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2022年2月21日

サイバーエージェント藤田社長「コンテンツ制作には酒と密が必要」「ウマを美少女化して走らせようなんて、午前中に思いつくわけがない」

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スタタイ|スタートアップのWikipediaを作る @Startuptimez

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startuptimez.com

スタタイ|スタートアップのWikipediaを作る @Startuptimez

サイバー藤田社長「コンテンツ制作には酒と密が必要」 ・良いアイデアは夜飲みながら思いつくことが多い ・ウマを美少女化して走らせようなんて、午前中に思いつくわけがない ・出社しない会社は長い目で落ちぶれると思う youtu.be/925pCt0ES58 pic.twitter.com/iaAN3MISmL

2022-02-20 15:58:24
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スタタイ|スタートアップのWikipediaを作る @Startuptimez

ちなみにウマ娘のテーマソング「うまぴょい伝説」も酒を飲みまくって生まれました。 >あの曲はワインを2本開けながら作った >ワインを瓶で飲み、パンツ1枚で振り付けを踊りながら作ってた ウマ娘プラス.com/%E3%80%8E%E3%8… pic.twitter.com/P4n8FUAx8U

2022-02-20 17:48:50
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はるきさん@恐れるなニッポン! @osaka_sirokichi

ぶっちゃけ酒飲むと、色々ひらめくことがあるからなぁ。。。 テレワーク信者には都合悪いだろうがね。 twitter.com/Startuptimez/s…

2022-02-21 11:22:37
bugyou @bugyou3244

ウマを美少女化なのか 美少女をウマ化してると思っていたのだが twitter.com/Startuptimez/s…

2022-02-21 10:50:50
iuu@いう【WOWG】 @iuu_chan

分からんではないけど、新しいアイディアが出るタイミングって脳がリラックス状態だった時のようなとは思う。 twitter.com/Startuptimez/s…

2022-02-21 10:45:45
もけけぴろぴろ @imai141421356

サイバーはこういう人ばっかりの会社だと思うので、サイバーはそれで良いと思う。 ただ、一般化すべきではないし、しないで欲しい。 twitter.com/Startuptimez/s…

2022-02-21 11:02:35
カフェ俺 @keepthinking_it

で、無茶振りされて、酒の勢いで出来た曲が うまぴょい伝説 twitter.com/Startuptimez/s…

2022-02-21 08:06:49
アイアン朱冶 @Iron_Shuya

出社するメリットはコミュニケーションの密度よな。企画段階なんて特に密にする必要があるだろうし、思い付いたアイデアをポンと出して深くまで話し合える環境が必要ということだと思う twitter.com/Startuptimez/s…

2022-02-21 05:19:02
野火止遥 @Eriko_Rev

わざわざ集まらんでも、部屋で一人で酒呑んで踊ってたほうが好き勝手な妄想の非常識けしからん発想がいっぱい湧いてきそう… twitter.com/Startuptimez/s…

2022-02-21 07:51:42
tomatrader🍅 @tomatrader

突拍子もないアイディアを採用できる藤田さんもスゴい。ふつうの経営者だとオッケー出さないと思う。 twitter.com/Startuptimez/s…

2022-02-21 08:10:27
みさき@ドクロス☠ @artist_in_field

『ウマを美少女化して走らせようなんて、午前中に思いつくわけがない』 www twitter.com/Startuptimez/s…

2022-02-21 00:34:20
gissy_hiro @gissy_hiro

ブレストのやり方が良くないのでは。 「酒に酔わないと出てこないアイデア」ってのは自分で無意識に「実現可能性」とかでブレーキをかけちゃってる。 「質より量」で技術的や倫理的に無理な案でもその場はドンドン出させるようにしないといけない。後からフルイにかければ良いのだから twitter.com/Startuptimez/s…

2022-02-21 08:30:02
藤原正明@ベンチャー企業経営者 @fujiwaramasaaki

「良いアイデアは夜飲みながら思いつくことが多い」 確かに私も酒飲んでる時やその後寝ている最中にアイディアが出てくる。飲むのも仕事です。 twitter.com/Startuptimez/s…

2022-02-21 06:48:29
川合雅寛 / Masahiro Kawai @masahirok_jp

これは誤解があって、元々考えていたアイディアストックがあり、それを直訴できるチャンスが酒を飲んでいた夜中なだけ。うまぴょいはタガを外さないと捻り出せない領域で、酒がクリエイティブの質を上げるわけではない。 ちなみに手塚大先生の映像見れば孤独がコンテンツを産むことがよくわかります。 twitter.com/Startuptimez/s…

2022-02-21 05:17:56
宇野 @o0lIIIIl0o

@Startuptimez 眠いときにアイデア浮かびやすいのに近いかも

2022-02-20 22:31:52
大塚ヤスヒロ akippa営業+提携担当 @akippa_otsuka

テレワークも良いところが多いが、会社によってバランスは異るので最適化していくことが重要 「出社しない会社は長い目で落ちぶれると思う」 出社することのメリットもとても大きい マネジメント観点でも、ふとした会話のチャンスが大きくて有用 twitter.com/Startuptimez/s…

2022-02-21 09:21:58
ざんにょー(O)カーン∥うがい手洗いは忘れない闇杏(やんず) @znk_jpy23

実際にウマ娘のアイデアを思い付いた人からの言葉でないと意味がないというかお話になりませんやね。あくまでも氏は経営の責任者であってコンテンツの責任者ではないし。 twitter.com/Startuptimez/s…

