(続)「AR(拡張現実) × アミューズメント施設、ゲームセンター」で人を集めよう!
んー、やっぱり、ARを通してゲーム内アイテムゲット、というのが良いかなぁ。それから、アバターによる設置ゲーム解説とか。あと、コスト的、倫理的に引き合わない部分もあるけれど、トッププレイヤーの所在の有無を確認出来たりとか。んで、出来れば携帯のアプリで何とかできないかなぁ。
2010-04-27 20:02:31たとえばナンジャタウンだと施設内を歩き回るアトラクション多いから、ARでそのアトラクション参加した時だけ見える目印とか出てくるとか
2010-04-28 04:05:41特定の時間だけ現れるマスコットや顔出し看板を用意して記念写真撮れるとかどうだろう http://togetter.com/li/17203
2010-04-28 04:10:11特定の時間だけ現れるマスコットや顔出し看板を用意して記念写真撮れるとかどうだろう http://togetter.com/li/17203
2010-04-28 04:10:11AR目当てに来た人が、ちゃんとゲームにお金を落としていってくれるための仕掛けが必要ですね。 RT @y2youhei: RT @ARG_INFO: RT 「AR(拡張現実) × アミューズメント施設、ゲームセンター」で人を集めよう! http://bit.ly/bdpU06
2010-04-28 07:57:12ふーん、悪くはないけど根本的な解決にはならないような。そもそもゲームをやらない人が楽しめるしかけにしないと。RT @ARG_INFO: RT 「AR(拡張現実) × アミューズメント施設、ゲームセンター」で人を集めよう! http://togetter.com/li/17203
2010-04-28 08:29:29「ARとは」か、、ゲームセンターへの具体的なアイデア、「ゲームセンターを拡張する」アイデアまで必読ですね!ありがとうございます!RT @shosira New blog post : ゲームセンターと外との接続性をARでどのように作るか http://bit.ly/9SQHd5
2010-04-28 12:00:42そこにSocialGraph的デザインを導入するのが良いと思う @miyayou 「ARとは」...「ゲームセンターを拡張する」まで必読RT @shosira ゲームセンターと外との接続性をARでどのように作るか http://bit.ly/9SQHd5
2010-04-28 12:04:39SocialGraphって何?^^ どうやって使うの? RT @tossyz そこにSocialGraph的デザインを導入するのが良いと思う RT @shosira ゲームセンターと外との接続性をARでどのように作るか http://bit.ly/9SQHd5
2010-04-28 12:07:15SocialGraph使ってコミュニケーションデザインして。。(多忙中の現実逃避につき以下略)今度飲みながら話そう @miyayou SocialGraphって? RT @tossyz そこにSocialGraph的デザイン RT @shosira ゲームセンター外と接続をARで
2010-04-28 12:18:07Social Graph ≒ 人間関係の有向グラフっす RT @tossyz: SocialGraph使ってコミュニケーションデザインして。。(多忙中の現実逃避につき以下略)今度飲みながら話そう @miyayou SocialGraphって? RT @tossyz そこにSoci
2010-04-28 12:21:11むう。どうやって使うのでしょう?^^ また教えてください RT @masatoshiitoh Social Graph ≒ 人間関係の有向グラフっす RT @tossyz: SocialGraph使ってコミュニケーションデザインして RT SocialGraphって?
2010-04-28 12:24:28@shosira さんのblogの情報と @tossyz さんのコメント追加しました。 http://togetter.com/li/17203
2010-04-28 12:26:29@shosira Blog拝読しました。正直エヴァのあれは「しょーもない事やってんなぁ」程度にしか見てなかったのですが、例えばあれが双子山でヤシマ作戦が追体験(?)できるとか、仙石原で第三新東京市探訪ができるとか、もっと原作とのリンクが強くなれば盛り上がりそうですね。
2010-04-28 12:32:43mixiだと、「自分のマイミク(ソーシャルグラフとして抽出可能)に対してあるゲームへの勧誘メッセージを送る」「マイミクをゲーム内にアバターで出す」とかそんな感じですね。相手の活動(あれやった、これやった、Lvアップしたとか)の可視化もあり。 RT @miyayou: むう。どうや
2010-04-28 12:34:09ゲーセンはリアルだから、リアルでしかこれ出来ないから、に昇華できるものが欲しい。見れる、聞ける、が家庭用機器の性能向上で陳腐化したことを考えると、触れる、とか? 後はライブ感だけど、ustじゃ出せない、身体的な、遅延のないインタラクションをどう使うか。
2010-04-28 12:35:58@miyayou @masatoshiitoh @tossyz mixiやってるならこれ面白いですよー->mixiGraph http://bit.ly/dzhphV
2010-04-28 12:38:01それとゲームセンターやアミューズメント施設はどう連動させればいいんだろう? RT @masatoshiitoh mixiだと、「自分のマイミク(ソーシャルグラフとして抽出可能)に対してあるゲームへの勧誘メッセージを送る」「マイミクをゲーム内にアバターで出す」とかそんな感じですね。
2010-04-28 12:38:46身体性に進むと、ぬいぐるみとか、プリクラ、太鼓。既にやってないわけじゃないな。行き過ぎると、休日の体育館で良くなったりしかねないし。ゲーセンは、ビデオゲームに拘らずもっと総合的な何かに進むしかないのかもな。
2010-04-28 12:40:38RT 「AR(拡張現実) × アミューズメント施設、ゲームセンター」で人を集めよう! http://togetter.com/li/17203
2010-04-28 12:41:15いつのまに、こんなネタがw RT @miyayou: RT 「AR(拡張現実) × アミューズメント施設、ゲームセンター」で人を集めよう! http://togetter.com/li/17203
2010-04-28 12:45:10何でソーシャルグラフを作るかにもよりますが、ゲーセンのプレイログとかスコアランキングの共有、台にARでガッツポーズを残す、プリクラのオンライン化、カードゲーム系ならギルド・チームシステムの強化、ATND的に「複数台の時間指定予約」、ああ、発想が貧弱 RT @miyayou: それ
2010-04-28 12:47:02Thx! 帰宅したら遊んでみます! RT @hirocell: @miyayou @masatoshiitoh @tossyz mixiやってるならこれ面白いですよー->mixiGraph http://bit.ly/dzhphV
2010-04-28 12:48:21@miyayouさんに、最新のプリクラ機を体験してきてほしいw こっそりAR使われてたりするので。 今なら、聖友達を立たせると、顔認識から、勝手に全身デジタルコスプレさせるアプリとかも可能なんじゃないかなぁ
2010-04-28 12:49:27あーそうか、プリクラは元々カメラを経由するからARとの親和性が抜群なんだな・・・ RT @opn1: @miyayouさんに、最新のプリクラ機を体験してきてほしいw こっそりAR使われてたりするので。
2010-04-28 12:52:34