国民生活センターのQ&A「オンラインゲームの「ガチャ」で欲しいレアアイテムが出ない」の解説がガチかつ丁寧過ぎて話題「大変な仕事だな」

まとめました。
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__ハチ @na_mroon5

声出して笑ってしまった。国民生活センター、大変な仕事だな。 kokusen.go.jp/t_box/data/t_b… pic.twitter.com/aRHm5MTz6c

2020-11-02 18:15:43
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__ハチ @na_mroon5

解説、めちゃくちゃ丁寧では? pic.twitter.com/hmMa7IYFn7

2020-11-02 18:23:35
拡大
__ハチ @na_mroon5

ゆるふわ新卒。

キャップ @captorx10a

もう、ガチャを題材に学校で確率の勉強した方がええんちゃうかな。 twitter.com/na_mroon5/stat…

2020-11-03 09:34:18
カイタ@Pandemonium☽︎ @ETOCKK

一見あほみたいにな内容にも真面目に答えてくれるセンターすこ twitter.com/na_mroon5/stat…

2020-11-03 07:39:10
げぇまぁ @gamer_ss

ここで確率統計の知識が活かされるとは… 対応者のガチな回答内容が強すぎる(笑) 読んで分からなくても必見です。 twitter.com/na_mroon5/stat…

2020-11-03 09:12:12
noraneko (のら猫)@生保受給 @noranyan2000

かつてはパチンコ台のゾロ目問題だったが… (200回廻しても出ないと苦情持ち込んだ人が居たらしい。あれも各々1/200だから200回廻しても出ないときは出ない) そもそもストップボタンが無くなってから、ゾロ目に引き込む(ry twitter.com/na_mroon5/stat…

2020-11-03 08:56:44
ファニィ @fanybot

この手の苦情を出す人って、物理ガチャとデジタルガチャの違いを理解できてないんじゃないかしらね。もしくはパチンコのデジタル抽選機に弄ばれた事のない人とか。1/100の確率ってのは、100回ひけば1回当たるという補償をしてくれるものではないという、数学的思考も欠如してるのかしら。 twitter.com/na_mroon5/stat…

2020-11-03 08:50:33
EVA初号機Minerva👯‍♀️🌽😈☃️🤖🔥🏴‍☠️🍙🚑 @EVA01_Minerva

オンラインゲームのガチャシステムは、国民生活センターに確率表示方法や提供割合等を指導して欲しいんだよなぁ twitter.com/na_mroon5/stat…

2020-11-03 08:31:08
柚希いろは @Blue_Ink0329

ちょっと電卓でもあればわかることなのに、そこに相談持ってくのがすごいな…… 私はそんなに運はないと思ってるけど、絶対引きたいときは最低4倍回すのを前提にして考える 10%なら40回、1%なら400回 確率的には運下位1割ほどに運がなくなければ、これで引ける(と言って引けないところまでがセット twitter.com/na_mroon5/stat…

2020-11-03 07:54:30
harusugi @harusugi5

この件でふっと思ったけど、温泉の効能に関してのクレームって無いんだろうか。何回入ってもリウマチが治らないとかそういう。立ち入っちゃいけない領域なんだろうか twitter.com/na_mroon5/stat…

2020-11-03 09:32:19
ezo @ezo84561621

昔、多数のこういった声や、石油王達の100回どころではない爆死統計の結果、石の返還、天井設置したお空のファンタジーがありましたね・・・ twitter.com/na_mroon5/stat…

2020-11-03 06:47:44
HIRO @10made10be

夏休みの「子ども電話相談」の、 素朴な質問なら、 まだましかも(答える皆様、お疲れ様です。) twitter.com/na_mroon5/stat…

2020-11-03 01:25:55
文殊堂 @monjudoh

確率について分かってるのと納得がいくのは別だから、1/排出率以下の回数で天井を設定するなどの処置はすべきだと思っておるよ。 twitter.com/na_mroon5/stat…