2022-02-21 09:37:45
からはち@デジタルマーケティング @kara_hachi

これはわかる 倫理とか常識とかの枠がほんのすこしブレる時間帯に良いアイディアを思いついたりすること多い。 twitter.com/Startuptimez/s…

2022-02-21 09:55:13
やかた @yakata22

AppleやGoogleも「出社しろ!」って言い始めてるんだよな。 テレワーク全盛期の終わり。これもまたコロナ後の潮流になるのかもな。 twitter.com/Startuptimez/s…

2022-02-21 10:08:14
moguP @moguP13

藤田さんに必要なのはお酒と密。 人によっては、お風呂だったりトイレだったり、リラックス状態で何かしら思いつくことあるよね。 それに雑談からヒントを得ることもある。 twitter.com/Startuptimez/s…

2022-02-21 10:18:12
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コメント

uso800 @cD2A9zcGJM5iDfk 2022年2月21日
つまりVRチャットで全員バ美肉しながらブレストすれば解決だな。いや割とまじで
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柏木彰二 @GmailShoji 2022年2月21日
むしろ午前に湧き出てこない?(午前2〜3時という意味で
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rambda @rambda2 2022年2月21日
昨今なんでもかんでも女体化されてるし、「馬を美少女化してレースさせようぜ!」ぐらいのアイデアなら遠からずどこかから出ていたと思うけど。
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TTE @TTE001 2022年2月21日
それってあなたの感想ですよね?
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かめのこ @kamenoko777 2022年2月21日
10年以上前から「金を持ってるのは30代以上のオッサンだから、オッサン趣味のコンテンツを萌え化したらどうか?」って言われてたよ。 酒飲んでアイデア出ると言うか、酒飲んでないと企画が通らないんじゃなかと。
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SAKURA87🌸多摩停督 @Sakura87_net 2022年2月21日
飲んでるときの方がアイデアが思いつくというよりは「さぁ!いい物かんげえるぞぉ!(野沢雅子)」と意気込んでるときは考えることに集中してしまって脳が上手く働かないんだろうな。
8
山の手 @Yamano_te 2022年2月21日
マジな話をすると、アイマスを作った元石原(競馬好き)がサイゲに移籍して当時艦これや刀剣乱舞などの擬人化が流行ってたからだよ。
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ろんどん @lawtomol 2022年2月21日
「うまぴょい伝説」酒飲んでたのは作曲時のエピソードで、「作詞はシラフでやった」と、どっかで見かけたなあ(真偽は存じませぬ)
45
山の手 @Yamano_te 2022年2月21日
藤田晋社長はあんまりソシャゲの世界のブームに詳しくないのか、それとも特異な発想だとアピールする狙いなのかわからんけど、それこそ当時死ぬほど擬人化あったからね。軍艦、刀、城、重火器、歴史上の英雄、独裁者……。本当に聞きたい部分は、無許可で馬名使って馬主を激怒させた後、どう立て直していったのか、のほうだな。
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富士山麓ωナックル @Mqzer9ltQN2nxiE 2022年2月21日
上のツイートで「アイデアストックが~」というのがあるが、そのストックをいつ溜めたかの話だと思う。 「手塚氏は一人で~」という意見も一理あるが、そうやって一人で考えられる世界は凡そ誰かが開拓し終わっているところからの話なので、納得はできないな。
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tnnrak @nrak_t 2022年2月21日
Yamano_te 無許可で馬名使うって判断が酒の勢いじゃないとできないって話の可能性が…
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あっきぃ。@いろいろつぶやくやつ @akkiy_ya 2022年2月21日
結局のところ出社前提の環境でもリモートオンリーの環境でも良くないのかもしれない。1人で詰められるアイデアには限界があるし。
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tama @tamama666 2022年2月21日
lawtomol 素面であの詞を書いたのか…(驚愕) 狂気を感じるw
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山の手 @Yamano_te 2022年2月21日
結果が出た後に「すごい発想だったんですよ」と言うんじゃなくて、2018~2019年頃に「これはいつか来ますからね」と言ってたんだったらもう少し信頼できる。あらゆる意味で頓挫してた状況でコンテンツを潰さなかった判断とか聞いてみたいが、多分サイゲの上層部が潰さない判断をしたのではないか
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かぴばら @mameshiba0003 2022年2月21日
何でも擬人化ブームに乗っかっただけやんか
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すぎぴー @sugi_orange 2022年2月21日
毎日出社しろって言ってるわけじゃないからね…
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ハドロン @hadoron1203 2022年2月21日
全部結果論だよね。最初のアイデアの閃きがそうだとしてもさ。ライブシーンのあのクオリティを実現するには、とてつもない地道な作業が必要だよ。
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k1698 @k1698k 2022年2月21日
むしろアイデアは思いつきそうだよね それを形にしてプロデュースするのをできる人が一握りなだけで
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Alpha Leo @alpha_leo 2022年2月21日
昔から馬上枕上厠上と言うように良いアイデアが浮かぶのはうんこ中だよ。
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応援用アカウント @7KJ4qwpb0IGc338 2022年2月21日
