編集部イチオシ

はじめてのScythe(ソロプレイ)

Scythe初プレイ、ソロプレイのログです。 クリミア対ノルディック、Autometta難度の甘々設定、かつルールチェックや戦略の手落ちだらけですが、慈悲心でどうか……
8
はくし @kuuriplan

ピザの名前はピッツァ伯爵に由来し、机がボードゲームで埋め尽くされていても食事ができるよう考案された食べ物です。 pic.twitter.com/wJbWLTGtM5

2020-05-05 21:17:54
拡大

//// ピザ・タイムここまで

はくし @kuuriplan

後半戦行きます。 ちなみに星一つ獲得時点での得点は、両者22点でタイです。

2020-05-05 21:37:30
はくし @kuuriplan

Scytheソロ、14ターン目。 軍備、徴兵で戦闘カードを蓄えつつ戦力を防衛上必要な分まで上げつつ星を取ります。 これがエンジンビルドですか…… pic.twitter.com/BcWZyI5ozh

2020-05-05 21:46:50
拡大
拡大
拡大
拡大

ゲームが後半に入ると、一手番でいろんなうれしいことがどちゃどちゃ起きるようになります。
たのしい。

はくし @kuuriplan

Scytheソロ、14ターン目オートマ側。 オートマの戦力カンスト。 ワーカーが肉の壁を構築。 おまけでこちらの戦力がちょい増し。 pic.twitter.com/aEUvX9ee6I

2020-05-05 22:06:40
拡大
拡大
拡大
はくし @kuuriplan

ここでオートマのワーカーはワーカーのいるマスへは移動しないルールを見逃していたことが発覚しました。 戦術や他の移動ルールとの干渉は多分(多分)ないものと考えて……適宜再配置……

2020-05-05 22:09:00
はくし @kuuriplan

Scytheソロ、15ターン目。 可愛い番犬に宝箱を見張らせつつ、地元のイベント回収。 結果は…… 「農夫のためにメックの部品を探す」ええやん 「農夫を騙して部品を買い叩く」「農夫のメックを盗む」最低だ! pic.twitter.com/yZ8ZaI6acL

2020-05-05 22:25:35
拡大
拡大
はくし @kuuriplan

何なら農夫、めっちゃ見てるからね脇で…… なんだよこのナラティビティ…… pic.twitter.com/jXxJoEUoIS

2020-05-05 22:27:21
拡大
はくし @kuuriplan

まあここで民心いらねえっていうのはありえないので…… 運が良かったな!ほらよ、お前はつくづくラッキー坊やだぜ!(たぶん言わない) pic.twitter.com/kSW23o9te3

2020-05-05 22:31:36
拡大

民心は最終的な得点計算の倍率を左右するかなり大事なファクターです。
ここでは民心を一つでも上げておけば倍率が次のステージに上がる所まで来ています。

はくし @kuuriplan

仕上げに生産を改善しておしまい。 3つの村から任意の9資源を産み出す国家錬金術的魔法陣に最後の使い魔たちを降ろす準備が整った! pic.twitter.com/W0J2A9IQtv

2020-05-05 22:37:30
拡大
拡大

余談ですが、このあたりから「ゾーン」に入ったため、ポエム分が強くなっていきます。

はくし @kuuriplan

Scytheソロ、15ターン目オートマ側。 呼応するようにメックが来る! おまけで増える民心! これは……領民のざわめき……? pic.twitter.com/eGr08GYiYa

2020-05-05 22:49:55
拡大
拡大
拡大
はくし @kuuriplan

Scytheソロ、15ターン目。 最後の三つ子が産み落とされ、新たな星が輝く。 ゼラの腕(かいな)に抱かれた赤子の産声を遥かに聞いたビヨルンは、ファクトリーを後にした。 彼は諦めたのだろうか?それとも…… pic.twitter.com/EcSidPdE37

2020-05-05 23:03:03
拡大
拡大
拡大
拡大
はくし @kuuriplan

Scytheソロ、16ターン目。 時まさに、メック戦国時代。 pic.twitter.com/GsHtoz8jLT

2020-05-05 23:25:41
拡大
拡大
拡大
拡大
はくし @kuuriplan

ゼラはメックの重荷をおろし、翼を得た。その目的は強襲か、はたまた諸国漫遊か。 内地は石油が備蓄され、さながらバータータウンの様相。いま、国造りが始まろうとしている…… pic.twitter.com/dHDd1DQdhe

2020-05-05 23:28:36
拡大

ここで3体目のメックを作り、「渡河」「移動能力+1マス」「ユニット移動時に他陣営の本拠地へワープ」の能力を開放します。
もちろん、メック自体にも前線(ファクトリー周辺)で相手メックに睨みをきかせる役割があります。

はくし @kuuriplan

Scytheソロ、17ターン目。 国は身じろぎ、交易は公益の場となった。 そのころ用済みとなった山の見張りをしていたモンクの元に転属の通知が届く。 「この俺に仕事が?いったい何が始まるんだ……」 pic.twitter.com/BjQXvRin76

2020-05-05 23:49:59
拡大
拡大

ルールミスです。
クリミアの渡河能力は、移動先が「畑(小麦袋のマーク)」「ツンドラ(オイルタンクのマーク)」のときのみ使用できます。

ここでは「鉱山」→河→「村」とワーカーを動かしてしまっています。移動力+1を使っても、「鉱山」→河→「ツンドラ」→「森」までしか動けません。

計画カード上段の、銃のシンボルが戦闘の合図です。

はくし @kuuriplan

ファクトリー近傍の山脈へ出た単機のメックを、ノルディックは見逃さなかった。 「ここなら誰も見ていない。暴れたい放題というわけさ!よく覚えておけ……お前が民を守っていたのではなく、民がおまえの盾となっていたことを……」 pic.twitter.com/dAKiuTkReV

2020-05-05 23:57:49
拡大
はくし @kuuriplan

※オートマ側は民心が変動しないので、民が見てる見てないは別に関係ありません。

2020-05-05 23:59:04