教科書:体格・ポーズ
もう珍しくもなんともない多人数戦、大立ち回り について「どうやって作ってるのか知りたい」という ありがたいお声があったのでこうやって作ってます。 ぶっちゃけブンドドの延長線なんですよね。 pic.twitter.com/MllNZYnepD
2022-05-10 21:52:33その他
【前と後って不思議だね】 モノの前後は線画や影で補完してあげることでより強調できるよ。でも使い方を間違えるとだまし絵みたいなちぐはぐな絵になっちゃうから注意しないといけないね。 pic.twitter.com/7FnlLHUc4d
2021-12-03 15:24:44ヒザ関節が1ヒンジでは人間的な動きを再現できない理由… #スカルプターのための美術解剖学 pic.twitter.com/EdZZlWnEON
2018-08-20 12:48:01TransformViewでBONE選択・・・スケールでサイズ変更する方法 効能:対象BONEにぶら下がる頂点が変化(x,y,z別に数値で対応) スケールボタンを押すたびに、指定数値(1:変化しない)、変化する 問題:特定のBONE配置で、歪に変化する場合がある 使用model:つみ式&紅紐式model ーー以上ーー pic.twitter.com/cg51PNoykT
2018-07-09 04:52:16補助ボーンを使わない場合、鎖骨ボーンの位置は鎖骨の根本にすると大体失敗する😇元の肩幅が狭いので、根本が内側過ぎると弧が広すぎてエグれてしまうんですよね…、鎖骨の根本から動かしたい場合は別途鎖骨用補助ボーンが必要かな~😫そこまで凝らないけど… pic.twitter.com/QtVI62u1tj
2019-05-13 17:17:07ポージングの話を見かけたのでまたこれを貼っておきます。 pic.twitter.com/qLlAKwCpSk
2020-01-06 18:05:16参考書『スカルプターのための美術解剖学』に正座したときの脚と腰の関係があまり描かれてなかったので自分なりに調べてみた pic.twitter.com/NhjPQWqySm
2020-08-13 15:38:42