美少女化したサラブレッドを走らせたからウケたというより、クリエイターの作り込みのおかげやろ どう考えてもアイディアそのものよりも、作品の出来で評価されとる作品やし
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JIT_MIRUMIRU @JIT_MIRUMIRU 2022年2月21日
仮にそうだったとしても常態化する必要は全くない。その瞬間以外の恐ろしく長く地味な作業においては酒も密も不必要というか害悪。
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@rgb4096 2022年2月21日
もし効果的なら任意の飲み会にせずに、午後居酒屋に集まって飲酒しながらブレストする仕組みにした方がいいんじゃないか
4
柳川弥生 @pibililaspa 2022年2月21日
作曲やアイディアが出ずに麻薬に手を出したなんて話もあるけど、こう言う不健康なやり方しないとアイディアが出ないなんてのが産業として根本的に間違ってると言うか。大体ウマ娘とかヒット作を作ってるの子会社のサイゲでサイバーエージェント名義で出したのが色々パットしてねえのどういうつもりなんだ
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しゃんそん @syannsonn 2022年2月21日
作りが丁寧でプレイヤーの心をがっちり掴んでるし人気が出るのも納得だけどアイディア自体は凡庸な気がするが
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hai @hai_ikazoudesu 2022年2月21日
ウマ娘の企画が始まった頃のサイゲは良くも悪くもイケイケドンドンだったし、最初の頃のウマ娘のプロフィール欄も馬主が怒ってもしょうがないくらい尖ってたし・・・よくここまで成長させたよね
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イルマーン @sothatkoubun 2022年2月21日
また社会不適合者の陰キャがコメ欄でマジレスして喚いてるんだろうな〜と思ったら案の定で草
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食べれるデブ @a_f_c_h 2022年2月21日
この会社もなーアイディア出してるだけのやつが偉くなってコツコツ実現してる人は評価されないみたいだからこの先どれだけ持つことやら
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悪役令嬢 @luvgymnastics99 2022年2月21日
15億円分も馬を買うのは素面ではムリかもしれんね!
4
ささみくん @3_3_me 2022年2月21日
アイデアの閃きじゃなくて、そこから先にある「そのアイデアを使って表現しなければならないこと」を「完璧な解像度で頭の中で描いてるヤツ」が凄いんよ。ウマの場合それがプロシューサーだかディレクターだか知らんけど。でもこれって異常能力だから中々居ないんよな
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leper @output201 2022年2月21日
sothatkoubun なんでいきなり自己紹介始めたの?
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渚稜(要友紀子さんを応援します) @nagisaryou 2022年2月21日
あの名作チャージマン研だって、スタッフが海に遊びに行ったから生まれたのだ。
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anonymousTg @tg_anonymous 2022年2月21日
ゾンビ化した女の子たち(と宮野守)を佐賀県の町興しアイドルに起用したのはもっと評価されても良いと思うのですよ
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チョコミント鍋@⃝꙰⃝꙰⃝꙰⃝꙰⃝꙰⃝꙰⃝꙰⃝꙰⃝꙰⃝ơ̟̤̖̗͖͇̍͋̀͆̓́͞͡ @chocomint_nabe 2022年2月21日
少なくともCygamesは大昔からリモートに力を入れてるしコロナ下ではほぼ完全リモートだと聞いてたけどこのおっさんはウマ娘の何を作った人なの?
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練り馬 @deltamouth 2022年2月21日
じゃあ何ですか!畑亜貴先生は年中アル中とでも言うんですか!
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ティ @chiss_n 2022年2月21日
これ酒飲まなきゃダメって話ではないんだよな リモートの会話も楽しいし捗るんだけど顔を合わせた会話と生まれるものが違う感じがするのは肌感として理解できる
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犬神 @spyseewolf 2022年2月21日
GmailShoji その時間は丑寅の刻やから別のが湧くんちゃう
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ぱんさぁ @Panther_cat 2022年2月21日
テレワーク中なら堂々と午前中から飲めるんじゃなかろうか……
2
山の手 @Yamano_te 2022年2月21日
3_3_me 少なくとも2019年まではそれがあったようには見えない。XX年リリース予定と言われながら全く音沙汰なしの問題プロジェクトだったんだよ。青写真が優れていたというより、現場で地道に形にするために積み上げ続けた人を評価すべきタイプだろうと思うが。
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実況避難所 @233033shelter 2022年2月21日
うまぴょいの作者だって曲のアイデアのために大量の酒飲んでパンイチで踊り狂ってたしウマ娘は生半可な覚悟ではできない。
4
aqp1 @aqp114 2022年2月21日
アルコールも含めたドラッグが人間の創造性に大きな影響を与えて来たよね。
4
アルコール依存症で入院していたアルライさん @AlcoholicArai 2022年2月21日
「飲んでバカ話してる時に、ノリと勢いで出てきた話」と「それを現実化させる為の真面目な時間」の両方とも大事なのだ。 
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からすもどき @karasumodoki 2022年2月21日
正直擬人化コンテンツ自体ありきたりなので、アイデア自体は別に・・・
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ろんどん @lawtomol 2022年2月21日
lawtomol 「うまぴょい伝説」作詞・作曲の本田晃弘氏がインタビュー「ゲーム『ウマ娘』で制作済みの音楽をほぼ全曲作り直すことになった理由とは? 」 で話してらっしゃいました。 「歌詞については後日、お酒の入っていない状態で考えたものです。ただ、1番の歌詞に関しては仮のまま世に出ることになっちゃって……」 https://originalnews.nico/300674
