やっぱ海外は高給! ゲーム開発業界人による赤裸々な「いくらもらってる?」を公開しあうタグ[GameDevPaidMe]まとめ

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ひろはす@ゲーム開発情報発信 @hirohasusan

社名付きで具体的な方一覧 やっぱり海外のゲーム会社は日本よりかなり給料高いな…役職なしのエフェクトデザイナーで年収1千万超えとかすごい… #GameDevPaidMe pic.twitter.com/OqeP9J7iga

2021-05-12 13:28:12
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Xavier @xavierck3d

I see #publishingpaidme is gaining steam among the folks I follow in literature and comics. So how about #gamedevpaidme? $40k Assoc. 3D char. artist, S2 Games $55k Char. artist, Cryptic $75k-79k Char. artist, Insomniac Games

2020-06-07 13:16:07
Xavier @xavierck3d

I just realized I didn't include my current position $125k as lead character artist at Magnopus

2020-06-08 03:17:10
Xavier @xavierck3d

Bottom line: You probably deserve to be paid more money, especially if you work anywhere near Seattle, San Francisco, or LA.

2020-06-08 03:43:52

私がフォローしている文学やコミックの関係者の間では、「#publishingpaidme」が盛り上がっているようです。
では、「#gamedevpaidme」はどうでしょう?
4万ドル(約438万円) S2ゲームス、3Dキャラクターアーティスト補佐
5万5000ドル(約602万円) キャラクター・アーティスト、Cryptic
7万5000ドル-7万9000ドル(約865万円) キャラクター・アーティスト、Insomniac Games

今気づいたんだけど、僕の現在のポジションを入れてなかったね
マグノプスでリード・キャラクター・アーティストとして12万5000ドル(約1,370万円)

結論から言うと
特に、シアトル、サンフランシスコ、ロサンゼルスの近くで働いている人は、もっと給料をもらう資格があるでしょう。

Evening Monteiro @evan_monteiro

#GameDevPaidMe Riot Games Splash Intern - 2013-2014 - $20/hr Associate Splash Artist - 2015-2017 - $65-75k Concept Artist - 2018 - $90k -Here my POC manager alerted me I was being paid under my peers and working above my position- Sr Concept Artist - 2019-2020 - $120-130k

2020-06-08 12:55:27

ライオットゲームズ
スプラッシュ・インターン - 2013年~2014年 - 時給20ドル(約2,200円)
アソシエイト・スプラッシュ・アーティスト - 2015年~2017年 - 65~75Kドル(約822万円)
コンセプトアーティスト - 2018年 - 9万ドル(約986万円)
-ここでPOCマネージャーが、私が同業者よりも低い給料で、自分の地位よりも高い仕事をしていると警告してくれました-。
シニア・コンセプト・アーティスト - 2019-2020年 - $120-130k(約1,425万円)

Anthony Burch @anthony_burch

#gamedevpaidme About: white/Asian, M, cis, creative writing degree Gearbox: leadwriter on Borderlands 2, $40-50k (plus approx $60k bonus after game shipped) Riot: senior writer, $115k Visual Concepts: writer/narrative designer, $100k Santa Monica Studio: senior writer, >$115k

2021-05-12 01:50:46

白人/アジア人、M、シス、クリエイティブ・ライティングの学位を持つ
Gearbox:『ボーダーランズ2』のリードライター、4~5万ドル(約548万円)(ゲーム出荷後に約6万ドルのボーナスあり
ライオット:シニアライター、11万5,000ドル(約1,260万円)
ビジュアルコンセプツ:ライター/シナリオデザイナー、10万ドル(約1,096万円)
サンタモニカスタジオ:シニアライター、11万5,000ドル以上(約1,260万円)

mama dorius 🇵🇸✊🏼 @osamadorias

#GameDevPaidMe 42 year old male POC. 14 years experience. All salaries in CDN as an X designer, in Montreal: 35-50k - Game / Narrative @ Gameloft 60k - Lead @ GEE Media 70k - Mission / Game @ Ubisoft 80k - Senior / Lead @ Minority Media

2021-05-08 01:50:04

42歳の男性POC。14年の経験。
モントリオールで、XデザイナーとしてのCDNでの全給料。
35-50k(約547万9,452円) - ゲーム / ナラティブ @ Gameloft
60k(約657万5,342円) - リード @ GEE Media
70k(約767万1,233円) - ミッション / ゲーム @ Ubisoft
80k(約876万7,123円) - シニア / リード @ マイノリティメディア

sol brennan @GDC @wuffles

It's back, baby!! 2012:Jnr Tech Animator (UK) £17k/$24k 2014: Character Tech Artist (US) $50-55k 2016: Character TD (US) $79-89k 2020: Snr Tech Artist (US) $175k So many times I've been screwed. Not anymore. GET PAID. #gamedevpaidme

2021-05-07 03:53:29

帰ってきた、ベイビー!!!
2012年:Jnr Tech Animator (UK) £17k/$24k(約261万6,592円)
2014: キャラクター・テック・アーティスト(アメリカ) 50-55kドル(約602万7,397円)
2016: キャラクターTD(米国)79~89kドル(約975万3,425円)
2020: Snr Tech Artist (米国) $175k (約1,917万8,082円)
これまで何度も騙されてきた。今は違う。GET PAIDです。