2020-11-02 23:14:14

コメント

むう @nyal1999 2020年11月3日
1/nの「ほぼ確実に当たる」のは3n(95%)~4n(98%)回試行。例の1%ならまあ500回(5n 99.4%)引いて一度も出なければさすがにおかしいかなって言えるレベル(50%(1/2)を50回連続で外したことのあるやつ)
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@D9hV1M7YOI3PZCj 2020年11月3日
算数なんか必要ないという子に見せてあげたい
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uso800 @cD2A9zcGJM5iDfk 2020年11月3日
60%なのに俺に来ないのはおかしい!って思うのが文句言うやつのメンタリティだからなあ
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ろんどん @lawtomol 2020年11月3日
「物理ガチャとデジタルガチャの違い」…物理ガチャのように有限、例えば最初100個あったクジから1個ずつ取って行けば、母数が99、98…と減っていくので、100回引けば最後には当たる。しかしデジタルは母数が減らないので、毎回100個のクジから1個ひくことになる。そうすると「毎回99%の確率で外れる」ことになり、100回引いた場合、99%の100乗≒36.9%の確率で外れを引き続ける(1回も当たらない)
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ティルティンティノントゥン @tiltintninontun 2020年11月3日
前にサイコロで聞いたな。「サイコロを振って任意の面が出る確率は1/6だが、これは六回サイコロを振れば必ず一回は任意の面が出るということではない、サイコロを何回振ろうが1/6の確率が回数分だけ続くだけである」
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eco bag (3 yen) @ecobag_free 2020年11月3日
そもそもなんでそんなもんが当たると思うのか…
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ティルティンティノントゥン @tiltintninontun 2020年11月3日
あと「商店街の福引、〝最初に引く〟から〝最後に引く〟まで、いつ引くのが一番特等が当たる確率が高いか」という質問に、「いつ引いても確率は変わらない」と答えられていたんだけど(全部数値は同じなのか多少前後するけど現実問題大して変わらないかは忘れた)、この物理ガチャの例だと「中に入っているぶん一人で全部引く」になっているのに、時代の変化を感じました。
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農民学術会議 @no_mi_n 2020年11月3日
ノブナガ先生でやってたなぁ>ガチャの解説
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節穴 @fsansn 2020年11月3日
100回引けば63%の確率で当たるという事は159回引けば100%当たるな!
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まさご叔父さん @masago53 2020年11月3日
どれだけ引いても100%にはならないという闇
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クイバチカ @quibachika 2020年11月3日
サイコロ4回も振っとけば50%弱の確率で6が出るんだけど、10回振っても16%の人は1度も6が出ない…という絶望を教えてくれる確率
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古橋 @FuruhasiYuu 2020年11月3日
ecobag_free 「当るわけない」は当たっちゃったら覆される理論なので説得としては上手く無いかと…。数学的に捉えるのはいい説得だと思いますよ。みんな「確率」って案外正しく理解出来てないんですよね。
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mailerdemon @mailerdemon3 2020年11月3日
こうやって苦情を出すことで天井がついたりするからな
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山の手 @Yamano_te 2020年11月3日
1%のガチャで100回引いても63%だし、なんなら「SSRが1%でピックアップキャラは0.5%なんて仕様だと目当てのキャラが引ける確率は30%しかない。
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グラコロ @echo2944 2020年11月3日
単純な確率論で言えばそのとおりだが、プログラムの乱数は偏っている(と感じられる)ためにこの限りではないのが厄介なところ。表記された確率通りに収束するには膨大な試行回数が要求されるが一般的なユーザーにそれを確かめるのは不可能
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CRAP @pilimykingdam 2020年11月3日
素直にこの確率を信じてるやつはパチンカス以下
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LeJobard @LeJobard 2020年11月3日
1回回す度に中身を全部入れ替えるガチャガチャは現実には存在しないので、あのやくざ紛いの阿漕な集金システムを「ガチャ」と評するのはガチャガチャに失礼
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uso800 @cD2A9zcGJM5iDfk 2020年11月3日
LeJobard 「ガシャポン」の商標持ってるバンナムのソシャゲでは「ガシャ」だったりするので失礼とは思っていない模様