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なす @NushHtc 2022年2月21日
擬人化だけならダービーガールとかウマドンナとか既にあったんだよね
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まれ @FvvMrz 2022年2月21日
どこでも仕事ができるはずのIT企業が一箇所に集まっている理由でもあるわな。狭い部屋に人を押し込める事で排他や共感やら強い衝動が湧き上がる力をビジネスに使ってるんだから。テレワークが情熱やら生産性を落としイノベーションから遠ざかるのはやってりゃわかる。
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k1698 @k1698k 2022年2月21日
まあでも「競争馬を美少女化しましょう」までは思いつけても「牡馬も全部美少女にしましょう」「学園物にしましょう」「主人公は馬を育てるコーチ的存在にしましょう」「レースに勝ったらライブさせましょう」辺りは誰しもが思いつくものではないよな
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acke @satoumacke 2022年2月21日
NushHtc ウマドンナは主人公が馬なのであって擬人化とは少し違う。名前のモチーフ(例えば松田あすか≒ダイワスカーレット)としては広義の擬人化かもしれないけど。
6
猫又 @nekomata2natte 2022年2月21日
サイゲはCAの系列では全く別格で雰囲気も全く違うしちゃんとした会社だから勝手にこう言うこと言われるのスゲー迷惑だと思うよ
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こっぱみじん😈 @paoohn 2022年2月21日
サイゲだと夜中にお酒飲んで雑談する時間を勤務時間として扱ってくれるってこと?
4
kumonopanya @kumonopanya 2022年2月21日
思いつくけど法人化した会社で提案するには酒の勢いが必要
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MJ_UST @MJ_UST 2022年2月21日
酒嫌いvs酒好きのレスバ会場になってるかと思ったのに、、、
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AshDUmA @AshDUmA 2022年2月21日
クリエイティブは会議からは生まれねぇ派
0
AshDUmA @AshDUmA 2022年2月21日
なんで密はあんまりメリットを感じない
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moxid @moxidoxide 2022年2月21日
ブレーキを踏まない発想はヲタが得意とするところだけど、だからこそあまり高く価値を見積もってない気がするな。 普通の人からしたら結構な特殊技能なんじゃないの。
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飛鳥 @wsyUxpN6jfRirPD 2022年2月21日
GAFAあたりも揺り戻しの潮流がありますよね。イノベーションを狙うんだったら、集まってコミュニケーションの量を増やすのが大事という考え方が広がっていますね。旧来のシリコンバレーは在宅ワークが主流でしたが、今はオフィスに長くいることが大事とされています。オフィスに集まっているとリモートワークと違って、突然話しかけられたり自分ではコントロールできないコミュニケーションが起こります。そこに偶然の気づきなどが生まれて、イノベーションに発展するということです。
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ZZZ @sakusakutoux3 2022年2月21日
>・出社しない会社は長い目で落ちぶれると思う←まあアメリカのシリコンバレーにあるような大手のIT企業も大体がフェイス・トゥ・フェイス重視の社員を出社させる企業が大半だしな。やっぱITほど出社が重要だと感じるんだろうな。
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シオシオ神殿 @WsaltTemple 2022年2月21日
思いつく人はいるかもしれんが、いろいろややこしい界隈の権利ちゃんとまとめたのが誰かしれんがその人が1番すごいと思うの
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まれ @FvvMrz 2022年2月21日
AshDUmA クリエイティブは会議よりもっと密な場面で発生しているでしょう。自他の距離をパーソナルスペース以下にすることで自己防衛的に短時間に大勢との信頼関係を築くことが可能。世の中にはスムーズなラポール形成を行うだのビジネス書が蔓延っているけど、なんてことはない。狭いライブハウスみたいなところにギュウギュウに人を詰めたらつまらないネタでも一人が笑えば大勢が笑う状態になるわけ。密は偉大よ。
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山の手 @Yamano_te 2022年2月21日
主人公はコーチ的な存在→主人公はプロデューサー、先生、司令官などの先例。 レースに勝ったらライブ→サイゲはデレステ作ってる会社。声優ライブ、CD、ソシャゲのセットは最近の王道的商売  キャラの性格に史実エピソードを盛り込む→艦これ、FGO、とうらぶ等  割りと既存の発想の発展型だよね。ただ先駆的な作品自体も元となった発想・作品があるので、0から突飛な発想が出てくることは珍しい。
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まれ @FvvMrz 2022年2月21日
クリエイティブは1+1を3にするお仕事で、0から1を生み出す神に愛された天才のお仕事ではないよ。そして巨大な富を生み出したウオークマンやiPhoneはクリエイティブのお仕事から生み出されたもの
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がいちゅう @gai_tyu 2022年2月21日
リモートワークは全部ダメ!も、顔突き合わせてのミーティングは時代遅れ!も どっちも極端だなぁ。 必要なところはみんなバランス良く使い分けてるけどね。 会食も大昔からずっと続いてたことを考えれば、利点があるの分かりそうだけど。
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TOIさん(18)☆⛅ @1983Y 2022年2月21日
自分は実際見てないから又聞きレベルなので間違ってたらごめんなんだけど、ウマ娘自体も初期のグラやゲーム性は魅力的に見えなくてオタクからもそっぽ向かれてたって話見た覚えあるし、「酒飲んで勢いで出てきたアイディアが面白い」じゃなくてそこからどう持ち直したかとかの方が本当に知りたい所な気がする。
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がいちゅう @gai_tyu 2022年2月21日
