突発オンラインセッションで一晩で終わらせられるシステムって何?
@kanatago アリアンとかで敵と戦うだけーみたいなルール無かったっけ こう、即席で直ぐ出来るような あんな感じのルールがあるシステムとかはどう?
2011-08-05 19:40:59@kanatago イヤーー! ヤメテーー! んーーー。でもサイフィク以外で突発できるものっていうとやっぱりある程度アドリブ能力が求められると思います。やることがかっちり決まってるシステムって少ないから。マギウスとかはそういうのもあったから原作ものなら比較的やり安いかな
2011-08-05 19:44:56@kanatago 殴るのはやめてくれないんだ(´;ω;`)ブワッ Aマホは突発やりやすいと思うよー。ただ特殊すぎてプレイ人口が少ない&なれるまでやりづらいという二重苦があるけど。
2011-08-05 19:56:48@kanatago うーーん、1.サイコロを振らないことが推奨されるルール、2.いわゆるGMは存在せず判定結果だけを伝えるSDがいる、っていう二点があるからどうしても特殊なんですよー。 でもPL次第ではとても面白いしルールが最軽量であることは保証します。
2011-08-05 20:02:34@kanatago @kazuyasi 会話の流れを見て、「それこそファミリーズ!だろ!」と思ったが同人システムな上自分がオンセ出来る環境を構築してないから声高らかに宣言出来ない。とりあえずExcelデータでキャラシ作る所からだな…
2011-08-05 20:04:20@kanatago トランプ使うからどどんとふ必須だけど、手札という概念が無いし判定に必要な時山札から引くだけだから管理はオンセでも楽。
2011-08-05 20:11:17@tacchi_y @kanatago ほほぅ。さっとルールよんだから突発むきだなーとはおもったんですけど、どう聞いてもサイフィク臭がするから彼方さん苦手な気がしたんですよーぅ。 そして「Aマホで人口」は「リオスに人口を!」っていうより難度高いですよ……。
2011-08-05 20:11:36@kazuyasi @kanatago 口プロレスゲーだからなー。ファミリーズ!。でも、シナリオ3行で終わるから突発向けという面ではまさに、って感じ。デザイナーさん公称でオフセなら3時間で終わるシステムなので。インスト、キャラメ込みで4時間あれば終わる。
2011-08-05 20:16:02@kazuyasi 優秀なGM&PLだと、SW2.0を突発で一晩で終わらせることも可能ですね。 参考: http://www.nicovideo.jp/watch/sm14133602
2011-08-05 21:25:33