クラブハウスは今後失敗する…?BeboCEO(Twitchディレクター)Shaan Puri氏のスレッド日本翻訳が面白い

スレッド自体が長いので元のツイートと翻訳ツイートとを交互に配置してみました。
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Shaan Puri @ShaanVP

Your daily active users # isn't growing as fast as it was a few months ago. Hmm.. app downloads are slowing. You refresh, in case the chart was buggy. (it wasn't)

2021-03-17 08:51:04
石ころ(ishicoro) @ishicorodayo

13. DAUが数ヶ月前の時ほど伸びていない。うーん。アプリのダウンロードも遅くなっている。ダッシュボードを更新してみる。何かのバグじゃないように。 (でもやっぱりバグじゃないようだ。)

2021-03-18 22:32:35
Shaan Puri @ShaanVP

You look deeper. Retention is slipping. It's not terrible...but new users aren't sticking around the same way those early users were. You call a team meeting with your inner circle.

2021-03-17 08:51:05
石ころ(ishicoro) @ishicorodayo

14. もっと深く分析してみる。リテンションが抜け落ちてる。最悪というほどじゃないけど... 新しいユーザーは初期のユーザーの時ほど残ってくれていない。 チームミーティングを開く。

2021-03-18 22:32:35
Shaan Puri @ShaanVP

The team looks at the charts. They are a little concerned, but still feeling good. "We just have to talk to our users" You do that, and find that Clubhouse really has two - totally different use cases: 1) Content 2) Chillin

2021-03-17 08:51:05
石ころ(ishicoro) @ishicorodayo

15. チームでグラフを見る。少しだけ心配になるけど、でも彼らはまだ良い気持ちでいる。 ユーザーと会話した方が良さそうね。 そうした結果、クラブハウスには二つの全く異なるユースケースがあることに気づく。 1) コンテンツ 2) Chillin (緩くおしゃべり)

2021-03-18 22:32:36
Shaan Puri @ShaanVP

Content is shows. Panels. Fireside Chats. Q&As. AMAs. Sweet. You're the next youtube. Except that a lot of the content is "meh". So users aren't sticking around. b..bu...but every platform has a bunch of junk content. Let's focus on the GOLD content!

2021-03-17 08:51:07
石ころ(ishicoro) @ishicorodayo

16. コンテンツは番組、パネルディスカッション、Fireside Chats、Q&A、AMAだ。 いいね。次のYouTubeだ。コンテンツが大したことなく、ユーザーが離れてしまう点を除けば。 でも、あらゆるプラットフォームもガラクタのコンテンツを多く抱えている。クラブハウスの黄金のコンテンツに着目してみよう

2021-03-18 22:32:36
Shaan Puri @ShaanVP

Yes - some content is gold. Like the "Good Time Show" or "Shoot Your Shot- NYU Girls Roasting Tech Guys". Or those magic moments where Elon pops in and grills the robinhood guy. So you triple down on Content. You build features like scheduling, Q&A tools, and monetization

2021-03-17 08:51:07
石ころ(ishicoro) @ishicorodayo

17. うん、確かにいくつかのコンテンツは黄金だ。"Good Time Show" とか "Shoot Your Shot- NYU Girls Roasting Tech Guys". あるいはElonが現れて、Robinhoodの人を問い詰めたりするマジック・モーメント。 コンテンツに注力しよう。スケジューリング、Q&Aツール、マネタイズ等の機能を作る。

2021-03-18 22:32:37
Shaan Puri @ShaanVP

Content creators are happy. But retention doesn't improve. Why not? You have a bad case of The Interesting-ness Problem. When a user opens an app (IG, youtube, TikTok) they need juicy content within 7 seconds (or they bounce) This is the "Interesting-ness" problem.

2021-03-17 08:51:08
石ころ(ishicoro) @ishicorodayo

18. コンテンツクリエイターはハッピーだ。それでもリテンションは改善しない。 なぜか? これは "面白さ問題"の悪い例だ。 ユーザーがアプリ(インスタ、YouTube、TikTok)を開く時、7秒以内にジューシーなコンテンツが必要だ。そうじゃないと直帰してしまう。 これが"面白さ問題"。

2021-03-18 22:32:38
Shaan Puri @ShaanVP

Those other apps (IG, Tiktok etc.) have millions of pieces of content to choose from. So their algorithms get really really good at finding juicy content for you right away. But clubhouse is LIVE. So you need something INTERESTING that's ALSO happening RIGHT NOW.