ピクサーとかも、個人ブースありつつも、社員同士の意図せぬ交流が生まれるようにオフィスデザインしてたとかの話もあるしね。 リモートワーク完全置き換えはもっと情報量とか色々上がらないとキツイとおもう。 VRで仮想オフィスに出勤したりとかの更なる進化に期待。
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三月 @sangatsutomoki 2022年2月21日
1983Y 別にそっぽ向かれてないしデレステやグラブル出したサイゲの新作ってことでそれなりに期待はされてたよ ただその期待もあまりにも長期間のリリース延期で霧散しかけてたって感じ
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成瀬京太郎 @yuugekisen 2022年2月21日
伊集院光さんが精神安定剤を飲んだら面白いことを思いつかなくなったって言ってたけど ある程度異常な状態じゃないと常識にとらわれないおもしろいことは、思いつかないのではないか
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ぽんぽん @apocalypse1706 2022年2月21日
擬人化というアイデア自体は、当時としてはもはやありふれた物だったのでは?
0
三月 @sangatsutomoki 2022年2月21日
サイバーエージェント本体とサイゲの共同開発だった時は微妙な感じでサ終したのに、サイゲ一本でリブートした途端爆発的に跳ねたプリコネの経緯とかを思うと、子会社の手柄を訳知り顔で語るよな〜と揶揄したくなる部分はある
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黒色球体 @OdfXg0NlZSuazxT 2022年2月21日
1983Y そうそう。最初擬人化ゲー乱発タイトルの中の1本でしかなくて、それがなんかで頓挫して放置されてたのが、何年かして急に看板タイトル扱いで再起動したって流れだったはず。放置される前の版は今のとは全然違ういかにも手抜きでございって感じの内容になりそうなんだったのもどっかで見た事ある
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rambda @rambda2 2022年2月21日
k1698k 恋姫夢想とかが何年も前から既に存在してるんで、「牡馬も全部美少女にしましょう」あたりは別に……
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シロネコ @straypas 2022年2月21日
仕事で0→1の企画書作ったことがある人は分かると思うんだけど、おおよそこの程度のユーザー規模、この程度の売上が望めるとか、✕×と〇〇を組込むことだプレイサイクル、強いやりこみ要素になると思われる、みたいないろんな分析やアイディアを集めてかなりの時間かけて資料詰めないと企画書って読んでもらえない。
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シロネコ @straypas 2022年2月21日
でも居酒屋みたいなとこで喋るくだらない話って、聞いてるみんなが参加して「〇〇したら面白いんじゃね」「✕×の方が売れるかわからんけどくっそ面白いぞ」みたいに一個のネタにいろんなアイディア出してくれるから、一人で黙々と企画書作るよりはかどるし面白い企画が作れるってのはある
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Togetterコメント @Togetter_comme 2022年2月21日
経済に貢献してるから鬼滅やウマは正しくて偉いコンテンツだ!それ以外のコンテンツは悪いコンテンツだ!なんてツイートがバズっててますます嫌いな作品になった ギャンブル反対の人もなぜかウマは競馬に貢献してて競馬は経済に貢献してるから正しいとか言って見逃してるから気持ち悪い
7
三月 @sangatsutomoki 2022年2月21日
OdfXg0NlZSuazxT 色々と語弊があるな 頓挫はしてないし 発表から5年くらいアニメやらライブやら色々やってはいたんだけどなんせ本編がずっと延期延期延期なもんでだんだん盛り上がりも沈み、誰もがこのままなかったことにされるんだろうな…と思ってたとこからのようやくのリリース発表→まあ一応やるだけやってみるかって人が集まる→クオリティの高さで爆発、って流れ
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TOIさん(18)☆⛅ @1983Y 2022年2月21日
sangatsutomoki OdfXg0NlZSuazxT なるほど、「そっぽ向かれてた」は自分が伝聞した内容に主観が入りすぎてたっぽいですね。失礼しました。
0
三月 @sangatsutomoki 2022年2月21日
発表当初のクオリティに関しては確かに今見るとだいぶ見劣りはするんだけど、そもそも2016年時点の技術で更に開発中ってのも考え合わせるとまあこんなもんだよねってレベルには達してたよ
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KAMON @KAMON_Yammani 2022年2月21日
3年も延期してできあがったものが、今までと全然違うものだった。あとからカンファレンスを聞いて、ああウマ娘だけじゃなくてサイゲの開発体制をいちからブラッシュアップする実験台だったから3年も延期してもらえたのだと納得したものだ。
4
ettolrahc @ettolrahc2015 2022年2月21日
むしろ酒を飲まなきゃ出てこない程度の能力ってことでは??
2
むぎちゃ @mugicha_gbf 2022年2月21日
クリエイティブな仕事というかエンタメ界隈は必ずしも真面目さ勤勉さが面白さに繋がるとは言えないから、酒飲みながらくらいの方が良いってのも一理あると思う。
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kuronekopanda @kur0nek0panda 2022年2月21日
似たようなカルチャーだったActivisionが間接的にとはいえアタリショックを引き起こし、そして現在のあり方をみると長期的に見てアレなのはどっちかといえばアルコールに頼らないとアイデア出しができない会社の方では。
4
レンジャーヒーローはじめてさん @hazimete101 2022年2月21日
勤務時間中にうんうん悩んでも全然浮かばないのに、家帰って風呂入ってさぁ寝るかって布団に入った瞬間に解決策がパッと浮かぶこと結構あるな…
3
しぐれに狂詩曲 @shigure_ni 2022年2月21日
クスリやってる自称アーティストみたいな事言わないで欲しい
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今僕ら期待の残念を @28forecasters 2022年2月21日
創造性で食ってる仕事と、確実性で食ってる仕事は同じ仕事でも何もかも違うので……
4
出世魚 @prism_in_wind 2022年2月21日
クリエイティブなお仕事はそうかもしれんけど、ひたすら似たようなルーティン繰り返すお仕事はテレワークでも構わんよなってなると思う
7
