【ゲームと犯罪と子どもたち】ハーバード大医学部が司法省の支援を受けてゲームによる犯罪と若年層への影響を調査 分かりやすい原因などない現実 児童発達学の世界的権威による提言 近年のゲーム規制の動向等

⚠️差別的ゲームの注意喚起などもありますので閲覧注意です。 不備があるかもしれませんがご指摘いただけると助かります。
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続→もしくは反射的に反応するが、ほかの子どもたちは一瞬、間を置いて、状況を評価している” 以上引用終了。

2020-03-10 21:01:56
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日本のゲーム規制審査の歴史と背景を直接CERO(日本コンピュータエンタテイメントレーティング機構)の方に直接お答え頂いた記事。4gamer.net/games/999/G999…

2020-03-11 08:25:56
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韓国では16歳未満のユーザーは深夜0時〜朝6時にかけてはオンラインゲームを禁止されている。「青少年夜間ゲームシャットダウン制」が実施されている。 中国も同様の措置が検討されているらしいが、ネット全面toyokeizai.net/articles/-/325…

2020-03-11 08:30:55
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中国のゲーム規制の現状。 プレイ時間や時間帯、子供は課金上限額などの制限を受ける。 とは言えゲーム規制で韓国のゲーム業界が冷え込んで失速したデメリットもある模様。 gamespark.jp/article/2019/1…

2020-03-11 08:35:51
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アメリカ娯楽ソフトウェア協会(ESA)の元初代会長(2007年会長を辞した)ダグ・ローウェンスタインの発言を引用。 “ある時点で、本当に政治的になりました。事実にはまったく関心がない人々と、ゲームを子どもの精神に有害な社会問題だといって非難すれば、報道発表の材料になると判断した人々から→続

2020-03-11 09:21:24
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続→攻撃されるようになったのです。これほどひねくれた政治はほかに想像できません。3年間で九つの連邦裁判所がほぼ同じ内容の法律を無効にしたのですから、これらの法案を推進していた人々は、みんな結果がわかっています。→続

2020-03-11 09:24:07
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続→誰もが決して法律化できないと知っているのです。それなのに、彼らは最初から致命的な欠陥があるとわかっている法律を守るために、自分たちの州の納税者を駆り立て、何十万ドルもの費用がかかる、まったく無駄な運動をしています。 →続

2020-03-11 09:26:58
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続→これ以上に人をばかにした話はありません。親への支援などではなく、安く政治的ポイントを稼ごうとしているだけなのです。” 以上引用終了。

2020-03-11 09:28:35
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因みに本書内での1254人のアメリカ中学生にゲームでの調査を実施したところ、女の子に人気なゲームの1位はシムピープルで、2位はグランドセフトオートであった。(男の子は1位がグラセフ、2位がフットボールゲーム 女の子もバイオレンスな作品を楽しむのは普通だと言えるかも。

2020-03-11 09:34:02
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新しいメディアは保守層から反発を受けるのが常であり、アメリカンコミック元例外ではなかった。 スーパーマンは1人だけで物事を解決する様が独裁者的であると、ワンダーウーマンは町中を水着で走り回る破廉恥な存在として批判された。 book.asahi.com/article/116408…

2020-03-11 09:44:57
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格安大衆娯楽的アメリカ小説ジャンル、ダイムノベル。 これらも当時は散々非難された。 扇動的で犯罪的であると。 kaken.nii.ac.jp/ja/grant/KAKEN…

2020-03-11 09:51:45
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twitter.com/honestliarsan/… twitter.com/HonestLiarSan/…

2020-03-11 09:56:32
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Title 『大列車強盗』問題 --「映画史上, 最初の西部劇」のジャ ンル再考-- Author(s) 川本, 徹 世界初の西部劇映画とされる大列車強盗。12分ほどの短さだが公開当時はあまりにも斬新で話題を呼んだ。 repository.kulib.kyoto-u.ac.jp/dspace/bitstre…

2020-03-11 09:55:50
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Title 『大列車強盗』問題 --「映画史上, 最初の西部劇」のジャ ンル再考-- Author(s) 川本, 徹 世界初の西部劇映画とされる大列車強盗。12分ほどの短さだが公開当時はあまりにも斬新で話題を呼んだ。 repository.kulib.kyoto-u.ac.jp/dspace/bitstre…

2020-03-11 09:55:50
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2020-03-11 21:06:33
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テレビゲームの暴力描写が攻撃行動に及ぼす影響 : 研究の現状と課題 Sub Title Effects of violent video games on aggression : a comprehensive review Author 渋谷, 明子(Shibuya, Akiko) Publisher 慶應義塾大学大学院社会学研究科 Publication year 2001 koara.lib.keio.ac.jp/xoonips/module…

2020-03-01 10:07:27
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テレビゲームの暴力描写が攻撃行動に及ぼす影響 : 研究の現状と課題 Sub Title Effects of violent video games on aggression : a comprehensive review Author 渋谷, 明子(Shibuya, Akiko) Publisher 慶應義塾大学大学院社会学研究科 Publication year 2001 koara.lib.keio.ac.jp/xoonips/module…

2020-03-01 10:07:27
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2020-03-11 21:07:01
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平成28年度 文部科学省委託調査 「青少年を取り巻くメディアと 意識・行動に関する調査研究」 ―メディアによって表現された暴力的有害情報が 青少年に与える影響に関する文献調査― 調査報告書 平成29年3月 mext.go.jp/component/a_me…

2020-03-01 10:13:29
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平成28年度 文部科学省委託調査 「青少年を取り巻くメディアと 意識・行動に関する調査研究」 ―メディアによって表現された暴力的有害情報が 青少年に与える影響に関する文献調査― 調査報告書 平成29年3月 mext.go.jp/component/a_me…

2020-03-01 10:13:29