【イラストレーター業界のお話】「絵で食えるやつなんて一握り」というワードの「一握り」ではない人たちについて

狭き門です
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かなどめ はじめ/連載準備中 @KANADOME_HAJIME

漫画家 ■連載 準備中 ■読切 「鬼ヶ島ロワイヤル」 「龍を騙らず」 「シーカ 最凶の相棒」 「エルピス オークの事件簿」 ■mail:char_rakugakix☆yahoo.co.jp(☆⇒@)

かなどめ はじめ/連載準備中 @KANADOME_HAJIME

イラストレーター業界のお話しよう 「絵で飯食えるやつなんて一握り」とよく聞くワードにおける 「一握り」ではない人たち方面の話

2021-01-08 22:46:17
かなどめ はじめ/連載準備中 @KANADOME_HAJIME

主に↓について 「報酬額の低さ」 「イラストレーターの数が多い」 「仕事の分散と集中」 「継続性が低い」 「行動力の低さ」 「メンタルの弱さ」 「セカンドキャリア」

2021-01-08 22:46:37
かなどめ はじめ/連載準備中 @KANADOME_HAJIME

「報酬額の低さ」 絵1枚で〇万円って聞くと 「いや単価高ぇーじゃん!」って思うかもしれない 単価だけ見ればそれも間違いじゃないが 多くの絵師は(結果的に)日給1万以下の収入になっている これは現代のキャラ絵のクオリティが 従来の額における労力を超えているのと 後述の問題が相互に関係する

2021-01-08 22:48:56
かなどめ はじめ/連載準備中 @KANADOME_HAJIME

「イラストレーターの数が多い」 「絵で飯を食う職業」の枠組みの中で イラストレーターの習得技能が一番 「手っ取り早く覚えられる」ため 普通の絵心があれば2~3年でデビュー出来るうえ 供給が多いので使う側も遠慮なく使い捨てられる なまじ単価だけ見ると (一応)高めに感じるのも拍車をかけている

2021-01-08 22:50:58
かなどめ はじめ/連載準備中 @KANADOME_HAJIME

「仕事の分散と集中」 ~であるため仕事が多くのイラストレーターに分散し その中で際立った人気を持つごく一部に仕事が集中する 前述の報酬額にも格差が生まれるし イラストの仕事は実質的に「人気絵師のオーダーメイド」と 「その他の絵師の人足仕事」で二分化されてきている

2021-01-08 22:51:43
かなどめ はじめ/連載準備中 @KANADOME_HAJIME

「継続性が低い」 関わる多くのコンテンツに継続性がない 今や人気絵師の登竜門的なラノベの仕事でさえ 刊行(依頼)は1作品につき4ヵ月に1回(報酬20万~40万) ラノベ挿絵担当を4~5作品は受け持たないとまともに 生活できない計算になる また継続性のある仕事の多くは当然人気の絵師に集中していく

2021-01-08 22:52:58
かなどめ はじめ/連載準備中 @KANADOME_HAJIME

「行動力の低さ」 これは単に絵描きになる人の傾向 受動的で行動力が低い人が多い アグレッシブさに欠けがち 営業活動に力を入れている人がそもそも少ない 待ってるだけで仕事が来るなら問題ないが 来ないなら自分からとりにくしかない

2021-01-08 22:54:41
かなどめ はじめ/連載準備中 @KANADOME_HAJIME

「メンタルの弱さ」 孤独、羨望、嫉妬、評価に過敏になる、自分への失望etc 絵師はじめ創作の仕事はどうしたってメンタルを崩しやすい 個人的にはメンタル関係の問題は 全員が必修すべき項目に思えるが ある種の実力主義と共に「個人差」として雑に流されてしまってる気がする

2021-01-08 22:56:06
かなどめ はじめ/連載準備中 @KANADOME_HAJIME

「セカンドキャリア」 多くの絵師が経歴5~10年で消える 絵師のセカンドキャリアは 主に「漫画家(作画)」「専門学校(美大)の講師」 「同人作家(これは並行して活動)」が多く 近年は「youtuber(Vtuber)」等もある これらで活動が繋がるケースもあるが ひっそりと消えていく絵師も未だ多い

2021-01-08 22:59:23
かなどめ はじめ/連載準備中 @KANADOME_HAJIME

イラストレーターが100人いれば100通りの意見があると思うし 他のプロの方々の意見も聞いてみたい また個人的には修羅な実力主義にも 肯定的なスタンス(*そもそもそういう職業だろ系) と同時に創作の本質と商業との解離についても理解がある方と思ってる (*絵の良し悪しは人気とは関係ないよ系)

2021-01-08 23:01:29
かなどめ はじめ/連載準備中 @KANADOME_HAJIME

これらが 「イラストレーターになりたーい!」 という人にとっての 一例として参考になれば幸い 過度に悲観する必要はないが、 向き合うべき現実のことは知っておいて損はない

2021-01-08 23:02:20
かなどめ はじめ/連載準備中 @KANADOME_HAJIME

※追記 このツイートの内容は主に萌え絵をはじめとする 「キャラクターデザイン」のジャンル・コンテンツにおける話です カット、ストック、デザイン、といった他ジャンルとは あまり直接関係のない話になります

2021-01-09 02:18:09

参考になります

alwei @aizen76

イラストレーターに限らず、フリーランスや個人事業主には同じような事が言える。生き残るには積極的なセルフブランディングと安定した継続案件の確保が必要。漫画家やイラストレーターの知り合いだとやはり大学、専門の講師をしながら色んな仕事をされてる方が多いですね。 twitter.com/2v_26/status/1…

2021-01-09 10:39:14
森山ネム太郎 @sleepyboy2nd102

面白辛い話。 キャラ絵、萌え絵等のイラストは流行りに左右されやすい。 自分が知る息の長いイラストレーターは、そのカテゴリー外で、風景、静物、動植物、機械類に多い。総合力よりも何かのジャンルに秀でているテクニカルな人が生き残っている キャラ絵は漫画家兼業もあるから人気商売は否めないね twitter.com/2v_26/status/1…

2021-01-09 09:45:03
れなぞ@NullPointerException @magicaltina

実際の傾向を見る限り10代のうちに才能が開花し20代で活躍できなければ、それ専業で長期に食っていくことは難しい。自らの非才を悟ったか、スタートが遅過ぎたなどの不利条件がある場合はプロとして関わることは諦め、二毛作人生でときどきプロをけたぐるような戦い方が求められる twitter.com/2v_26/status/1…

2021-01-09 09:17:31
BrainChain@脳拡張ADV”RatPark”開発中 @brainchain_game

イラストの価格って「芸術品だから値段決めるのが難しい」というのが世間一般のイメージとしてあると思うんですけど「日給換算でこの価格設定にしないと帳尻が合わない」って考え方のほうがむしろベースにあると思いますね twitter.com/2v_26/status/1…

2021-01-09 09:10:53
藤枝薫 @kaoru_fujieda

私はクリエイター技能はないけど、業界の実態をまとめた良記事かも。 twitter.com/2v_26/status/1…

2021-01-09 09:00:45