They Are Billions プレイレポまとめ

キャンペーン関連は後半から(PC版で5ページ、スマホ版で9ページ)。 2巡目 https://togetter.com/li/1624382 サバイバルは腐食まで一旦クリア。難易度あげて練習中。 2019年6月リリースのRTSゾンビゲーのプレイレポです。2020年8月20日にPS4版発売。 続きを読む
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Tamejirou @Tamejirou

湿原がクリアできなかった間、気分転換にキャンペーンの「恐怖屋敷」☆3やってました。前線をちょっとでも上げすぎると廃墟から大量の敵が押し寄せてきて詰むけど、ライン見極めたら簡単だったかも。 あと、「鉄の要塞」もクリア。 pic.twitter.com/SP3AIdwJst

2020-10-14 20:25:50
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Tamejirou @Tamejirou

キャンペーン「有害な湿原」クリア。とにかくベノムが多数出るマップで、スナイパーが作れるまで左上に引きこもり、タナトスでウェーブをしのぎ、タイタンで掃討する。そんな感じ。 pic.twitter.com/PSUCgW4Thv

2020-10-25 14:29:14
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各回のウェーブが全部ベノムなので、対策できてないと厳しいですね。ただ、木の壁なんかでも全破壊するまで足止めになるようなので、第2ウェーブまでならバリスタとスナイパーでなんとかなるかも。 pic.twitter.com/2TxgX3RIow

2020-10-25 14:32:13
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Tamejirou @Tamejirou

難易度によってはタナトスの爆音でベノム大集合して詰むだろうな、とも思った。ウェーブのとき以外は前線に出さないほうが良さそう。

2020-10-25 14:41:17
Tamejirou @Tamejirou

おまけ: クリア後に開ける通路の攻撃ミッション。スナイパーたくさん置くのが正解らしかった。 pic.twitter.com/NUg4yREarX

2020-10-25 14:30:12
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「オムニクロン研究所」全容。帝国ポインツ、コンプできなかった…… pic.twitter.com/dbRoQtkG6U

2020-10-25 16:43:27
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キャンペーンモードの「レジスタンス」100%でクリア。「オアシス」系の敵が出ないマップかと思ったらそんなこともなく、3回くらいのウェーブと、散発的な敵湧きがある。第2ウェーブまでにエンジニアリング系はあまり現実的でないので、いったんスナイパー確保しといたほうが良いかもしれなかった。 pic.twitter.com/8e8DmW9rLR

2020-11-05 20:30:45
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最終ウェーブも比較的散発的な湧き方なので、タナトスよりタイタンとスナイパーのほうが有効かもしれない。内政の余地は広いので人口みっちり増やしてバリスタ&エグゼ建てて、最終ウェーブで発生する金収入でさらにアップグレードしていけば余裕。 pic.twitter.com/EKIKiWBgyA

2020-11-05 20:30:46
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キャンペーン「崩壊した土地」ここから200%に難易度をあげていく。といってもこれでも楽勝なくらいだった。感覚が麻痺している……? ラス前のウェーブが最終だったとしても凌げそうなくらいだった。 pic.twitter.com/5Rw54cjXr7

2020-11-06 22:00:49
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とにかく土地が狭いので廃墟の少ない区画を早めに判別して少数の兵で駆逐し、開拓していくことが必要。中央北寄りの草地が確保できたらあとは楽。北東部が最も廃墟の密度が高い。最終的なゾンビの攻め口は5箇所なので、移動時間を考慮して早めに配備すること。 pic.twitter.com/B6r0K9bVDl

2020-11-06 22:07:48
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いやーでも今回はものすごいスピードで内政が回った。サバイバルの序盤研究は無駄ではないな。

2020-11-06 22:16:05
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キャンペーン「エルドラド」「禁断の森」クリア。200%でも余裕……なのか? 次は300%で巨人の荒野☆5に行くのか。大丈夫かな。 「エルドラド」は人口と金収入で最終ラッシュ前に突破。上級採石所を取ってないと厳しいが、石の家を建てまくって人頭税で押し切りましょう。 pic.twitter.com/0sR7AO7zSA

2020-11-07 20:46:56
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「禁断の森」は序盤に変異体を反応させないことだけ心がける。キャンペーン特有の「ゾンビ1体倒すごとに金収入」のおかげで開発がやたらと回るので、タイタン3~4体出せればあとは流れ作業に近い。 pic.twitter.com/Y1Y6aHi5kF

2020-11-07 20:46:59
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1体目はどうしても近いので、東の方の開発を進めると反応してしまう。今回は誘導がうまく行って西の方で倒せたが、連れられた雑魚ゾンビと相俟ってここで死んでいてもおかしくはなかった。 pic.twitter.com/knxhihLVUr

2020-11-07 20:52:06
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2体目も、左下のミニマップから目を離した一瞬の隙に駆けつけてきた。あとの数体は遠いので連れのハーピーにさえ気をつければ特に苦労せず、順番に倒せる。 pic.twitter.com/OoFJ2odmPD

2020-11-07 20:52:07
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キャンペーンの進捗をいくつか追加。「They Are Billions プレイレポまとめ」 togetter.com/li/1588816

2020-11-07 20:54:56
Tamejirou @Tamejirou

これ麻薬のように効いてくるな…… サバイバルにもどったときに病みそう。 >「ゾンビ1体倒すごとに金収入」

2020-11-07 20:59:58
Tamejirou @Tamejirou

「巨人の荒野」300%に上げて一発クリア。7箇所ある開口部に全て来たのはちょっと意外ではあった。「巨人にはバリスタのほうが有効」っての信じてアップグレードはせず。 pic.twitter.com/EEKzYRZ3bZ

2020-11-08 18:23:35
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200→300%と続けて上げて痛感するのは序盤のゾンビの多さ。しかし逆に金収入のチャンスでもある。近傍にはウォーカーしかいないので意外と大変ではない。即スナイパー即タイタンでウェーブも余裕。 pic.twitter.com/hCCu7WcdF8

2020-11-08 18:27:02
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巨人はタイタン前衛スナイパー後衛で、タイタンで一人ずつ釣るスタイル。石の杭も試したけどそこまで連れてくるのが却って大変。50日で巨人撃退成功し、人口4千人弱まで増やした。 pic.twitter.com/RT2qIWjbnq

2020-11-08 18:29:53
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オマケ: 「禁断の森」と「巨人の荒野」の間の攻撃ミッション。どっかで見たやつのマネ。範囲攻撃でくる巨人や変異体の足止めにはこういうのが有効だと思うんですよね pic.twitter.com/OGSkhxQ6L3

2020-11-08 18:23:37
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キャンペーンのラス前、「ハイランド」をクリア。結局の所、防衛系のマップは内政力と日数の天秤なので300%でもゆとりはあった。人口5000のほうが、慣れてないとハードル高いかも? pic.twitter.com/34bxXxd53I

2020-11-09 17:44:19
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オマケ1 「フェニックス計画」全体マップ。密集したゾンビが最初から見えていてギョッとするが、ギミックを適切に使えば楽勝。 pic.twitter.com/iLxNd0l6C0

2020-11-09 17:44:22
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オマケ2 道中の攻撃ミッション。巨人対策はもうひたすらスナイパー置く。ラス前のやつはベノム対策が多少厄介。ルシファーの壁の背後からスナイパーで撃つのが正解っぽかった。 pic.twitter.com/f00M9L8DMn

2020-11-09 17:44:24
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いよいよ「運命の女神」の手前まで来た。「They Are Billions プレイレポまとめ」 togetter.com/li/1588816

2020-11-09 17:47:18
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