- marlboro1day20
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他の創作でも同じ
TRPGのシナリオを一度でも作ると物凄く肯けるのでは。 私は何度此れで泣いたかしれない。 twitter.com/soyamanga/stat…
2020-10-17 17:55:44趣味で小説書く時もまさにこれ。 突発的にシーンは思いつくものの、そのシーンを繋げるのが本当に大変。自分自身と価値観の違う人物の思考考えるのってエネルギー使います…… twitter.com/soyamanga/stat…
2020-10-17 19:33:35小説も同じですね…… 特に書きたいシーンは割と思い付くのですが、繋ぎが……繋ぎがっ(( twitter.com/soyamanga/stat…
2020-10-17 19:50:24わかる…趣味で小説書いてるけど、 出だしはね、かけるの 頭の中にね 転と結もあるの でも承が思いつかんのだ…! 転にいくまでの過程が出てこんのだ…!! 話が進まないから未だに起のしかも序盤しか書いてねえええええ twitter.com/soyamanga/stat…
2020-10-17 18:39:47ホントこれ。 バンドのメンバー探しながら仮作詞しててもタイトルやサビはできてもAメロやBメロに悩むことが多いな。 特に歌いだしの部分にあたるAメロはどうやって始めようかがスゲェ悩むwww twitter.com/soyamanga/stat…
2020-10-17 19:30:53漫画家ではないけどこの気持ちすっごいわかる(゚ー゚)(。_。)ウンウン たぶん漫画家だけでなく映画やドラマの監督、小説家、絵本等の作家、脚本家とかも同じやと思う twitter.com/soyamanga/stat…
2020-10-17 17:39:50どうやって作ったらいい?
@soyamanga 偉い人は言った。骨格のストーリーは結末から書いて、そこに後からイベントという肉付けをすると一番楽であると。
2020-10-17 13:59:13聖マッスルは作画の人が描きたいシーンのイメージが先に有って それを元に原作の人が話を考えるやり方だったというを思い出した twitter.com/soyamanga/stat…
2020-10-17 19:59:15力技もあるぞ
@soyamanga 因みにそのいろいろなんやかんやをラスボスがおっ捨てやがった結果生まれた名言。 pic.twitter.com/3Pe4m6gc1P
2020-10-17 14:38:33