教科書:体格・ポーズ

色々んな方の「体格、体形、ポーズ」に関する参考をまとめました。 センシティブなものが含んでるかもしれないけどそこは自己責任でな。 Twitterモーメント終了のウワサにつきTogetterへ引越しました。
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マッチョカーニバル @298mukimuki

もう珍しくもなんともない多人数戦、大立ち回り について「どうやって作ってるのか知りたい」という ありがたいお声があったのでこうやって作ってます。 ぶっちゃけブンドドの延長線なんですよね。 pic.twitter.com/MllNZYnepD

2022-05-10 21:52:33

その他

ちわ🔞締め切り守れないダメ人間 @chi_wa13

【前と後って不思議だね】 モノの前後は線画や影で補完してあげることでより強調できるよ。でも使い方を間違えるとだまし絵みたいなちぐはぐな絵になっちゃうから注意しないといけないね。 pic.twitter.com/7FnlLHUc4d

2021-12-03 15:24:44
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ケンジくん @igaitokamone

ヒザ関節が1ヒンジでは人間的な動きを再現できない理由… #スカルプターのための美術解剖学 pic.twitter.com/EdZZlWnEON

2018-08-20 12:48:01
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ten @ten_happyP

TransformViewでBONE選択・・・スケールでサイズ変更する方法 効能:対象BONEにぶら下がる頂点が変化(x,y,z別に数値で対応) スケールボタンを押すたびに、指定数値(1:変化しない)、変化する 問題:特定のBONE配置で、歪に変化する場合がある 使用model:つみ式&紅紐式model ーー以上ーー pic.twitter.com/cg51PNoykT

2018-07-09 04:52:16
つかばたー🦇 @tukabutter3

補助ボーンを使わない場合、鎖骨ボーンの位置は鎖骨の根本にすると大体失敗する😇元の肩幅が狭いので、根本が内側過ぎると弧が広すぎてエグれてしまうんですよね…、鎖骨の根本から動かしたい場合は別途鎖骨用補助ボーンが必要かな~😫そこまで凝らないけど… pic.twitter.com/QtVI62u1tj

2019-05-13 17:17:07
しゅな @Schneider_kote

ポージングの話を見かけたのでまたこれを貼っておきます。 pic.twitter.com/qLlAKwCpSk

2020-01-06 18:05:16
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チョコケーキ🔞 @Meow25Meow

参考書『スカルプターのための美術解剖学』に正座したときの脚と腰の関係があまり描かれてなかったので自分なりに調べてみた pic.twitter.com/NhjPQWqySm

2020-08-13 15:38:42
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