教科書:ボーン、ウェイト、体形関連

色々んな方の「ボーン、ウェイト、体形」に関する参考をまとめました。 Twitterモーメント終了のウワサにつきTogetterへ引越しました。
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山茶花つつじ @tsutsujiy

股関節ひとまずまとまったのでプレビュー。 外旋→膝上げ→上げたまま外旋戻し→そのまま膝を前へ(女のコ座り)→正座という動き。 ひざはまだ調整終わってない。 pic.twitter.com/soSDBSvHVF

2020-05-10 18:23:29
かにひら @kanihira

股関節に関しては私も個人的に試している構造があって、 シンプルなわりに効果が高そうなのでそのうちなんかに使えればと思ってる pic.twitter.com/VV4g9jK2oF

2018-02-10 13:10:28
春鳥/HALBERD @CrestBird

くびれによく描かれてる実線について自分なりに納得したかったのでポリゴンアウトラインで出るような形状にした。肋骨の稜線かと思ってたんだけど位置的には腹斜筋の稜線なのかもしれない pic.twitter.com/IZQbnIt2oe

2018-07-19 15:25:52
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どら @Drumaster

今回股関節のウェイトは捩じりボーンと同じ構造。なんとなく試しにやってみたら見事につぶれなくてめちゃくちゃテンションあがった(だからスクショ上げまくってた pic.twitter.com/uqiOoK98gd

2020-04-04 20:24:31
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尻・腰

機鮫 @machinesharkZ

自己解決!補助ボーンなしで破綻しにくい股関節を作れたぞ! ただ一緒に映ってる円柱みたいな作り方だからどうしても細くなって肉感再現とかできないのが弱いとこかな? VRchatで激しく暴れても気にならないモデルができそうだ!胴体だけで△ポリ数2200くらいですし? #blender #VRchat #モデリング pic.twitter.com/7KQR41MNEH

2018-11-23 13:34:46
スパークリング湯豆腐 @Spetsnaz10032

起きたついでに少しだけ 昨日のこれについてはケツの谷間を埋めたのがそもそもの原因なのでスク水作り直しで解決しそうだけど正直めんどい、あとボディはいろいろウエイト弄ったもののとりあえずまあまあの変形なのでこのままで使える pic.twitter.com/eLNb9SN64U

2017-09-21 12:52:47
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Kazuhisa SHOUSHIN (合併症治療中 @info_PW

コレも再掲なんすけどね。 コレがこうなってこうじゃ!シリーズ尻編。 pic.twitter.com/G4m3nmgIfB

2019-03-04 16:08:09
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SimSkyline @Flan5615

今までの作りがなんかイマイチだったので、この三角を実装。 pic.twitter.com/Odqf5ec4W2

2017-06-24 18:27:00
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いちあっぷ(12月22日技法書発売) by MUGENUP(クリエイティブ制作会社) @ichiup_net

【男女で骨盤が異なるので、描き分けよう!】 あなたは解けるかな?クイズに答えてスキルアップ! 脚と足の描き方講座 | いちあっぷ講座 ichi-up.net/2016/078 pic.twitter.com/lJ0lIbe72P

2016-08-08 23:14:01
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なん @tarava777

お尻のメッシングの参考に pic.twitter.com/kn1pKQFHv1

2018-01-26 03:49:10
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なん @tarava777

やっぱあれですよね、顔のトポロジより尻のトポロジ。 pic.twitter.com/3aNp8oLYef

2018-03-07 15:46:37
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サルシッチャ牧野 @salsiccia_m

お尻の描写で今まで適当に「ミカエルの菱形でしょ?ハイハイ!」 って適当に線を描いてきた部分を自分なりに解釈して勉強しなおしてみました。 この線がくっきり見える状態と見えない状態が今まで分かりませんでした。 pic.twitter.com/yEALfkLqSY

2018-09-22 00:31:09
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のののP @nonono_P

三角ポリゴンをできるだけ四角にするやり方はこの辺を見るといいと思います。 3DCG初心者のためのポリゴンモデリング講座③【ポリゴンの流れを作るテクニック】 | 俺CG屋 cg-ya.net/3dcg/3dmodelin… imoue.hatenablog.com/entry/2016/06/…

2017-11-18 11:30:32
心優しき坊主 [INFINITYBULLET ] @KoKoRoBoUZu

昔冗談抜きで三角Polygon使ったらクビって会社がありました 新人「ガクガクブルブル 心「小僧ぉどうしたァ 新「三角使った修正猶予が後一回なんです ※三角修正は三回猶予があった…三角だけに!! 心「三角は対と切先を探せ 新「!? 心「まぁがんばんな その会社の作法なので普通の方には関係ないよ pic.twitter.com/eKtNf5eBLB

2021-02-05 09:56:36

TAISA@3D @TAISA_3D

前に色々あって消しちゃった奴だけどもう一度投稿。ローポリ関節の基礎的な技法 pic.twitter.com/TlfbC4YqQU

2019-03-20 06:37:52
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ゆづりん@3D @yuzurin0620

人体構造もトポロジーも分からん ずっと頂点コネコネしてる pic.twitter.com/RhziNGBo9J

2022-01-11 13:44:28
よろづ/イラストレーター @yorozubussan

人間キャラの腕ボーンを設定する時に、肩の中心にボーンを置くと三角筋が不自然に凹む。かと言って鎖骨の方までボーン位置を上げると脇の下がビヨーンと伸びる…という問題に悩まされていたのだけど回転付与ボーンなるものを使えば回転軸を複数作れるということを知って試してみたらなかなか良さげ。 pic.twitter.com/mA3zfHOtSy

2018-01-21 23:19:02
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kam @kamzigi

リガーもモデラーも鉄板GGXのスライドみてくださいプリーズ。 slideshare.net/ASW_Yokohama/g… pic.twitter.com/1MruXKvBry

2021-12-28 15:28:54
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