2021-03-17 08:51:08
石ころ(ishicoro) @ishicorodayo

19. 他のアプリ(インスタ、TikTok、etc.)では、数百万のコンテンツから選ぶことができる。アルゴリズムが、君に最適なジューシーなコンテンツを即座に届けることがめちゃくちゃ得意になってくる。 でもクラブハウスはライブだ。 なので、「面白くて」かつ「いま起きていること」が必要だ。

2021-03-18 22:32:38
Shaan Puri @ShaanVP

You tell the team to focus on this "first time user experience". Your engineers say OK, but they warn you: multiplying "content is interesting" and "content is live" doesn't just make the problem 2x harder..it makes it 200x harder.

2021-03-17 08:51:09
石ころ(ishicoro) @ishicorodayo

20. チームに伝える。登録したてのユーザー体験に注力してくれと。 エンジニアたちは分かったと言うけど、君に忠告してくる。 コンテンツが面白くて、かつライブであることは、難易度が2倍に上がるだけじゃない。200倍上がる。

2021-03-18 22:32:38
Shaan Puri @ShaanVP

You rebuttle: "Well - Twitch figured out how to do this! Twitch is live content - so clearly it's possible!" The engineers offer you a chair and a box of tissues. you sit down, and they begin to explain...

2021-03-17 08:51:10
石ころ(ishicoro) @ishicorodayo

21. 君は反論する。でも、Twitchは解決したでしょ。Twitchはライブコンテンツだ。だから明らかに可能だ! エンジニア陣が椅子と(君が涙をふけるように)テイッシュ箱を用意してくれる。君は座り、彼らが説明し始める。

2021-03-18 22:32:39
Shaan Puri @ShaanVP

1 - twitch creators are live ~40 hours a week. Our best creators do weekly shows. ~3-4 hrs a week max. The game makes content creation easier 2 -Twitch is vertically focused (gaming). Clubhouse is horizontal. You need "great content" across EVERY category.

2021-03-17 08:51:11
石ころ(ishicoro) @ishicorodayo

22. (1) Twitchのクリエイターは週に40時間ライブする。CHの一番のクリエイターは週次で番組を開く。週に最大3-4時間だ。ゲームの方がコンテンツ制作が容易だ。 (2)ゲームのTwitchはバーティカル(垂直)に特化している。クラブハウスはHorizontal(水平)。全カテゴリーで良コンテンツが必要になる。

2021-03-18 22:32:39
Shaan Puri @ShaanVP

3 - On Clubhouse, if you join a convo 45 minutes late, you missed the best talking points and might be lost. But with Twitch, the "game stores the context". No matter when I join, I look at the game and I know what the player is doing. So it's "live" but not "urgent".

2021-03-17 08:51:11
石ころ(ishicoro) @ishicorodayo

23. (3)クラブハウスでは、会話に45分遅れると、一番良かったポイントを逃し、迷子になってしまう。 でもTwitchでは、コンテキストはゲーム自体に眠る。いつ配信に参加しようが、ゲームを見れば、プレイヤーが何をしているか理解できる。だからライブだけど、(参加タイミングが)喫緊ではない。

2021-03-18 22:32:40
Shaan Puri @ShaanVP

Hmm.. meeting ends. Next meeting - Biz dev. You tell Adam to "go get better content" This is hard. Creators with big audience (proven good content) don't want to switch platforms. Spend an hour "live" on clubhouse reaching 2,000 people... or do a podcast and reach 200,000?

2021-03-17 08:51:12
石ころ(ishicoro) @ishicorodayo

24. うーん..ミーティングが終了。次のBiz Devのミーティングの時間。アダムに、もっと良いコンテンツを見つけてきてと伝える。 これは難しい 多くの観客がいるクリエイターは、プラットフォームを変えたくない。ライブで1時間過ごして2千人にリーチするか、Podcastをやって20万人にリーチするか?

2021-03-18 22:32:40
Shaan Puri @ShaanVP

So you offer podcasters a "recording" feature. Do the show live on clubhouse - & get a recording for your podcast! EZ Peazy You tell the engineers to ship the recording feature "asap or sooner". In their private slack, they make fun of you because that phrase makes no sense.

2021-03-17 08:51:12