「マリオ」を最速クリアするために「ゼルダの伝説」を使う技術が凄すぎる→カートリッジを抜き差しすると何故かエンディングに行ける

なんか凄いことが起きてることだけは分かる
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かつてのバグ技を思い出す

白玉兎 @tosyokanmusume

テニスとファミリーベーシックでスーパーマリオの裏面出した頃から、変わっていない…🤔 twitter.com/crack_tracks/s…

2021-07-07 17:55:14
みつき-平常運転- @mitsuki_ma

まるでスーパーマリオブラザーズとテニスの抜き差しによる禁断の技みたいなw twitter.com/crack_tracks/s…

2021-07-07 14:24:14
とも代A2🎋🌙🍊 @F506i

スーパーマリオブラザーズの256面おもいだす懐かしいなぁ twitter.com/crack_tracks/s…

2021-07-07 12:55:11
なたく💯🦂NEW GATE Day1参 @nataku8119

昔ファミコンで、テニスのソフトを途中で引き抜いて、マリオ入れてリセット(したっけ?)すると、バグったマリオがプレイできるとかそんなやつを思い出した。 twitter.com/crack_tracks/s…

2021-07-07 10:28:43
いちさん @imasuyo

テニスを起動して決まった歩数を歩いてからカートリッジを差し替えて~みたいなことをやってた時代の人たちに「あなたがたのDNAを継ぐ者がちゃんといますよ」と教えてあげたい気持ち。 twitter.com/crack_tracks/s…

2021-07-07 02:48:39
ヒロ🍅 @dig_pok_rd

@crack_tracks プレイ中のソフトを引き抜いて即座に別のゲームを刺す動作、どこかで聞いたと思ったらバンカズか たしかバンカズ1をプレイ中に数秒以内にバンカズ2に差し替えることで、メモリにデータを保持した状態で特典を引き継ぐ処理が存在していたはず (難し過ぎるのと、N64本体の仕様変更で没ったはず)

2021-07-07 10:34:38
rettiwtrpqw @rettiwtrpqw

@dig_pok_rd @crack_tracks ストップンスワップは3⃣6⃣0⃣にガレージ大作戦含め引き継がれましたね。

2021-07-07 18:38:05
IQ3/任天堂ファン @IQ3_14159265358

なるほど、時のオカリナを使ったマリオストーリーRTAはそう言う理屈だったのか。 没になったバンカズ1から2へのアイテム(stop’n’swop)を思い出すなぁ。 あっちも電源切ってもすぐならメモリにデータが残っている仕様を利用して、すぐ抜き差しすることでアイテムを別カセットに引き継ぐと言う荒技。 twitter.com/crack_tracks/s…

2021-07-07 04:13:10
うがみ@売れない3Dモデラー+ゲーム開発頑張りたい人 @ugatma

@crack_tracks その仕様を公式にデータ移行の手段にしてたゲームあったな

2021-07-07 16:48:42
文道館(ネコだいすき)語文セミロング @bundoukan

@crack_tracks さあこれでエンディングだーーと思ったら、こんな遊び方をする人もいるだろうと想定してこれを仕込んであったらびっっくりしそう。 pic.twitter.com/XQaUs7qQnF

2021-07-07 01:31:07
拡大
文道館(ネコだいすき)語文セミロング @bundoukan

@crack_tracks まぁその、どうぶつの森を差し込んだわけではないから、こうはならないんでしょうけどもね……(どうぶつの森を使ってデータ消えたりしたら泣くかも)

2021-07-07 01:52:10

時のオカリナは結構活用されてる?

ジャック🐙hrase.cloud.vket.com/worlds/4WYtSLV… @rena_546

何でもそうだけど、時のオカリナが分岐点になるのおもしろいな 確か3DSの方の時のオカリナでも何か悪さしてた覚えがあるぞ twitter.com/crack_tracks/s…

2021-07-07 13:46:39
リボン付き @ISAF118thMobius

毎度RTAされるたびにちょいちょい、任天堂内のハードROMソフトが正しく全部地続きに継承されてるのが証明されてて草 「ここでゼルダの伝説時のオカリナの出番である」とか任天堂以外ではならンでしょ……w twitter.com/crack_tracks/s…

2021-07-07 16:23:33
せぽ.3ds𝕏🧷 @sepo_seiko

CYBERのセーブエディター使って3DS改造する手法は時のオカリナ3Dだった なんか関係あるのか?WiiにCFW入れた時も"savezelda"みたいな単語がチラッと見えた記憶 twitter.com/crack_tracks/s…

2021-07-07 12:26:35
先天よい子(パロディ) @jgagtgmj

ドラクエ3のRTAでもピロ彦先生が同じことしてたな〜 twitter.com/crack_tracks/s…

2021-07-07 08:45:19
ヱビロブースター🦐 @Re_Rack_Man

メインのRTA内容よりも「ゼルダでアーウィンを呼び出す」ってさらっと書かれてる事に笑う twitter.com/crack_tracks/s…

2021-07-07 08:51:24
ファンタズマ @147852369aj

ゲームのRTAなのにゲームしないのはどうかと思うけどまぁ当人たちが良いのであれば良いのかな? 別ゲーの命令を継承して祈りを込めるRTAは他じゃ出来ないだろうしオリジナリティは高い twitter.com/crack_tracks/s…

2021-07-07 16:38:15
マッチ@Live2Dモデラー @mattch5

すげぇなw 時のオカリナの出番であるもわらったけど 祈りを込めて本体をリセットするもわらったわw twitter.com/crack_tracks/s…

2021-07-07 14:26:48
斎藤 @tiwawa_saito

理論で詰めたあとに残るのは祈りなところが最高にキマってて好きだよ twitter.com/crack_tracks/s…

2021-07-06 23:02:59