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ばびっと2号 @_Babbit2 2020年11月3日
まとめられた中の「温泉の効能に関してのクレームって無いんだろうか」ですが…ガチャと違って温泉は1回入る度にクールダウンしていますからね… ^^;
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白銀の月光 @silverfleetmoon 2020年11月3日
FGOの限定召喚の場合、お目当てが出てくる可能性は0.8%。 11連なら8.5%、110連なら58.7%、330連なら93%。 50%出すだけでも86連必要になる。
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おさかな @5NestCPU2 2020年11月3日
???「このゲームでは小数点以下を切り捨てているため実際は小数点以下の確率で盗める」
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yuki🌾㊗️5さい🎉⚔ @yuki_obana 2020年11月3日
近似式(1+x)^(k/x)~exp(kx) where x<<1は覚えとこうね。確率1/100なら100回回して1/eなので全然足りてない。300回回すまでカード枠は確保しておこう。なに、数回/諭吉の計算だから札束でぶん殴れば解決するだけの話じゃ(´・ω・`)
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それだめ~ @togeaka00 2020年11月3日
ばあちゃんがいっていた。ガチャもパチスロもサイコロ方式だから300分の1の確率でも300回したら当たりというわけではないと
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清元ヒロキ @hiroki_dorastor 2020年11月3日
出ない確率が99%でそれが回数分階乗されると解釈すれば理解しやすい(筈?
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骨格 @black_nasbee 2020年11月3日
そんな低確率の当たりが半年後にはゴミになっているという事実、それを推し進めるのが俺たちから金を集めている運営というね…
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CD @cleardice 2020年11月3日
温泉については温泉法という法律で基準が決まっている。ただしお湯の成分のみで効能を判断するものではない(温度・濃度はもちろん気候風土、利用者の健康状態にも左右される)という前提で、「こうした成分ならこういう治療に向いていると表示しても良い」という基準。
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ぼんぼ (開封前によく振ってください) @tm_bonvo 2020年11月3日
「物理ガチャ」っていうか、「一度引いたハズレを箱に戻さないガチャ」な。スマホゲーのガチャにもそういう「BOXガチャ」ってもんがあるので
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TOPNEP @nepnofan 2020年11月3日
ecobag_free 確率が分かってるんだから、都合悪いならならひかなきゃいいのになあ 分かってて引いて文句言うやつはなんだってんだ
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TOPNEP @nepnofan 2020年11月3日
pilimykingdam 目の前の電子機器をよく信じられますね
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ざっぷ @zap3 2020年11月3日
「確率1%を100回回してもゲットできないことはある」ということは理解できても、「たくさん回せば次に当たる可能性は上がる」のが誤りだとは理解できないしな、人間。100回外れても次の確率は1%だ。天井がある(一定回数を超えたら必ず手に入るような設定)とか、袋の中から取り出すと中身が減る形式(リアルのガチャや福引が代表だけど、デジタルなガチャでもこういう形態のものもある)なら別の話だけどね。
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無味無臭 @karasumodoki 2020年11月3日
クレームつけてる連中は確率の意味を理解してないんじゃない。大金払って欲しいものが手に入らなかったことに対する不満をぶつけてるだけだからこんな説明したところで納得するわけがない。駄々こねれば補償受けられることもあるしな
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てつ @tetsu_in_bottle 2020年11月3日
300分の1で当たるからボーダー狙えばパチンコは勝てると言ってる人間多いけど、大半が確率の仕組み知らないよね
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tacosun @kagami4432 2020年11月3日
???「出るまで回せば実質100%」
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Yeme @yer_meme 2020年11月3日
どうせ理解できない奴は「こっちが理解できないと思って数式で誤魔化そうとしてる」位言い出すと思うんスよね。何言っても無駄っス。
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Yeme @yer_meme 2020年11月3日
因みに黎明期はリアルガチャと同じような形式のボックスガチャとか言われるタイプもあったんスけど、最近も残ってるんスかね?
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アザレア @azalea5670 2020年11月3日
