アニメーターさんにとっての理想的な作業環境

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西田亜沙子(終末トレイン作業中!) @asakonishida

あっ誤解してほしくないのは「グロス受け」に関して反対なのではないです。すごくレベルの高い仕事をしてくださってなおかつスケジュールもきちんとまもってくださるグロスのチームがいっぱいいらっしゃる。私自身もスタジオムーの後輩と一緒にグロス受けとかシェルティで半グロスの夢がある。

2011-06-16 16:22:37
橋本 敬史 @norider1965

@asakonishida 外の人間やグロスが決して悪いわけじゃないですよ。問題は仕組みとプロセスです。あとスケジュールか。。そもそも自分も外人部隊専属なのなにも言えないw

2011-06-16 16:29:37
西田亜沙子(終末トレイン作業中!) @asakonishida

.@norider1965 はい、分かってます。私も仕組みの話をしています。ただこういう話をすると2原とかグロスに反対してるって誤解されそうなので念のために。

2011-06-16 16:45:45
橋本 敬史 @norider1965

@asakonishida そですね、、というか部分だけ拾われて某所に張られたりすると人に聞いたのでここをちゃんと見てる人のために。。です。悪意の改ざんはいくらでも出来るので注意しないとですからね。

2011-06-16 16:48:59
新井 淳 @arasansansa

@norider1965 @asakonishida 仕組みとプロセスの問題、同意です~ 個々の問題を拾っていくと人のせいになりがちですが、人のせいじゃなくて根本的にはシステムの問題だと思います。

2011-06-16 16:45:55
橋本 敬史 @norider1965

@arasansan @asakonishida そなんですよね~。決して個人じゃなく仕組みなんだよなぁ。総作監や2原があることで逆に流れが悪くなって作品の質が落ちる。。てこともありそうですしね。人の善意を信じて作品を作らないといかんです。

2011-06-16 16:53:58
新井 淳 @arasansansa

@norider1965 大勢の人達が膨大な労力払って関って作品を作ってるのに、人のせいにしたり陰口言うのはまるでナンセンスですよね、と自分に言い聞かせますっ(>_<)

2011-06-16 17:26:55
西田亜沙子(終末トレイン作業中!) @asakonishida

@arasansan @norider1965 私は、大勢の人が労力をはらって作ってるのに出来が悪いと腹が立って、どうしてそういうシステムを分かってて構築しておいて放置するんだって、制作会社に怒るの。怒らざるをえない。(笑)毎回そんななのですよ。

2011-06-16 17:29:57
橋本 敬史 @norider1965

@asakonishida @arasansan そですね~~。ホントそうなんですよね>放置

2011-06-16 17:33:16
小林治 @osamukoba

@norider1965 @Hiramatz あ、遅れた。一原だけだと、やっぱ思った感じにならないかな。ディズニーみたいに、上手くシステムとして出来上がってれば良いのかもだけど、二原でヘボくなる事が多いかな。二原が優秀ならまた違うのかな? 時間があるなら普通の原画書くべきだよね。

2011-06-16 16:39:20
橋本 敬史 @norider1965

@osamukoba と、思います。すべて時間がないのが悪いんだけど。自分の理想は一原を半パートでもやって残りは自分で原画してして作監もする。。ですね。某社は動画という仕事自体がないから新人の最初の仕事は2原だそうで。ホントは動画からちゃんと師匠に教わらないと。

2011-06-16 16:42:53
小林治 @osamukoba

それ、昔のなかむらさんみたい。大魔神の涙はAB両方かな?今だと松本憲生さんがそういう仕事されてますね。RT @norider1965: @osamukoba と、思います。すべて時間がないのが悪いんだけど。自分の理想は一原を半パートでもやって残りは自分で原画してして作監もする。。

2011-06-16 16:49:36
小林治 @osamukoba

@norider1965 ノリダーの師匠は誰になるの?動きの基本を動画の時に習うのは正しいと思うなぁ。波の送りとか髪の送りとか予備動作とかね。

2011-06-16 16:47:44
橋本 敬史 @norider1965

@osamukoba 動画をちゃんと教えてくれたのは安達さんという方かなぁ。今もスタジオ作って動画専門でやってるはず。原画は誰でしょ。。。???

2011-06-16 16:51:47
小林治 @osamukoba

@norider1965 @Hiramatz ガドガードの時、ヨシガキくんの1原の2原をしたんだけど、もともとヨシガキくんは2原に出すつもりが無かったのでメチャラフで原画の意図を読むのがゲキ難しかった。謎解きみたいで。出来たのをヨシガキくんが褒めてくれてマジで嬉しかった(涙)。

2011-06-16 16:55:06
橋本 敬史 @norider1965

@osamukoba おおう~、そういう楽しみがありますね。でもスキルあってこそですよぉ~w

2011-06-16 16:56:12
小林治 @osamukoba

@norider1965 後ろにPに立たれての作業はスリリングでした!

2011-06-16 17:06:29
橋本 敬史 @norider1965

@osamukoba エヘクトは清書不要にしちゃえばコスト半分!!スパークとかはよくやってますよ、今回も。

2011-06-16 17:08:17
西田亜沙子(終末トレイン作業中!) @asakonishida

@Hiramatz 総作監の有無は作品のコンセプトによりますね、、、結局DVDパッケージにしたときの統一感が必要な作品もあるので。ただ、各話作画監督と演出とメインスタッフの意思統一が図れていれば省けると思うのですが、そこが時間なくてうまくいかないので総作監がいるのかなあ

2011-06-16 17:21:33
西田亜沙子(終末トレイン作業中!) @asakonishida

@norider1965 私も「最初から一原のみ」での仕事は受けた記憶ないですね、、最終的に仕方なく「二原お願いします」ってなったことはありますが。レイアウトラフは描き飛ばすほうだし、あとから動きを変えたりするから基本一原のみの仕事って「できない」んですよ(笑)

2011-06-16 17:23:58
橋本 敬史 @norider1965

@asakonishida 自分で受けた責任もありますもんね。自分がダメな場合は降りますけどwエヘクトは特に一発描きなので編集用にラフとかも無駄なんですよね。二原も同じような理由で断ってます。色が薄くなるのがホントイヤで。

2011-06-16 17:31:48
西田亜沙子(終末トレイン作業中!) @asakonishida

@norider1965 原画のお仕事も作画監督のお仕事もそうなんですけど、、その作品世界に沿った、演出から求められたものを描いてタイトルと向き合う仕事をするのはもちろんですが、同時にそれは次の仕事への営業だったりするので、是も非も私の責任に帰ってこないと意味が無いんですよ

2011-06-16 17:37:29
西田亜沙子(終末トレイン作業中!) @asakonishida

@norider1965 だから二原さまにお願いしますってなったときはほんとうに後悔するし、落ち込むし、二原さまのおかげでかっこよく仕上がったときは感謝したり申し訳なかったりで、つらいんですよね。

2011-06-16 17:39:05
西田亜沙子(終末トレイン作業中!) @asakonishida

@norider1965 @Hiramatz @ken_oo 最終的に各話作画監督として原画修正できないまま色ついてきちゃうのはものすごい不安なんですが、、、。私は避けたいなあ。

2011-06-16 17:27:07
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