌』 あたりは城下町っぽい地図を描くときには参考になるかと思います(すでにご存知でしたらすみません) 参考:歴史地理学文献リスト bukkyo-u.ac.jp/mmc01/shuu/bun…
2020-04-11 14:53:38上はまさに空想地図作りの参考にと最近買ったけどまだあまり読んでないやつ、 下もまさにこの前ツイートしたやつ… twitter.com/pededeck/statu… twitter.com/ibrn_/status/1…
2020-04-11 16:07:42空想地図で城下町描いてる人はこれは読んだほうが良い。描いてなくても近世以来の都市構造・都市形成に興味あれば pic.twitter.com/RqAIZyGsFr
2020-03-16 22:13:52読んでいる 改めてちゃんと読んでいる 沼 沼すぎ アウトプットとのバランスを考えつつこれをインプットできれば最強になってしまうのでは???と自分を錯覚できること請け合い pic.twitter.com/pJGamNJPMZ
2020-04-11 18:19:43中心市街地における街路の様子(サイズ、向き、幅、長さ、…)みたいな部分もかなり細かいところまで突っ込んだ解説が多い、空想地図作家にもお勧めできるのが納得であるね
2020-04-11 18:25:55近々で制作や修正にあたる空想地図作者が最近目にしている書籍「図説城下町都市」「県都物語」「地形で読み解く都市デザイン」は確かに大いに役に立つ。ただ県都物語は3分冊にするくらいのボリュームを、余白なしで小さな字で詰め込んでいるので、内容は豊富なのだがなかなか読了できない。
2020-04-12 07:21:57架空城下町を考える際に参考にしている資料をいくつか… 織豊期城下町にみる町割プランの変容 hist-geo.jp/img/archive/21… 藤堂高虎の城下町建設にみる 織豊期城下町プランの受容と展開 hist-geo.jp/img/archive/20… 近世の都市デザイン 〜城下町などに見る日本固有の 都市景観〜 toshi1.civil.saga-u.ac.jp/mishiman/03_le…
2020-04-12 23:52:36豊臣時代の伏見城下町と大坂城下町 - 大阪歴史博物館 mus-his.city.osaka.jp/education/publ… 秀吉系大名によるヨコ町型城下町の建設 bungakubu.kokushikan.ac.jp/chiri/Soturon/… そう、城下町は縦か横かで悩むんだよなあ…
2020-04-12 23:53:46城下町を描く難しさについて(地理人さん・うらかしさん)
空想地図…見事に一進一退を繰り返す中村市中心部・平川地区の改訂。ここ1ヶ月で2〜3回目の修正になる。時間が空くので修正の好機ではあるのだが、城下町は私にとってかなり難しい。そして同業者にとっても制作、修正の好機なので、日々、レベルの高い空想地図が出てきてかなり尻を叩かれている。 pic.twitter.com/kTVBukICEZ
2020-04-12 07:12:06特にしんたまさんの空想地図、城下町の再現度がものすごい。城と武家地、町人地とその街路の組み方、その後現代に至るまでの変わり方のリアリティが完璧。私、余裕で越されており、うちも追いつかねば…という焦りも生んでいる。34にして私も老兵なのである。 twitter.com/pededeck/statu…
2020-04-12 07:17:14@kswdn あると思うのよ〜。私にとっても良い空き時間?ではあるが、正直すごいのがどんどん出てくるので、修正がおわらないのもまた大変〜(今日もたぶん修正し続けます。なかなか固まらない…)
2020-04-12 21:59:59@chi_ri_jin ですよねー、地理人さんの場合広く描いてるぶん周りも改描する必要があって大変そうです。。 先程の中村の城下町町割りツイート、素人考えですが、西側の守りが薄そう(堀とかあっても良さそう)と思いました。何か地形など防御装置があるんでしょうか?
2020-04-12 22:13:27@kswdn 西側、堀を入れますかね〜。あとは、城下町都市の区画の外側の輪郭って複雑なんですよね。ついつい現代の合理性で□で道路を囲いがちなんですが、もうちょっとバラつかせて行き止まりも入れなきゃな…と、今日はなってます。
2020-04-12 22:16:05@chi_ri_jin わかります、 城下町の当初計画キャパシティがその後の都市規模に対して十分だった場合規則的な場合が多く、それ以上に膨れ上がった場合複雑になっていくイメージです がんばってください〜〜(他人事でない
2020-04-12 22:39:45@kswdn たぶん区画単位ではなく通り単位で考えていく発想で変えないといけなくて、ニュータウンを広げるときは新たな場所をまとまった区画として面的に引きますが(だから□で囲んじゃうんですが)、もっと「通り」で考えなきゃいけないんですよね〜なかなか慣れないっすー;汗
2020-04-12 22:42:15@chi_ri_jin そこが古い町の袋小路とか描く上での難しさですよね、大多数の人にとっては□の四辺の通過できる道路しか関係ない(そしてイメージしやすい)のですが、そんなの関係なしに「通り」の開発需要があればどんどん枝が伸びて複雑に発展していくという
2020-04-12 22:51:20@kswdn では無秩序に線を描けば良いかというとそうでもなくて、城下町の場合は直角かそれに近い形で道は交わり、平行する道路も多い…そしてたぶん武家地、町人地、掘割、という「面」の要素があるから面で切ろうとしますが、これって線で描いた後に切らなきゃいけないんですよね〜ということに気づきました。
2020-04-12 22:54:02@chi_ri_jin 地形・街道(これは曲げることもできる)など城主の裁量によらない要素以外に関しては、面から対応する線を決めるアプローチで良い気がしてたのですがどうなんでしょう?ただ後世の都市道路レイヤのイメージがあって、それに合わせて城下町を既定していく、というのは確かに難しそうだなーと思いました
2020-04-12 23:05:49