ポイントガチャでレア出した次に課金で回すと高レア出やすいって都市伝説について聞いてみたい。
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Toshiaki Takagi @toshiaki_takagi 2020年11月3日
こんな文句を言う奴はどうせこの説明読んでも「63%…?だったら63回回したら出るって事じゃないか、何で出ないんだ!!」って言う
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金沢白鳥 @cdPjytvoIHRXG52 2020年11月3日
確率を勉強しておくと、ドロップを求めて周回するときに何回周ればどれぐらいの確率で出るか、試行回数を考慮したうえでどちらが良いか、とか自分で数値を決めて計算できるから便利よ。艦これで周回するときにすごい役に立った。ガチャで役に立つかはスレタイの場合以外では微妙だけど…
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ゆうき @F001Yuki 2020年11月3日
1%100回で出ないくらいだと連チャンすることもあるから逆にそういうこともあるよねって思ってる人でも、1%300回で出ないだと絶対おかしいって言い出したりするよね。でも95.1%だから、4.9%の人は出ないし、まだぜんぜんおかしくないんだよね。1%の当たりをひこうとしてるくせに、5%の「1回も出ない人」に当選することは意識すらしてないんだよね。だからそういう人に出ないときは出ないって言ってもまったく理解してもらえないんだよね。どんなに頑張っても、納得はしてもらえないんだよね。
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無味無臭 @karasumodoki 2020年11月3日
細かく説明せんでも確立ってのは0%じゃなきゃ起こりうるってだけの話。
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ashen@一週間のご無沙汰でした。 @Dol_Paula 2020年11月3日
デジタルガチャはアナログと違って何回引いても1%のドロップ確率は1%。100回回しても外れる確率は99%の100乗≒36.6%すなわち100回回してもドロップ確率は63.4%…って、トマトイプーのリコピンで読んだなぁw
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@D9hV1M7YOI3PZCj 2020年11月3日
[c8393640] 考え方自体は算数の範囲ですよ99%のハズレの後も99%のハズレを引くを繰り返すだけなんで0.99*0.99*0.99*...を100回で約0.37で37%は全部ハズレで逆に1回以上当たりが63%。一般式で記述するために累乗されてるだけで。
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星空の守り人ルルミー@星ルミ @feather_note 2020年11月3日
これやるの中学だっけ? とりあえず、1%と言わず、コインの表裏でやれば、確率通りの回数こなしても出ないこと理解して……くれないんだろうなぁ、こういう人は。
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たちがみ @tachigamiSama 2020年11月3日
こういう層には所謂ボックスガチャを例えに持ち出さないと理解出来ないのでは あれは中身が空になるまで回すガチャだからな
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マシン語P @mashingoP 2020年11月3日
更に言うと標準的な仕組みの乱数は偏るため、確率1%を100回試行しても63%を下回るケースはざらにある。ネトゲ運営の中の人が乱数を偏ることを知らずにゲームバランスを設計して「確率1/nだからn回やればいいだろ」みたいなガバガバ実装はまれによくある。
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シッズ〇@ゲーム専用垢 @shizzumaru 2020年11月3日
もうゲームにおけるガチャ全面廃止でいいだろ 悪徳企業がぼったくる為のシステムでしかない
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はくまに・アーチボルト @haku_mania_P 2020年11月3日
確率や統計って、数学の中でも特にこういう変な誤解を受けやすい分野な気がするね? ワシは文系だけどこの程度の数学は理解してるぞ…文系脳云々って話じゃないよなこれは
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めぇ~ @tovilexiseq 2020年11月3日
でもこの相談で言いたいのってガチャ割合の計算法じゃなくて、そういう商法ってどうなのって話だよねきっと。
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はいぱ@玉ねぎ畑の小作人 @haipa2000 2020年11月3日
引けるときは引ける、引けないときは引けない。 そういうもんじゃ(哲学)
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Plate @Plate13579 2020年11月3日
確率と統計は人間の自然な感覚と合わないから、どうしても仕方ないところはある。
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Mill=O=Wisp @millowisp 2020年11月3日
とはいえ、実装ミスで表示通りの排出率になってなかった件なんかもあったし、「公開されてる確率に対してどれくらい乖離したら疑わしいと思って通報して良いか?」とかの基準とか作れないもんですかねぇ
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マケン犬 @watasi_no_make 2020年11月3日
