挟み撃ち論の蛇足

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出原 紳吾 🕊 @Una_zucca

@suo714 そんにゃご無体にゃ ルパンで例えるにゃら カリオストロの時計台で 時針に挟まれてピチュん寸前の伯爵さま状態ですよ

2021-01-31 15:34:13
ポヨムキン @9Wnzr3nw7D30iJ3

@suo714 マラソンのスタート直後に、はい、ストップ、コースは逆です、後ろに向かってくださいって言われたら大混乱になります、また例えば編成によって、前に盾持たせて後ろに槍持たせてると、前からぶつかれば防御しながら殴れるけど、後ろから奇襲されると守れないし手が届かないとかなります。

2021-01-31 20:25:30
超遊亭N丸@Gelb fünfzehn @TyouYuuTei_N

@suo714 クッソ雑に言えば、後ろ振り向く前に刺されて死ゾ これは軍隊でも個人でも大原則なんや むしろ振り向いて対処出来るときってのが限られた場面すぎるのだ

2021-02-01 00:08:27
きるみーやましろ @sikama_k

@suo714 がっつりと挟まれることを想定して進軍してないからでしょうね。挟まれることを想定して円陣を組んだり準備していればそう困りません。逆に円陣を組んだ場合、一点突破を想定していないので困ります 「挟み撃ちされたら大変」ではなく、「想定外のことをされたら大変」と言い換えられますね

2021-02-01 17:06:36
きるみーやましろ @sikama_k

指揮系統の混乱やら何とかの法則やら理論を持ち出すまでもなく、極めて単純に「人間は想定外に対応できない」というだけです

2021-02-01 17:09:28
ドリッヒ・ゼンラー・ミッテラレン・アルターマン @chidorikikaku

@suo714 眼前の敵と撃ち合いしながら、背後の敵に反撃を加えつつ、眼前の敵に一撃。なんて神でなければ無理ゲー。大抵は眼前の敵との戦闘に集中しているから気が付かない。いや、背後の伏兵を知っていたら、最初からそれに対処してるから。

2021-02-02 23:15:22
神奈いです @kana_ides

@suo714 軍隊は移動するのに大量の荷物を必要としますよね。コメとかナベ釜とかテントとか。戦う前にそれを後ろにおいて前の敵と戦いますよね。敵が後ろからきているということは予備の武器とか食料とか持っている弱い補給部隊が先に襲われるということで。

2021-01-31 23:05:37
神奈いです @kana_ides

@suo714 挟み撃ちされると大変なのはもっと簡単で同時に二人に是前後から攻撃されるとまず単純に後ろは見えませんよね。部隊は数が多くても将軍は一人です。前と後ろを同時に指揮できない。将軍を二人にしたらどっちが偉いかでケンカします。軍隊はチーム戦ですから息の合ってるほうが勝ちます。

2021-01-31 23:12:04
みま🦋🐱 🧁໒꒱ @mimarisu

@suo714 単純に言うと後ろは 体力の回復、負傷兵の治療、弾薬の補充、その他輜重の確保等してるので脆い所なんです。 あと近接戦の時代前線が抑えてる=全力を使ってる中後ろに割く兵力自体あまりありません。

2021-02-01 09:29:03
みま🦋🐱 🧁໒꒱ @mimarisu

@suo714 ゲームでやるなら #FEZ とかオススメかと 主力前線は30人対30人くらいの中敵の攻撃が当たらない所で色々やってますし そこに後ろから10人くらい来て挟み撃ちすると気持ちいいくらいキル取れます

2021-02-01 09:34:42
えめ @emerald7983

@suo714 他の方々も言ってますが、集団戦でポンポン柔軟に方向転換するのはまず無理です 更に「戦記物」がどの時代背景になるかも重要で、馬と槍と弓矢の戦争なら尚更無理 槍は長くて邪魔だし、騎馬の方向転換とか問題外 後ろ振り返る隙だけで最前線(最後列)は確実に屠れます