Josh Sawyer @jesawyer

#GameDevPaidMe Some of this is fuzzy. SoCal prices. 99 Black Isle - Web Developer: $34k 00-03 - Junior-Lead Designer: $55k? 03-05 Midway - Lead Designer: $75k? 05-09 Obsidian - Lead Designer: $85k? 10-15 - Director: $100-$130k? 15-19 - Studio Design Director: ~$165k 20 - $200k

2020-06-08 05:22:33

99 ブラックアイル - ウェブ開発者:34kドル(約372万6,027円)
00-03 - ジュニア-リードデザイナー:55k?(約602万7,397円)
03-05 ミッドウェイ - リード・デザイナー: $75k?(約821万9,178円)
05-09 Obsidian - リード・デザイナー: $85k?(約931万5,068円)
10-15 - ディレクター: $100-$130k?(約1,424万6,575円)
15-19 - スタジオ・デザイン・ディレクター。~$165k(約1,808万2,192円)
20 - $200k(約2,191万7,808円)

パプリカ色素 @papurika

日本の人ほとんど書かなそうだから書いてみる。 2010 テストプレイヤー(アルバイト) 月12万 2011 ゲームプランナー(社員) 月22万 2015 ゲームデザイナー(フリー) 月40万 2017 ゲームデザイナー(フリー) 月36万 #GameDevPaidMe twitter.com/papurika/statu…

2021-05-12 12:39:35
パプリカ色素 @papurika

2010 テストプレイヤー 2011 就職する 2012 ゲームプランナー 2013 ゲームプランナー 2014 ゲームプランナー 2015 フリーになる 2016 ゲームデザイナー 2017 ゲームデザイナー 2018 ゲームデザイナー 2019 ゲームデザイナー #10年を振り返る 10年前はしまぱん並みのお賃金でした

2019-09-25 09:59:20
三原さん。@ゲーム開発屋さん @miharasan

#GameDevPaidMe 自分の歴史という意味だと 学生 ナムコ バイト 時給500円    タイトーバイト 時給900円(ナムコ店長推薦) タイトー 初任給138,000円(賞与あり残業手当有) カプコン 初任給240,000円(賞与あり残業手当無) 身内の会社 月契約200,000円(委託) ソリッド おっと文字数が足

2021-05-13 03:33:13
まかべひろし @sinpen

#GameDevPaidMe まともじゃないので参考ならなさそうだけど、 1995〜2002 某エロゲ会社 月18万→20万 2005〜 MCF 月22万→30万→0万 とかw 自分の場合副業で生きてるわね

2021-05-13 03:39:38
安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo

#GameDevPaidMe ラクジン 最初20万無くて、5年後25万くらい? エクスレイズ 時給500円で入って暫く後に月給20万ちょい セガAM2 50万*1年(業務委託契約) 株MOMO 役員として1年働いて±0 フライトユニット 数年は食うや食わずやで会社住み、今はだいぶ多いです 俺どうやって暮らしてたんだろう

2021-05-13 03:43:57
下田 紀之|モトシモダ @noshimoda

#GameDevPaidMe 仕事を始めた時点での額面(手取りではない)です。賞与は入れていません。 テストプレイヤー(バイト) 9万円/月 時給500円 プロデューサー(PCゲーム)16万円 ディレクター(家庭用)   25万円

2021-05-13 09:25:26
にゃん仔先生@マンメンミ猫 @Tokyo_Incident

1社目:350万/3D、デザイン、エフェクト 2社目:400万/3D、デザイン、イベント、エフェクト 3社目:月額25万(派遣)/3D 4社目:420万/3D、エフェクト、下級管理職 5社目:520万/デザイン上級管理職、3D雑用 6社目:500万/3D背景 現在:残業するとそこそこ/MayaTA 多分僕はお安い気がする。 #GameDevPaidMe

2021-05-13 09:28:07
ヤマモ卜ヒ口ユキ (Hiroyuki Yamamoto) @yam_owl

32歳からゲーム業界、前職は印刷系デザイン会社で年収は約400万 1社目 アートディレクター 年400〜420万くらい 34歳で同社デザインリーダー昇格で約500万 2社目 3D背景デザイナー 年550万 以降フリー #GameDevPaidMe

2021-05-13 09:48:01
へっぽこ @heppoko

#GameDevPaidMe ソーシャルゲーム某社クライアントサイド(業務委託/税込) 短期間ヘルプの予定で週 3 日で月 53 万 → 面白い会社だったので週 5 日にして月 88 万 → 週 7 日くらい()で月 110 万

2021-05-13 10:41:15
alwei @aizen76

#GameDevPaidMe あまり大きくは言えないけど。金額は全て手取りで月給の金額。契約は委託だったり社員だったりでバラバラ。 東京で1年目の某社 13万 転職して大阪のA社 18万 更に転職してH社 18万 最後の転職でA社 25万 今は自分で決められるけど30万~ 全体的に見ても低いとは思う。

2021-05-13 10:47:23
まめお @PaperSloth

#GameDevPaidMe - 都内新卒で18万 - Twitterで面白求人見つけたので、2年目で開業して43万 - 3ヶ月で契約会社ないなったのでTwitterでフォロワーに拾ってもらって40万 - Twitterで誘われて転職したら63万

2021-05-13 10:59:22