anataniHonoZi 俺はもうガチャがメインコンテンツのゲームはやらん…
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hiroki @hiroki9981_hob 2020年11月3日
非復元抽出でガチャ作れやというこの頃
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しの @_sieraden_ 2020年11月3日
cD2A9zcGJM5iDfk なんでガチャとガシャが混在してるのか謎だった!ありがとう!スッキリ!
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Randy Ready @Jack_Spike 2020年11月3日
これって数学知識深い人でも依存症という病気にかかればガチャとかパチンコの沼にはまるんですよね。 学生時代沼にはまって破滅した同級生がいました。
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フォックス @kitsune_axt 2020年11月3日
訓練された消費者センター「4割弱の人は100回回しても出ません」 訓練されたオタク「出るまで回すんだから100%だぞ」
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@runtsunami 2020年11月3日
人間の理解する確率は0%、50%と100%の3つだ
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T_Taka @t_taka 2020年11月3日
理屈がわかったところで課金沼からは抜けられないから安心してほしい。
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パラベラム @parabera 2020年11月3日
tovilexiseq 相手に伝わるように言う教育が必要ですね
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うめいじ🌌🏰🎨🍠📕🥕 @da_sth 2020年11月3日
でも物理ガチャも99回回したのにあたりがでない!とかいう結果になることもあるよね…
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鹿 @a_hind 2020年11月3日
デジタルガチャでも天井がある所は比較的優しいってことさ!(何の解決にもなってない)
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gx9900 @GX9900GUMDAMX 2020年11月3日
どちらかというと、射幸心を煽ることが問題何だけどね。
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mono @black_mono 2020年11月3日
物理ガチャはすでに当たりが引かれてることもあるから注意が必要だぞ。なんなら怪しいところでやると店員が当たりを抜いてメルカリやヤフオクに流してる可能性があるからちゃんとしたところで引くんだぞ
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しゃもじ @fc0879 2020年11月3日
10連でSR2枚確定の筈が1枚しか排出されないのは??
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abc @ooaappii 2020年11月3日
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160305003/ ネットで「1%のガチャが100回以内に当たる確率は63%」が言われだしたのは2016年のこれからかなぁ。ガチャゲーも多数取り扱うサイトが切り込んだのは中々インパクトありました。昔は確率表示すら無いのが当たり前だったとか狂った話でしたね…
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gaheki @gaheki 2020年11月3日
確率 1/n なら 3×n 回 やれば大体出るそうな これでも約95%でしかないから20人に1人は落とすんだが
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Naruhito Ootaki @_Nekojarashi_ 2020年11月3日
いまちょうど「#FGOで最も思い入れのある写真1枚」ってハッシュタグでガチャの結果がたくさん見られるから、当たらなかった人は「私の当たり分がこの人に行ったんだ」と思うと菩薩の気分になれるよ。
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tomo@裏雑多 @JINbeyJIN 2020年11月3日
うん。回答自体はメチャクチャ正論。けど「100回回しても出ない」ってのは一種の比喩表現みたいなもので、相談者の大半が実際に言いたいことは「たくさん回しても出ない!なんか操作してるか、誤魔化しがあるかだろ!」なわけで。んで、さらにめんどくさいのが、本当にそういうことをやらかしてるソシャゲがたまにあるってことなんだよな。まあ相談者は減らんだろうねえ。
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RiderKick @Kick7Rider 2020年11月3日
hiroki9981_hob このコメ欄でも何回か出てる「ボックスガチャ」が相当する。最近はあまり見ない(抽選数に応じた天井型が増えた)けど。
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CRAP @pilimykingdam 2020年11月3日
nepnofan 第三者の目が入ってないって意味なんだけど。
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kartis56 @kartis56 2020年11月3日