2021-01-31 16:57:16
えめ @emerald7983

@suo714 あ、でも戦車とかだと更に無理ですね💦 首が回ると言ってもガンダムのMAみたいに瞬時に反転する訳じゃないし

2021-01-31 17:02:45
超能力猫イチゴ @esupaneko

@suo714 振りかえれないからです よく日本の右向け右に外国人が驚くっていう話あるじゃないですか それをさらに難しくしたということです さらに挟み打ちですと全員が同じ方向を向くわけにもいきません。 自分の背中を守る人たちが方向ミスしたら死にます。 そんな怖いところでポテンシャル100%では戦えない。

2021-01-31 17:59:51
荒田 影 @aratakage

@suo714 前衛と後衛って問題もあるかな。 前後両方から来られると、前後両方に前衛を置かなきゃいけなくなる。そうすると片方だけの対応に比べ、前衛の厚さは半分になってしまい、突破されやすくなってしまう。人材は有限。

2021-02-01 11:47:21
無門鬼千代 @ainoanison

@suo714 失礼致します。冷静に考えると、私も頭では「挟み撃ちされたら困る」と分かっていますが、実際の生活で挟み撃ちされた経験はありません。「後ろから攻撃された」事は何回かあります。ガチで困りました。攻撃されるまで気づかず、第一撃をくらい抵抗できませんでした。

2021-02-01 03:49:58
musketマスケット @zaku_1919811

@suo714 正面だけ→シングルタスク 挟み撃ち→マルチタスク 包囲→山積みタスク

2021-01-31 17:55:00
うるる@特殊性癖大好きメン @ururu_kenzen

@suo714 後ろから敵が来てる=他の味方の防衛が破られ孤立して回り込まれた 補給路も遮断されてて武器弾薬や食料や燃料、医薬品などが来ない 戦闘継続出来ないし降伏が認められなければ殲滅される

2021-02-01 09:49:13
野良猫丸 @wildcat_x

@suo714 夜道をひとりで歩いている時、突然背後から襲われる。これが「奇襲」。 前に露出狂が現れ、にらみつけている時に背後からもう1人露出狂が現れる。これが「包囲」。仮にもう1人自分に仲間がいても、逃げ口は塞がれ背後の変質者を気にしながら防戦するのはとても不利。 軍隊は規模が大きいだけで同じ。

2021-02-01 00:18:12
namato @namato16

@suo714 ドッジボールを例に考えてみればいいかと 相手と自分がボールを投げて受けてを繰り返してるとこに突然、相手の外野だけに追加ボールが渡されるルールに変更されたら? そのうち押し切られて負けちゃう(死ぬ)、だから挟み撃ちや包囲は怖いことなのです

2021-02-01 15:54:19
ストリーク@出戻り @Rinemetal

@suo714 逃げ場のない1本道で暴漢に襲われたら困るけど、後ろから忍び寄られたり、前と後ろから同時に襲われるよりは、正面から堂々と来られる方がまだマシでしょ。 そんな感じ。

2021-01-31 22:15:38
ファツィ @Igneous_Fatui

@suo714 「振り返って」と自分で答えを書いてますね。殺し合いするのに、一手振り返るのに使わないといけない。 他には『振り返るコスト』とか、後ろを取られるってことは『もう読み負けてる』とかありますね。 挟み撃ちわからないは流石に嘘でしょ。

2021-02-01 10:16:20
桜遊 @sakuraasobi

@suo714 あなたは前後同時に戦えるのか?

2021-02-01 18:51:24
🍆 @puriketueroi

@suo714 youtu.be/cwsMFQ9ETCQ これが良いのかな? 挟み撃ちする側は、前方に戦力を集中できるけど、挟み撃ちされる側は、その方面にも対応する必要があるため、相対的に使える戦力が分散し、戦線の厚みが薄くなり、薄くなった部分からどんどん侵食されて戦線崩壊を起こす。

2021-02-03 12:41:47
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ハインケルフリーク @PanzerFraulein

@suo714 軍隊って普通一番前に攻撃部隊が居て、一番後ろに戦えない補給とかする兵站部隊とか司令部とかが居るから、後ろから攻撃されたら組織として抓むからじゃないかな?

2021-02-02 23:01:03
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