GTMFの自分のつぶやき

GTMFでセッションを見ながら自分のメモ用につぶやき続けたものをまとめたもの。ところどころ抜けているので後は記憶と各サイト記事で補間します。
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Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

ソニーの立体視への取り組み。

2011-06-30 10:05:57
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

2Dto3D画像変換ライブラリ プラビアにも採用済みアルゴリズムをSPUに移植。SPUを一つ使用して60fpsを再現。

2011-06-30 10:07:50
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

全体的な変換と部分的な変換を行える。

2011-06-30 10:08:47
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

全体的な変換と部分的な変換を行える。

2011-06-30 10:08:47
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

50インチ以上は71%3D対応。

2011-06-30 10:09:55
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

sonyでは24inch立体視テレビをリリースする。異なる画面をプレーヤー別に表示できる機能とか。4倍速フレームシーケンシャル方式。

2011-06-30 10:11:38
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

Playviewのアップデート。

2011-06-30 10:13:09
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

立体視テレビ24インチは値段次第で普及しそうだなぁ。

2011-06-30 10:14:51
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

Playviewこれまでにリリースされたコンテンツ。攻略本や、特典など。新しい対応は立体視に対応した。ズーム位置に応じて正しい視差表現に補正。

2011-06-30 10:18:33
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

ゲーム組み込み用のPlayviewで、ゲームから読み出す事が出来るように。DTPをそのままヘルプとかに使える感じかな?

2011-06-30 10:19:51
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

顔認識、年齢推定機能の強化。10際刻み?感情も検出強化など。3Dメガネをかけた状態でも顔検知できる。GT5でみれる。Vitaも実装しSDKを提供予定。

2011-06-30 10:23:46
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

Vitaの機能は人物一人、顔の位置と向き、目鼻口のパーツごとの認識。

2011-06-30 10:24:44
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

簡易フェイシャルキャプチャを想定したデモ。これ面白い。顔の動きをアバターに適用出来るのかなー。

2011-06-30 10:27:22
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

マーカレスARとは?空間認識からオブジェクトを表示する技術。

2011-06-30 10:28:13
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

特定の画像を辞書として登録。画像の傾き検出の精度はまだ途上。

2011-06-30 10:29:49
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

GDCの恐竜でもの改良版。

2011-06-30 10:31:31
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

空間の同期精度すげー。vitaを早く動かしてもほぼ大丈夫っぽい。

2011-06-30 10:32:57
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

ていうかVitaの画面キャプチャーどうやってるのかな?

2011-06-30 10:33:22
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

PSPRemaster用PSPエンジンについて。

2011-06-30 10:34:10
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

ハイレゾ化は座標変換をして、 スクリーン座標の高解像度を検出する。PSPのデータをスクリーンバッファに直接レンダリング。テクスチャは高画質のものに差し替える事ができる。メモリ領域もPSPより拡大できる。

2011-06-30 10:38:01
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

これも立体視に対応してるのか。透視変換行列を立体視用に拡張。飛び出しもパラメータで調整。

2011-06-30 10:39:16
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

セッションは満員だったのになんだか静かで人が少ないなぁ。

2011-06-30 10:54:44
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