世の中にはSSRは出るのにSRは沼になる不思議なガチャもあるんですよ…
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RiderKick @Kick7Rider 2020年11月3日
最近だと天井とされているものが「最高レア確定+ピックアップ対象当選率60%」という、到底天井ではなくバリバリすり抜けるやつがキツいと思う。100回くらいの低い天井ではあるんだが、100回を何回すり抜けてもPU確定にはならんというのがヤバい。
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kartis56 @kartis56 2020年11月3日
Kick7Rider 今イベントやってるのだと、ガルパのおジャ魔女コラボのアイテム箱とか、ドロップではなくアイテムボックスではたまによくあるかと https://bang-dream.bushimo.jp/collabo/doremi/
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kartis56 @kartis56 2020年11月3日
イベントアイテムだとボックスガチャすらやめてポイント獲得になってるほうが多い?
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kartis56 @kartis56 2020年11月3日
キャラガチャの確定ありのだと10連で10p溜まって300pで確定ガチャが引けるとかそういうのか
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Toge Toge @TogeTog81377597 2020年11月3日
100%以外は絶対当たらないと心得よ
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Toge Toge @TogeTog81377597 2020年11月3日
ソシャゲの場合は2回抽選「SSRがでるのが1%」「SSRのグループの中でそのカードが出るのがn%」だったりしてSSR自体はたくさん出してるけど欲しい物は全く出ない、なんてこともあるね。
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ALiSa @alisa_of3nn 2020年11月3日
「物理ガチャ」もモノによるよね。コンビニクジとかは箱買いすれば確実だけど、カプセルとかだと機械の中にすべての種が同じ数均等に入っているとは限らない。この前おじさんが3回連続で同じものが出てきたってクレームつけてるの目撃したわ…
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ALiSa @alisa_of3nn 2020年11月3日
質問の意図を課題解釈してる人もいるみたいだけど、ちゃんと確率理解してたら100回程度じゃ文句いわんでしょ。
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アリアワース @aotororo 2020年11月3日
この「9割の人に出るなら俺は出てるはず」となる感情がいわゆる射幸心ですな。
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um @nanasi0003 2020年11月3日
むかしアメーバピグやってて全く絡んだことない子に出会い頭に「限定欲しいからお金頂戴」と言われたことがある 生活センターにはあの手のもきっと届いてるんだろーなー
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name @unagi_anago 2020年11月3日
パチンコは一応、遊技機を公安委員会が検定してるんで、国民生活センターの説明は正しいけど、オンラインゲームのガチャはそもそも誰も調べてないよね?だから「確立○%!」っていう宣伝は虚偽で、センターが取り扱うべき案件の可能性もあるのでは
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とまとプリン @hirobumi_mmo 2020年11月3日
5000兆回引いても出ない事もある悪徳商法だよ
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もっこㄘん @Mokko_Chin 2020年11月3日
100回引いてかならず当たるのはボックスガチャやな。ハズレ玉を取り出さずまた箱に戻す場合は画像解説の通り。
0
xi @accountLINKonly 2020年11月3日
物理ガチャと比較しているが…待ってほしい、貴様がガチャと呼んでるそれはガチャなのかね?それはガチャではなく召喚やドローやスカウトや以下略
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ジョーン @sU52_shr 2020年11月3日
ガチャ禁止っていうのも分からんでもないけど禁止されたらされたで大部分のソシャゲが広告だらけの地獄になりそう
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Denullpo S. Hammerson @denullpo 2020年11月3日
あとボックスガチャは出てくる順番を運営側で決められるとか、ユーザが1つだけ選ぶ系のギミックは選ぶ前に既に結果が決まっててどれ選んでも一緒とか、見た目に惑わされないこった
1
かずひろ @kazuhiro_art 2020年11月3日
anataniHonoZi そこにガチャがあるからさ……。
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RGB000 @19666_61 2020年11月3日
ソースコードを開示するしかねぇな!(そのソースコードが実サービスで利用されていることは保証できない)
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プラタ @prata_0123 2020年11月3日
