Dürer & 測距儀 spurt 04a02 建築設計者が想定する「日常3次元空間」
Dürer & 測距儀 spurt 04a01 数学者は受肉化しない 01
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timekagura
@timekagura
ここでの確認 ガリレオ先輩は 線路慣性系を 主人公にし 列車を 動くものとして描いたり 列車慣性系を 主人公にし 線路レールを 動くものとして描いた 同様に 水素原子の 陽子1個と 電子1個の 関係にも適用してみた
2020-12-09 11:20:16
timekagura
@timekagura
ニュートンは 陽子1個と 電子1個を 「水素原子の系」として記述した 陽子を主人公にするわけでもなく 電子を主人公にするわけでもなく
2020-12-09 11:20:50
timekagura
@timekagura
ニュートンなら 3次元空間内に 陽子と電子を どちらも主人公にせず 記述するだろう 仕組みとして描く システム 構造
2020-12-09 11:21:49
timekagura
@timekagura
俺は 量子力学の本なんて ちゃんと読んだことないが 陽子を主人公にして 電子の雲 うんぬんが いままでの教科書レベル
2020-12-09 11:21:16
timekagura
@timekagura
ガリレオ先輩の記述方法 ニュートンの記述方法 これらを組み合わせて 電磁現象世界の相対性を 情報とか 認識のシステムとして組み合わせて 謎解きに迫る
2020-12-09 11:22:45これからは
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建築設計者が想定する「日常3次元空間」
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まとめ
Dürer & 測距儀 spurt 04a03 2次元トリックからの脱出 内分・外分 A
Dürer & 測距儀 spurt 04a02 建築設計者が想定する「日常3次元空間」
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