FFSに学ぶ!?小説技法談義
- iruruyan2005
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【ファイナルファンタジーS再放送】第2202話(18年11月15日投稿)#EreMffsR 【一周目ログ】門番龍の残酷死の謎!~復活、アホレモン総司令官!(togetter.com/li/1312296)
2021-06-10 22:30:00「うー」「くるぞっ!」門番龍デビルゾンバーが襲ってきた・・・!「・・・デスブレス!」「ぎゃあ」なんと即死機能つきのブレスだこれはやばい!確率も20%と高めだちゃんと防がないとやばいかも「初見殺しだ!」「デス爪!デス牙!デス尻尾!」「ぎゃあ」
2021-06-10 22:35:00なにもかもがデス属性だ・・なのにフェニックスの尾やレイズでは死なない!こういうの相手にジョナサンを召喚するとヒントをいうのだシヴァ子みたいなもん「これは超死竜よ!気を付けて!かつてこの地を支配したといわれている竜微眼徳がばらまいた病原菌に侵されるとこなるわ・・・」「なにそれ」
2021-06-10 22:40:00ベリュルたちが村に突入すると・・場面は変わり・・・・クリスタル連邦評議会議長の部屋・・プレイヤーは見覚えがある場所だ「アホレモンただいま帰還いたしました・・・・」「おお帰られたか・・・アホレモン殿・・今回はすまないことをした・・・話は聞いて居る・・罪は問わぬゆっくり休まれよ」
2021-06-10 22:50:00ゆうえんち、というか夢枕獏作品に共通するやつかもしれないけど 「(キャラAがなんか喋る)」 「――」 「(キャラAが続けて喋る)」 みたいなの思い切りがよくていいな、と思いました(ふつうだと会話のテンポ調整のために「――」のとこになんか地の文を捻り出そうとしてしまう)
2021-06-10 23:02:57なぜ私もやろうじゃなくて「ずるい」と言うのかというと、私の作風じゃまずできない表現なので(FFSにもこの手のユニークスキルがいくつもある)
2021-06-10 23:06:10夢枕獏作品は実はがっつり一作品読んだことはないんだけど、途中から読んでも全然読みやすいし、何より戦闘速度が感じられる文体でカッコいいんだよな……
2021-06-10 23:07:48これはやろうと思えばそりゃできるんだろうけど、さすがに無理があるんじゃないかなあ(数%はどうしても後者を「Bのセリフ」と誤解するので)
2021-06-10 23:09:19なんかすぐ思いつきみたいに横道逸れて解説が入ったりするんだけど、それで混乱するとか読みにくいとかなくてふつうに面白いの、なんかずるい技使ってるっぽいんですよね
2021-06-10 23:10:32今のFFSは殆どが会話劇で「じゃあ長台詞はどうやって区切るの?」で実際見てみると「ベリュルの鸚鵡返し」が嵌っているのが面白いんだよな
2021-06-10 23:14:44こいつの動きやキャラクター性は変わっていなくて「いつものポンコツ野郎」ではあるんだけど、その動き自体がお話を回しやすくしているというか
2021-06-10 23:16:06