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昨日インスタライブで仰ってたのはこういうことかな? 1回目のピック→距離近いし角度悪い 2回目→距離近いから角度調節できずコンタクトする瞬間動いてオフェンスファール pic.twitter.com/CZXZgA5Jht
2021-12-14 13:45:28これはお手本ブレイク リムランナーとウイングがいるからリムランやボールを見すぎるとウイングが空く pic.twitter.com/gsdCMDSHrP
2021-12-14 13:54:26ワンハンドならshot hesitate→pull up行けたのでは説 もしくはstep through pic.twitter.com/l7JVya1ZeG
2021-12-14 14:04:54プレスブレイクからのOF 残り10秒くらいでハイポを呼ぶも押し出されウイングからの1on1も攻めれず3秒くらいでポストフィード 4山下のポストが効いてたから早めに入れて1on1かpost decoyとかできると安定しそう pic.twitter.com/D4AFWDQTRR
2021-12-14 14:11:281回目のDragは簡単にアンダーされてるけどリピックしてpull up pic.twitter.com/LZ3ppfiYGx
2021-12-14 14:18:29Overした瞬間すぐjail→snake でレーンとClearout を待ってからcircle under これも鬼ごっこ的発想 pic.twitter.com/N4nj98PvDl
2021-12-14 14:23:25Peel switch した方がファウル防げたのでは 中学生(というか自チーム)あるあるだけど中途半端にボールサイドコーナーDFが手を出してファウル吹かれがち pic.twitter.com/9qMWYXjYMX
2021-12-14 14:26:14横ジャンプしてwide steal 練習してないと出せない感じがする ハンドラーはDFから遠いところにボールを置きたい pic.twitter.com/jtE8kiTgIT
2021-12-14 14:29:17Pull upも悪くはないけど、スクリーンにhitしてるからJail Clearout でレイアップ行けそうでは 医療は標準装備されてるけど、白鷗はあんまり見られない pic.twitter.com/HQpjR2yoEl
2021-12-14 14:32:58ハーフコートの組み立てに再現性が欲しい(というかチームルールがあまり見えない) 逆サイドコーナーからバックスクリーンは偶発的っぽいしコーナーへのスキップパスという逃し所がなくなる ここでは田中がreplaceしたけど誰に撃たせるかという点ではBad OF その後のレスキューももっと近くに寄りたい pic.twitter.com/A9IBNSHhs9
2021-12-14 14:48:24「動いて!」ってベンチから言われると誰がどこに行けばいいか分からなくて結局秩序なくゴチャッとしたOFになる説
2021-12-14 14:48:24てならないためにチームルールの構築と詰まった時や時間がない時に誰のマッチアップで攻めるかカッティングさせたいなら誰をどこにカッティングするか具体的に指示すると迷うことはない(自戒) (45cutして!〜と〜でピック行って!)
2021-12-14 14:53:36恐らくdouble dragなのだろうけどアクション始めるのが遅いし、2枚目がただ立っているだけなのが勿体無い(1枚目のdive はよき) 医療もshow&recover が間に合ってないから双方改善点ありげなポゼッション pic.twitter.com/YF3H2mdIid
2021-12-14 15:04:43次の白鷗ポゼッションもdouble dragだけど、sprint してないから1枚目は簡単にかわされ、2枚目はスイッチさせるも時間とスペースがなく3P終わり Sprint してればBoomerang でスピードミスマッチを攻める時間もあったのでは(それに対するDF側のカウンターとしてHit とか出てくると面白い) pic.twitter.com/Zcl2sqWjGv
2021-12-14 15:12:56白鷗:STS Elevetor 中学生でもできるセットだけど、やること決まってると迷いがない ポストフィードもpump fake でDFの手をかわしてから入れてて、アマカはワンハンドだからこそフェイダウェイが撃てる pic.twitter.com/sv1iFt0kb9
2021-12-14 15:21:37山下のポストは終始効いてたからやり続ければもっと接戦だった気がする 左右フック撃てるのはマジで強い pic.twitter.com/wOgKGAjnMx
2021-12-14 15:24:52医療:Peel switch 白鷗もunder されたのを見て山下がすぐrepick からのポップ pic.twitter.com/SPOCjojbHy
2021-12-14 15:33:25医療は永遠にpindown rejectを狙う 対応されるまでやり続ける原則、再現性 pic.twitter.com/N6JYfygtq5
2021-12-14 15:38:15簡単にファイトオーバーされる場面が続く ピックの角度と距離感重要 ポスト:corner dive狙い目(出せるかは微妙だが、引力でウイングフリー) Corner relocate はカリー感あり pic.twitter.com/K5rF5uvM5R
2021-12-14 15:43:52