あじたま @9029ajitama 2022年2月21日
なんというか。「任天堂の倒し方、知ってますよ」とか「捨てるプロデュース」みたいな盛り上がり方はしてくれんなよ…。
3
jobannni @jobannni2013 2022年2月21日
うまぴょい伝説は曲はワインだけど詩は素面って話は本当なんですか…?
4
まれ @FvvMrz 2022年2月21日
テレワークを全否定するつもりはないけど、今まで遠隔で出来なかった仕事をIT技術でやれるようになったのがテレワークで、問題なく在宅で行けるねとなったら内職という名に格下げられて日雇の成果給になるだけだと思うが
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marumushi @marumushi2 2022年2月21日
まあコンテンツ開発にはと言ってるし、過度に一般化してテレワーク推進や飲み会忌避への叩き棒にしなけりゃどうでもいい
4
四無潜虫 @sim1000chu 2022年2月21日
どおりで悪趣味なわけだ 納得しかない 
0
課長こわれる @RRpyVWG4ryIEgdX 2022年2月21日
なんでも女体化させればいいという風習が嫌いそんなのガワだけ女な生き物でしかないからな
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よーま こまめに手洗い @yoma_kenichi 2022年2月21日
みんな解っているみたいだけど、ウマ娘は一発勝負のアイディアで大ヒットしたワケじゃないよね。競馬愛にあふれるスタッフが、オリジナルの競走馬や関係者に最大のリスペクトを込めて設定やシナリオを練り丁寧に作り込んだからプレーヤーも引き込まれたわけで、午前中の仕事の方がよっぽど大事だったと思う。藤田社長の話はあくまで配信の掴み用のネタってことでしょ。
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黄色いかまぼこ @yellow_chikuwa 2022年2月21日
「ウマ娘は全然俺のアイデアじゃないけど」で残りの信憑性がよく分からないことになってしまっている
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TKS @TKS86059877 2022年2月21日
ウマ娘の凄いところってアイディアでなくてクオリティの詰め方だよね。そこを誇らずに何番煎じのアイディアを誇って酒の力と言われてもだわ。
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じげん (目には目を埴輪には埴輪を) @jigen_the3 2022年2月21日
jigen_the3 つまり昼間から飲んで出社すれば解決(それも違う
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arm1475@ファファモ @arm1475 2022年2月21日
ウマ娘の元ネタのひとつは、モンティパイソンの「ビクトリア女王杯」スケッチ #嘘か本当かわからないことを言う
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伍長 @gotyou_H 2022年2月21日
「調子に乗っていらんこと言った」案件じゃないかこれ?大丈夫なの?
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フライングフロッグ @fryingfrog 2022年2月21日
特定の作品ではなく、酒に浸かってる創作者からしか抽出できない成分ってあると思います
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とりにく @enoha 2022年2月21日
ラリってた時のアイデアがキマってしまったてのはある
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iori @gohanndesuyo_1 2022年2月21日
k1698k アイドル系のソシャゲ氾濫してるんで、レースに勝ったらライブさせましょうも別に……
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iori @gohanndesuyo_1 2022年2月21日
sangatsutomoki 君がウマ娘大好きなのはよくわかったよ。誰も悪く言ってないからすこし安心してくれ
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吉田D @Yoshida2014 2022年2月21日
夜0時を回ったら午前中なので、そんなことはないと思う(かえって悪い)
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山の手 @Yamano_te 2022年2月21日
sangatsutomoki 発表された直後はともかく、その後声優一斉変更が発表されてからは今ひとつ話題性に欠いた感じだったと思うけどね。当時のCD、初動1000枚も出なかったし
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すらーく @slarq 2022年2月21日
ウマ娘のヒットはアイデアじゃなく技術やシナリオのとんでもない作り込みだからなあ。通常のイベントシーンであれだけ動くゲームが他に出てくるのはあとどれくらいかかるんだろうか。
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ふぁっとんとん @fattonton1 2022年2月21日
分からんではない。15年前に深夜の2時にお酒で頭のねじをぶっ飛ばしつつチームでリモート作業イプで捗ったから。
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ZIMBA》 @zimba_dqx 2022年2月21日
開発遅延で霧散しかけていたのが作り込みを磨くことで爆発するって、FF14とも比べられるか。
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13 @524nothing 2022年2月21日
何事もバランスだよバランス。密になるときも必要だろうし、密が必要じゃないときだってある。傾きすぎないよう右に左に揺れながら進むしかない。
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しょうゆ @SashimiShoyu7 2022年2月21日
あの一時の怒涛の擬人化ブームの頃の発端ってヘタリアとかで良いんやろうか。 もちろん擬人化というものの発明としては全然もっと古くからあるんだろうけど
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赤べこ @akabeko7654 2022年2月21日
SashimiShoyu7 ブームの起点としてはやっぱ艦これでは? ヘタリアは後続に繋がらなかった印象あるなぁ
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棚からぼた餅 @iA1yXwjXgd5d5L6 2022年2月21日
