懲りずに不審者が、勝手にお店に入っていたようですw
http://t.co/ObZEd6B プレイしてる人から、話を聞いた限りだけど。アイデアは、面白いけど、もう少しブラッシュアップが必要。いくつか残念な点がある。ここでは書かないけどね。
2011-08-25 20:12:59@Tak_ukuk アイデアはいい。がプラスアクションがほとんど無いらしくw皆、アタック(反撃と共用)のカードしか買わない。らしい。ドミニオン+ぷよぷよ。って感じらしい。私はナイトフォールあたりにも近いと思う。
2011-08-25 20:22:34@Tak_ukuk まず、すべてのプレイヤーの初期デッキは同じではない。 ターンの最初に、天からお邪魔ぷよが降ってきます。アタックできたら、それは自分のダメージにならずに、次のプレイヤーにそのぷよが飛びます。 #aonekonosu
2011-08-25 20:51:49以外と、摩擦が大きく、固まってしまいがち。らしい。なお、一定値以上のおじゃまぷよを送りつけると、そのプレイヤーが脱落。すべてのプレイヤーを脱落させる。ガンダム・ザ・ガンダムになるまでする。 #aonekonosu
2011-08-25 20:57:44サプライは、魅力的だがアクションが増えるのが高い数値に設定されていて、 みんなひたすら、アタックカードを買い続けるパターンになりがち。らしい。 ちなみに、伝聞+私の妄想なので、間違ってる可能性は否定できないw #aonekonosu
2011-08-25 21:00:32ついでに、エンドブレーカーも書き込んでおこうw あ、マスター。酎ハイをお願いします。 #aonekonosu
2011-08-25 21:02:45デッキ構築型。一番近いのは、サンダーストーンかな。最大の特徴は、カードの獲得には、PSTBの4つのお金を使う。Pはパワー。Sはスピード。Tはテクニック。Bはビール。お金の単位が4つある。まあ、アセンションのお金が、金と拳って言うのと同義だw #aonekonosu
2011-08-25 21:10:18カードのプレイは、すべてアクションが必要。 手番の処理は、5Action>無限buy or Mission >Clean UP。である。 Missionをクリアすると、敵キャラにソーンと言うカードを置く。まあトークンを置くと思ってくれw #aonekonosu
2011-08-25 21:17:20Missionをクリアして、敵キャラに3つのトークンが置かれると、別処理になる。 プレイヤーは全員デッキをリシャッフルして、5枚ドロー。その際にトークンを置いてる人は、少し有利になる。順番に5Actionして今度はカードに書かれたアタックポイントを #aonekonosu
2011-08-25 21:20:46合計する。アタックポイントの多い順からVPをもらう。が、反撃が来る。 相手の攻撃値だけ、ライブラリを全員捨て札にする。ライブラリが尽きた人は、 先ほどのVPが半分しかもらえない。VPはMissionとボス戦でしか、もらえないようなので。 #aonekonosu
2011-08-25 21:23:21こんな感じです。ハイwね。サンダーストーンっぽいでしょw まあ、個人的には、ユーロサイズなのが、困りなんだよwええ、週末に、スリーブを買いに、イエサブに行こうかなw5000円ほど握り締めてw #aonekonosu
2011-08-25 21:25:29あ、ダイナマイトナースRを書いてなかったwwww ベットは2個、毎回ダンジョンから逃げ出してくる冒険者を治療するゲーム。 #aonekonosu
2011-08-25 22:43:18まあ、治療できなければ、他の人に押し付けて、殺すゲーム。 酷いなwwww デッキ構築ゲームになって帰ってきたよw 手札は4枚だけど、使わない1枚を次のターンに持ち越せる、おなじみの アークライトシステム。箱になおすとかw #aonekonosu
2011-08-25 22:48:34手番は 無限アクション >1buy or 1治療>搬送(ダンジョンから冒険者が排出され、人に押し付ける。まあ自分で担当してもいいけどw)>入院 搬出された人を自分のところへ。 そのあとに、ベットに寝てない入院患者を悪化させる。2回悪化で、キルマークへ #aonekonosu
2011-08-25 22:52:32元のゲームのテイストも残ってますよ。ちゃんと。まあ、ナースの引きでかなり大味なゲームになってる。って言われると、否定できないのも事実だw #aonekonosu
2011-08-25 22:54:04