前のまとめなど
ステージ3、~10日目の行動をしているうちに戦闘が始まってしまったぞ
KBN(ア呉ッサーズ)@土場藩国
@J_A_M__
0時までに10日目までの行動しておいてね。 11日目 ゴブリン200匹を倒せ。 難易度200(ゴブリン1匹:難易度1)
2020-12-23 19:19:20
KBN(ア呉ッサーズ)@土場藩国
@J_A_M__
10.5日目 北上して村を目指していたメンバーはゴブリンの大群に襲われる。 難易度100(100匹が追っかけてきた。) 現在の状況は遭遇戦。作戦は通らない。射撃戦をする暇も無い。 ゴブリンは10匹1ユニットになっている。つまり難易度10が10ユニット。
2020-12-23 23:45:20
セントラル越前
@Central_ECH
@J_A_M__ 「6人の居場所を先読みして移動してたらゴブリンから逃げてる6人を見つけて、そのまま一緒に逃げてる」って通りますか
2020-12-23 23:54:18
セントラル越前
@Central_ECH
@J_A_M__ 「森が途切れたかと思ったらすぐ目の前は崖、知ってる人なら1mくらい下の段差に飛び降りて逃げられるが勢い付けて追いかけてくるゴブリンならそのまま地面まで真っ逆さま」というポイントを経由した、という設定で学術魔法(地形)を発射できますか?
2020-12-23 23:58:20
セントラル越前
@Central_ECH
@J_A_M__ 根拠はこのへんの成功要素で。 相手の一手先を読む:5 行動を誘導して罠に飛び込ませる:5 時間経過による変化の先読み:5 まるで最初から知っていたかのようと称される配置:5
2020-12-23 23:58:50
KBN(ア呉ッサーズ)@土場藩国
@J_A_M__
@Central_ECH 1ユニットは始末できるけど残りの9ユニットからボコボコになる。具体的には難易度10の防御判定を9回
2020-12-24 00:00:53
KBN(ア呉ッサーズ)@土場藩国
@J_A_M__
@Central_ECH 通してもいいけど、防御判定は1人で受けて、射撃戦で倒しきれなかったら残党は村を襲いに帰る。
2020-12-24 09:25:35
セントラル越前
@Central_ECH
@J_A_M__ ありがとうございます。うーん、このプランはちょっとナシかな…… 森で戦闘になったとして、「足を止めず、木や藪を壁にしてできるだけ同時に複数の攻撃を受けないようにする」という前提変換で防御判定の難易度は下がりますか?
2020-12-24 10:48:49