フィギュアの目を作るときに考えていること👀

二次元から三次元に生まれるとき。
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こんこん @_tanu_tanu

@eyewater_e 微分したものを積分したのですね

2020-09-13 00:23:48
カモンエギ @kamonnegi

現実にはよっぽど近づいてパースが付かない限り左右の目の縦長さ加減は変わりません。それとは別にこの造形の工夫は素晴らしいと思う♪ちなみに私が描く目もこのアニメ漫画風のディフォルメです。 twitter.com/eyewater_e/sta…

2020-09-13 00:23:59
三月末までバカ不思議アドベンチャー@ヴィーマック @LBXKUNOICHI

おおっ!かなり上の絵に近い! って言い回しが柳田理科雄先生を思い出した。(笑) twitter.com/eyewater_e/sta…

2020-09-12 23:47:28
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

フィギュア、デキのよいやつでも目に関してはわりと「目の部分の凹凸がほとんどなく顔に『目の絵』が描かれているだけ」のパターンが多くて、それに伴って顔自体が平面的になっているパターンが多い。 この方は目を破綻なく立体化する方法を模索してて本当に素晴らしいと思う。 twitter.com/eyewater_e/sta…

2020-09-12 23:47:28
巫俊(ふしゅん) @fushunia

アニメ上の人類は、右前方と左前方を同時に目視できる、視野を持っていたのか。 twitter.com/eyewater_e/sta…

2020-09-12 23:42:07
湊 あお @aouo000

こういうの工夫するのすげぇ大変そう twitter.com/eyewater_e/sta…

2020-09-12 22:56:11
凛@柑橘 @Rin_reia

色々な角度の目描く時に使えるのでは...(分かりきってること) twitter.com/eyewater_e/sta…

2020-09-12 22:28:45
レスナーその1 @jdoijisjhspiej

種は単純だけど、自分では気づけなかったな。 twitter.com/eyewater_e/sta…

2020-09-12 22:08:36
午̲前̲0̲時̲ @_amRage_

二次元の嘘に三次元で挑む造形師の皆様には頭が上がりません! twitter.com/eyewater_e/sta…

2020-09-12 21:31:02