懲りずに不審者が、勝手にお店に入っていたようですw

パズルストライクとエンドブレーカーについて、 ダイナマイトナースRも追加 チラシの裏って言われても否定できないのも事実。 まあ、誰得??
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SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

http://t.co/ObZEd6B プレイしてる人から、話を聞いた限りだけど。アイデアは、面白いけど、もう少しブラッシュアップが必要。いくつか残念な点がある。ここでは書かないけどね。

2011-08-25 20:12:59
TakP @Tak_ukuk

@sim3simo3 Yomiのキャラのパズルゲーってデッキビルドゲームだったんだw

2011-08-25 20:14:52
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

@Tak_ukuk アイデアはいい。がプラスアクションがほとんど無いらしくw皆、アタック(反撃と共用)のカードしか買わない。らしい。ドミニオン+ぷよぷよ。って感じらしい。私はナイトフォールあたりにも近いと思う。

2011-08-25 20:22:34
TakP @Tak_ukuk

@sim3simo3 SIM先生!ぷよっぽいところについて詳しく!

2011-08-25 20:23:53
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

@Tak_ukuk まず、すべてのプレイヤーの初期デッキは同じではない。 ターンの最初に、天からお邪魔ぷよが降ってきます。アタックできたら、それは自分のダメージにならずに、次のプレイヤーにそのぷよが飛びます。  #aonekonosu

2011-08-25 20:51:49
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

以外と、摩擦が大きく、固まってしまいがち。らしい。なお、一定値以上のおじゃまぷよを送りつけると、そのプレイヤーが脱落。すべてのプレイヤーを脱落させるガンダム・ザ・ガンダムになるまでする。 #aonekonosu

2011-08-25 20:57:44
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

サプライは、魅力的だがアクションが増えるのが高い数値に設定されていて、 みんなひたすら、アタックカードを買い続けるパターンになりがち。らしい。 ちなみに、伝聞+私の妄想なので、間違ってる可能性は否定できないw #aonekonosu

2011-08-25 21:00:32
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

ついでに、エンドブレーカーも書き込んでおこうw あ、マスター。酎ハイをお願いします。 #aonekonosu

2011-08-25 21:02:45
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

デッキ構築型。一番近いのは、サンダーストーンかな。最大の特徴は、カードの獲得には、PSTB4つのお金を使う。Pはパワー。Sはスピード。Tはテクニック。Bはビール。お金の単位が4つある。まあ、アセンションのお金が、って言うのと同義だw #aonekonosu

2011-08-25 21:10:18
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

カードのプレイは、すべてアクションが必要。 手番の処理は、5Action無限buy or Mission Clean UP。である。 Missionをクリアすると、敵キャラにソーンと言うカードを置く。まあトークンを置くと思ってくれw #aonekonosu

2011-08-25 21:17:20
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

Missionをクリアして、敵キャラに3つのトークンが置かれると、別処理になる。 プレイヤーは全員デッキをリシャッフルして、5枚ドロー。その際にトークンを置いてる人は、少し有利になる。順番に5Actionして今度はカードに書かれたアタックポイント#aonekonosu

2011-08-25 21:20:46
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

合計する。アタックポイントの多い順からVPをもらう。が、反撃が来る。 相手の攻撃値だけ、ライブラリを全員捨て札にする。ライブラリが尽きた人は、 先ほどのVPが半分しかもらえない。VPはMissionとボス戦でしか、もらえないようなので。 #aonekonosu

2011-08-25 21:23:21
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

こんな感じです。ハイwね。サンダーストーンっぽいでしょw まあ、個人的には、ユーロサイズなのが、困りなんだよwええ、週末に、スリーブを買いに、イエサブに行こうかなw5000円ほど握り締めてw #aonekonosu

2011-08-25 21:25:29
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

あ、ダイナマイトナースRを書いてなかったwwww ベットは2個、毎回ダンジョンから逃げ出してくる冒険者を治療するゲーム。 #aonekonosu

2011-08-25 22:43:18
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

まあ、治療できなければ、他の人に押し付けて、殺すゲーム。 酷いなwwww デッキ構築ゲームになって帰ってきたよw 手札は4枚だけど、使わない1枚を次のターンに持ち越せる、おなじみの アークライトシステム。箱になおすとかw #aonekonosu

2011-08-25 22:48:34
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

手番は 無限アクション >1buy or 1治療搬送(ダンジョンから冒険者が排出され、人に押し付ける。まあ自分で担当してもいいけどw)>入院 搬出された人を自分のところへ。 そのあとに、ベットに寝てない入院患者を悪化させる。2回悪化で、キルマークへ #aonekonosu

2011-08-25 22:52:32
SIM(シム)%めがろ-しむ@予定調和 @sim3simo3

元のゲームのテイストも残ってますよ。ちゃんと。まあ、ナースの引きでかなり大味なゲームになってる。って言われると、否定できないのも事実だw #aonekonosu

2011-08-25 22:54:04