ガチャの確率についての授業を学校でやるのはいいな。サービス終了したら消えるデータ一つに60万やら100万やらかけた人の話聞くと悲しくなるし
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なが @k_watarase 2020年11月3日
胴元が信用できるか否かの二択
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男山(YZF-R25) @otokoyama_rx 2020年11月3日
引いたくじを戻して引きなおす場合……って普通に数学の問題で出たよね?
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海◆eoxyl9RE @umi_eoxyl9RE 2020年11月3日
このジャグラー朝イチから800回まわっとるやんけ てことは当たれば7〜8回は連するな! #スロカス
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えびやん @sionchr 2020年11月3日
1/100になる100連ガチャの実装を義務付ければよくない?
0
じんげん @jingen44 2020年11月3日
ガチャではないが艦これは第三者がモニタリングツールを使って艦娘(キャラクター)のドロップ率を算出してたな 目的の艦娘がドロップしたら通常はそれ以上周回しないから、ドロップ率は多少割り引かなきゃならんが
0
縞工作 @joqufutyqec 2020年11月4日
JINbeyJIN たまにソシャゲって「ガチャの排出率を間違えて設定していたお詫び」とかあるしね
0
犬連結マン @nekokoala1 2020年11月4日
最低1回あたる確率のグラフ生成してくれるサイトでございます。https://html-css-javascript.com/gacha/
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上野 良樹@C98 5/4月曜日南地区 "ハ "40b @letssaga3 2020年11月4日
LeJobard 故に、いわゆるガチャの一般名は「ランダム型アイテム提供方式」です(物理ガチャは「カプセルトイ」)。ランダム、無作為にくじを引くが、どのアイテムが出るかを保証してくれるとは限らない。
1
Ship5の鴉天狗@天久乃サギリ @Sagiri_Amen0 2020年11月4日
yer_meme 課金通貨で引くボックスガチャ、というのはほとんど見かけませんね。強いて言うならば一例としてAPEX Legendsのガチャは一度入手したアイテムは出ないダブりなし仕様(ただしアップデートでテーブル内に新アイテムが追加される事がある)です。それ以外のボックスガチャは「特定のクエスト(期間限定クエスト等)をクリアすると手に入る専用のゲーム内通貨のみで引くことができるボックスガチャ」が割と存在しますね。
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アリア @ariatogetter 2020年11月4日
脳が無いんだな 分かるわ
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古橋 @FuruhasiYuu 2020年11月4日
tovilexiseq そういう仕組みだから間違えるなよ、騙されるなよ、って言ってるんだから回答としては間違ってないよ。
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おきぐすり @1985oronine666 2020年11月4日
確率の授業として、良い教材になると思うw
0
Requirer @Requirer8 2020年11月4日
確率云々言うなら数百回じゃ足りないだろ。もう少し試行回数重ねないと。
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カズマサみんC @mskazumin 2020年11月4日
資金が底をつくまで止まれない人にはコンコルド効果も覚えておいて欲しいところ。
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ざっぷ @zap3 2020年11月4日
確率0%だが表示上は小数点以下を切り捨てているため実際は小数点以下の確率で盗める
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densuke_open @DensukeO 2020年11月4日
逆に考えて、オンラインのガチャも「まわせる総数」を決めておけばアナログなのと同じになるということか? そうすればいいのに(無限に振れた方がお金じゃぶじゃぶ投機してもらえるから絶対しないだろうけど)
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catspeeder @catspeeder 2020年11月4日
誰が言ってたのかは忘れたけど「人間の脳は確率を直感的には理解できない」っていう話を聞いて超納得した記憶がある。
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luckdragon2009(rt多) @rt_luckdragon 2020年11月4日
そういえば、臨床試験のランダム盲検の乱数、偏りないようにしたねえ、今、思い出した。
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luckdragon2009(rt多) @rt_luckdragon 2020年11月4日
自然頻度で示さないと、医師でも把握しにくいという話があります。(例えば偽陽性の把握)
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aki @Yy7_f 2020年11月4日
catspeeder これホントだよな。100回引いて出ないときは絶望する。次の100回は前の100回の影響を受けないけど、今度こそ当たるような気がする。でもそんなわけ無いと思ってまた絶望する。
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