(続)「AR(拡張現実) × アミューズメント施設、ゲームセンター」で人を集めよう!
なる!Thx!RT @masatoshiitoh: 何でソーシャルグラフを作るかにもよりますが、ゲーセンのプレイログとかスコアランキングの共有、台にARでガッツポーズを残す、プリクラのオンライン化、カードゲーム系ならギルド・チームシステムの強化、ATND的に「複数台の時間指定予約
2010-04-28 12:52:53コアじゃなくてカジュアルな人の来店頻度を上げるのにARとかソーシャルグラフを使えるとよさげですよね。ただ、リラックマのクレーンゲームを置くだけでいい気もするわけですが(^^; RT @miyayou: なる!Thx!RT @masatoshiitoh: 何でソーシャルグラフを作
2010-04-28 12:56:30昨晩から@miyayouさんらがARを利用してゲーセン活性化を!みたいな話をしている。面白い。位置ゲーとか取り入れるとゲーセン行脚する人が出てきそう。http://blogai.igda.jp/article/37410002.html
2010-04-28 12:58:28リアル「俺より強いやつに会いに行く」ですね RT @gyoxay: 昨晩から@miyayouさんらがARを利用してゲーセン活性化を!みたいな話をしている。面白い。位置ゲーとか取り入れるとゲーセン行脚する人が出てきそう。http://tinyurl.com/27sv7wl
2010-04-28 13:01:42「ゲーセンxAR」は興味深いけど、誰or何をターゲットとするかでずいぶん違うと思う。新規顧客開拓なのか、休眠顧客復活なのか、リピート回数アップなのか、ARPU(笑)アップなのか。
2010-04-28 13:01:50ゲーセンにも各店舗ごとの地域性が必要な時代だと思います。^^RT @gyoxay: ARを利用してゲーセン活性化を!みたいな話をしている。位置ゲーとか取り入れるとゲーセン行脚する人が出てきそう。http://tinyurl.com/27sv7wl
2010-04-28 13:02:18@miyayou ゲーセンとは無関係ですが、AR、同人誌即売会でやってくれると嬉しいって思います。かざしたらこうエリアと大まかなジャンルが出たり・・・。企業ブースだと分かりやすく看板や案内が出たり、あと品切れ情報とか
2010-04-28 13:04:44逆に「ゲーセンxARという手段のためには目的を問わない」のであれば、どの方向性がオペレーターにとって最も魅力的かを考えないとね。即ちオペレーター側のヒアリング。
2010-04-28 13:05:59@masatoshiitoh @gyoxay @miyayou 個人的にここ最近一番感動したARの使い方です.ゲームも面白そうだなぁ.->IKEAのARカタログ http://bit.ly/9mWxa6
2010-04-28 13:06:46これはもう、全面的なイメージ改革だと思う! RT @H_Holon: 「ゲーセンxAR」は興味深いけど、誰or何をターゲットとするかでずいぶん違うと思う。新規顧客開拓なのか、休眠顧客復活なのか、リピート回数アップなのか、ARPU(笑)アップなのか。
2010-04-28 13:06:58かつては何の特典がなくてもゲーセン巡りしたものですけどねw RT @miyayou: ゲーセンにも各店舗ごとの地域性が必要な時代だと思います。^^RT @gyoxay: ARを利用してゲーセン活性化を!みたいな話をしている。位置ゲーとか取り入れるとゲーセン行脚する人が出てきそう。
2010-04-28 13:07:41そういったファンシーな使い方も重要ですね! もはや物である必要がないですね!^^RT @gi_sh_o: AR、同人誌即売会でやってくれると嬉しいって思います。かざしたらこうエリアと大まかなジャンルが出たり・・・。企業ブースだと分かりやすく看板や案内が出たり、あと品切れ情報とか
2010-04-28 13:10:23あーいいですね。ゲームセンターでも十分、応用できそうですよね!^^ RT @hirocell: 最近一番感動したARの使い方です.ゲームも面白そうだなぁ.->IKEAのARカタログ http://bit.ly/9mWxa6
2010-04-28 13:12:10こんな研究が既にあったりしますです http://bit.ly/9GKiIH RT @miyayou: そういったファンシーな使い方も重要ですね! もはや物である必要がないですね!^^RT @gi_sh_o: AR、同人誌即売会でやってくれると嬉しいって思います。
2010-04-28 13:14:38情報が世界の個別性を平坦化している現代において、逆に、情報を世界の個別性の指標として反撃することが大切ですね^^ RT @zerohime: かつては何の特典がなくてもゲーセン巡りしたものですけどねwRT @miyayou: ゲーセンにも各店舗ごとの地域性が必要な時代だと思います
2010-04-28 13:15:27IKEAうまいっすね! 売上につなげるにはどうしたらいいだろう、フリーミアム?アイテム課金?カードに二次元バーコード印刷?クレーンゲームの景品にひっそりARタグとか?パッシブのRFIDなら何ができるだろう RT @miyayou: あーいいですね。ゲームセンターでも十分、応
2010-04-28 13:16:37誰に対するイメージ改革かな?「ゲーセン行く気ないから行ったことない人」とかだと、ゲームにARつけても何も変わらないと思う。逆にゲーセン営業形態をかえて AR利用で店外進出したほうが良いかも。RT: @miyayou: これはもう、全面的なイメージ改革だと思う!
2010-04-28 13:18:34ARのアウトリーチと一般への拡大を考えると、専用ハンドデバイスは不可。とすれば、センサとネットのついたインタラクティブなデジタルサイネージが良いのかな?お客様は何も準備・出費いらない。
2010-04-28 13:26:27店舗の画一化でお店のニオイみたいなものが消えつつあるのが残念ですね。清潔感やサービスは向上してますがどのお店にいるのか錯覚してしまう事も RT @miyayou: 情報が世界の個別性を平坦化している現代において、逆に、情報を世界の個別性の指標として反撃することが大切ですね^^
2010-04-28 13:57:30@miyayou @tossyz Social graphというのは、個々の持っている様々な関係(Connection)を共有・活用しようという試みですね。追加アイデアがあれば僕も拝読したいですw
2010-04-28 14:00:37@miyayou どっちかっていうと、道に迷ったりしないためのアレですねー。エリア表記とか机の下なんでとても見にくいですし・・・。 企業ブースで待っている間に別のブースの情報をかざしてチェックしたり・・・。
2010-04-28 14:08:15DSiでいけそう! RT @miyayou: あーいいですね。ゲームセンターでも十分、応用できそうですよね!^^ RT @hirocell: 最近一番感動したARの使い方です.ゲームも面白そうだなぁ.->IKEAのARカタログ http://bit.ly/9mWxa6
2010-04-28 14:22:52ゲーセンでARを使うってネタ、メガネ型のディスプレーがあれば、賑やかな雰囲気を作るってだけでもかなり楽しい気がする。ボダブレならBR発進とともに周りがコクピットになってダメージ受ける度ボロボロになるとか http://togetter.com/li/17203
2010-04-28 19:40:02@hambalek そうですね。とりあえず人を集めて何かAR的なことをする場としてはゲーセンは良さそうな場なので、あとはそこからさらにゲームを遊んでもらえる工夫ができればきっと。
2010-04-29 01:10:57