スペース「いまどう?同人×図書館」まとめ

5/5にTwitterのスペースで「いまどう?同人×図書館」というテーマでの雑談トークを行いました。トーカーは、専門図書館司書のみさきさん(@emisaki3)、オタク系司書のわかば図書館さん( @wakabalibrary 、そして、横浜国立大学の石田喜美(@kimi_lab ) 司会・聞き手はゲームソムリエ・格闘系司書さん(@librarian03)です。 「図書館総合展2020」で開催されたミニトーク「図書館×同人誌」( https://youtu.be/T5JDFmAaktY )の続編ともいえるこちらのスペースでのトーク、30人以上の方にリスナーとして来ていただき、Twitter上でもとても議論が盛り上がりましたので、こちらで関連ツイートをまとめてご紹介しておきます
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Kimi Ishida @kimi_lab

ボドゲの著作権については、“ゲームは「アイデア」ゆえ著作権では保護されない(特許権の範疇には入る)”ということになるようなのですが( bengo4.com/c_23/b_864131/ ) ゲームにはその作り手がいて、その作り手をリスペクトするという文化を創り維持していくことは、大切なことだと思うのです。

2021-05-07 21:04:28
Kimi Ishida @kimi_lab

わたしは「教育×ゲーム」に関わる一人の人間として、教育現場の先生方や子どもたちには「作り手をリスペクトすること」を伝えていきたいし、一方で、ゲームの作り手の皆さんにも「ゲームには作り手がいる」ということをきちんと伝える、ということを大切に思ってほしいのですqjweb.jp/journal/27211/…

2021-05-07 21:09:47
彩子/AyakoAiLLA(あやこあいら) @ayako_ailla

note.com/info/n/nc12eee… noteには、ゲームに関するお題タグもいくつかあるのですが、 ちょうど現在、マイクラ創作コンテストも開催されていて、 ○建築フォト部門 ○イラスト部門 ○体験記部門 に分けて、投稿を募集されているそうです。 5月22日締切。 #同人誌x図書館

2021-05-08 23:40:55
格闘系司書 @librarian03

言って助けてくれるじゃないですか」と言われてた事です。 キチンとしたサービスを提供して、図書館の価値を周りにアピールする。という事までは、他の図書館でもたまに聞きますが、予算削減に対して、ここまで具体的に有効な対策をされてるのはホント凄いと思いました。

2021-05-09 00:37:10
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