動画見たけど、別に「酒が飲めなきゃダメ」的なことは全然言ってないね。リモートワークについても「日本の生産性の低さに気付かせるショック療法になった」と肯定しながらも「昔のように猛烈に働けばいいとは思ってないし、なんでも会えばいいとも思ってないが、揺り戻しが来て的確な位置に着地できればいい」と語ってる。「郭さん(この質問した人)自分が大好きだから飲みたいだけでしょw」って笑ってるしあんま真面目に受け取るような話ではないと思う。
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びすこ @gk0B0k3u7Wsu9Zu 2022年2月21日
gohanndesuyo_1 いや、1回冷静に考えよ?レース終わったら、その馬がライブするって冷静に考えたら正気の沙汰じゃないと思うぞ
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びすこ @gk0B0k3u7Wsu9Zu 2022年2月21日
アイドルがライブするのと、競走馬の擬人化が、レース直後にライブするのは、冷静に考えたら全然違うよな。いくら売上のためにライブコンテンツをぶち込みたくても、正気が残ってたら、レース直後に強制でライブは、は?なんで?って言っちゃう
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フライングフロッグ @fryingfrog 2022年2月21日
gk0B0k3u7Wsu9Zu 「えっ!レースで全力疾走した直後にダンスありのアイドルライブを!?」
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せみ @junh50503128 2022年2月21日
常識の果の非常識を常識化させるのにサケが必要という人がいる、というお話。サケ飲んでないシラフのときに常人が考えつく数倍のアイデアを蓄積させてきたからこそだと思いますよ。サケは単なるきっかけ。
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神無月 @sanpai2929sii 2022年2月21日
サイゲが凄いのは思い付いたアイデアをここまで現実化した事だと思う。普通はここまで出来ないよ。初期のPVを見たら余計にそう思う。どっちにしても体力のある企業だから出来る事では
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紗羅双樹@酒飲み @shlorant 2022年2月21日
結局、社風というか、会社ごとの文化によるとは思う。アイデアベースの開発してる会社なら、そういうこともあるだろーし。オンライン飲みは、人数増えると加速度的にやりづらくなっていくしねー
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トミー @fumiotomita 2022年2月21日
後知恵なら何でも言えるからな、成功者は自慢する資格があるよ。
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席上 @Nonsomnia 2022年2月21日
朝も早くからネクタイ締めてパリッとした営業さんが実はウマ娘という企画がありまして…と資料抱えて真顔でくるから交渉になるんであって、酒の席でウマ娘言っても与太話にしかならんもんな。実際どんな交渉したかなんて知らんし山ほど飲ませて接待の方が好きな馬主だっているだろうから、何が正解でもないんだろうが
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しゅう @SetPM 2022年2月21日
アイディア出すのも重要だけど、ウマ娘に関しては根回しと調整をしっかり固めた人達を称賛したい。
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ろくあ @rokua 2022年2月21日
DX化ではいい線を行っているはずですが、これを公開するようならグローバル化は無理だろうなと思いました。
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Mill=O=Wisp @millowisp 2022年2月21日
大事なのは思いつきより、こういう思いつきを潰さない(ウマについては長い間の凍結中にも潰さないでいた)ことだったとは思う
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Mu01 @Mute0108 2022年2月21日
私がアイデアに乏しいのは下戸のせいであったか。
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はせ @hakase_D 2022年2月21日
ラウンジに「ギャラ飲み」よんで強い酒煽るといいアイディアが降りてくる! みたいな感じかな
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犬連結マン @nekokoala1 2022年2月21日
本当に役に立ったことは秘密にしてそう
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カズマサみんC @mskazumin 2022年2月21日
熱を持ったクリエイティブを出したい時には酒も蜜もなんでも使う気概は必要だろうが、作ってるものが本当に面白いかどうか考えるときには酒も蜜も邪魔な気がする。
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Toshiaki Takagi @toshiaki_takagi 2022年2月21日
馬を美少女にしたアイディアだけで流行るんならソシャゲ出る前の生殺しの期間で死ぬほど流行ったんじゃないですかね…?いやアニメで人気はあったけどアプリ出てからのブーストは桁違いでしょ…と思ってしまうのだが
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おさんぽさん @D7LCOW7eii4wyRs 2022年2月21日
擬人化の先駆けならまだしも艦これがあるのに随分と傲慢な
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稀翔@コメくいてー(コメくいてー @zirai005 2022年2月21日
夜飲みながら思いついて、朝見直すと頭を抱えることも多い
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ゆうすけ @oI3da1Kcu33smDX 2022年2月22日
この程度のちょっと調子に乗った発言くらい素直に笑って流してやろうよ
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Denullpo S. Hammerson @denullpo 2022年2月22日
大麻キメた勢いで作曲するテクノ屋とかLSDキメた勢いで描く抽象画屋とかそんな話ばっかオーバーラップするんですがこれ
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くおんみどり🖖Master_Asia 作品集単行本発売中&楽曲配信中 @midorik 2022年2月22日
今、こういうのがあるらしいけど(【ウマ娘】人馬娘・・?中国で早くもパクり作品が登場か!? https://umamusu.gamestlike.com/119652)、まぁ中華はこうするしかないよねえ。向こうは史実馬パクれないし。(戦艦は文句言える人少ないからヤラれた感ある)
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くおんみどり🖖Master_Asia 作品集単行本発売中&楽曲配信中 @midorik 2022年2月22日
確かに構想とかブレインストーミング段階で出る尖ったアイデアを、カタギの時間内のみで出そうと思ってもちょっと無理なトコはあるのわかる(不眠で一周回って日中にというのはある)。アイデア出しは無謀に、整理整頓は冷静に、って感じだよね。
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吉田D @Yoshida2014 2022年2月22日
素面に戻っていくら書き直しても酔っぱらって書いたときを超えられなかった書道の最高傑作蘭亭序というのがありまして。
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くおんみどり🖖Master_Asia 作品集単行本発売中&楽曲配信中 @midorik 2022年2月22日
まぁ、出社したほうが良い事例もあれば、出社しなくても良い事例もあるよね。
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masano_yutaka @masano_yutaka 2022年2月22日
SashimiShoyu7 びんちょうたんとか、ケンタッキーびすけたんとか、WindowsMeたんとかが2000年代初頭なので、その辺りではないかと思われます。
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たるたる @heporap 2022年2月22日
k1698k 思いつきはしても予算的に作れないことが多いんじゃないですかね。
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刑事長/理事長 @DekatyouNy 2022年2月22日
擬人化ブームに乗っかっていろいろできたけど、生き残ってるのがいくつありますか、って考えれば「ただ擬人化ブームに乗っかっただけ」なんてのはアンチのたわごとでしかない。
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masano_yutaka @masano_yutaka 2022年2月22日
山本正之先生の「アニメがなんだ」で「おじさんたちが腕組んで一生懸命考えて出てきたロボットどれも同じ形」って歌詞があるくらいなので、会議室でブレストしてるだけじゃ出てこないアイデアってのはどうしてもあると思う。 特にエンタメの世界では。 
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青の666号 @mikata666 2022年2月22日
ウマ発言はともかく超一流の社長さんの意見をよくそんな否定出来るなあ、皆すごいエリートなんだろうなぁ
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山の手 @Yamano_te 2022年2月22日
mikata666 まあ藤田晋社長は基本的にイエスマンを望まないと著書で書いてるんですけどね
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yomukipu @yomukipu 2022年2月22日
既存のアイデアや資材をどう流用するかってのは、わりと重要な才能だな、金型とかさ
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美濃守 @mino_kami_123 2022年2月22日
アイディアを上げるくらいなら凡百でも幾らか出来るかもしれませんが、それを会社の一事業として採用し予算を割き発注をかけ関係各所と調整をとなると生半可な事ではないでしょうね。
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フル木村 @tubeyou45321220 2022年2月22日
ソシャゲで儲かってる少ない企業だけどワイはコンソールしかやらない。
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ピーラー @jearkey 2022年2月22日
テレワークのデメリットはインプットされる情報がほぼ自分が取捨選択したもので埋まる事なんだよな。 オタク絵師だって偶然出会った景色やデザインにインスピレーション受けたりするわけで。
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sake @sake_ne_ku 2022年2月22日
酒飲まなくてもイノベーティブなことできる人材/会社と、酒飲まないとアイディア出ない人材、会社 何が正しいかなんて結果論だし、状況は常に変わるんだから多様性があればあるほど良い どちらかを否定する必要はなくて、どっちもあっていいんじゃない?
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Mill=O=Wisp @millowisp 2022年2月22日
酒が必要かどうかはともかく、ゲームの企画なんてのは会議室でよし作ろうって言って生まれるものばかりでなく、何気ない雑談から生えるようなことも珍しくないので、出社して顔突き合わせなければ生まれないものってのは一定数あるとは思う。どのみち肝心なのはそこから実現にこぎつけるまで、座組と予算と時間だ。
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橙桔(mRNA-1273 💉💉💉) @zen_chip 2022年2月22日
左側の聞き手みたいな人、コロナ禍も2年も経つのにいまだにウレタンマスクとか呆れるしかないわ。 まあこういう人達のリテラシーレベルや良識度なんてほんとお察しなんだよな。
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usisi @usisi00 2022年2月22日
rambda2 女の子を馬にして走らせたAKBなんつー人らもいましたね
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意地でも自引きマン@Vクラ終身刑受刑者 @pokekanoboyaki 2022年2月22日
うまぴょいの人は元から曲タイトルに『ミッドナイト堕天使』とかつける人だから酒飲まなくても素質はあったよ
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yuki🌾㊗️7さい🎉⚔ @yuki_obana 2022年2月22日
テレワークしながら酒が飲めない理由は何よ(´・ω・`)?
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n-yoshi @laresjp 2022年2月22日
そんなワケ無くて、クルマを擬人化したら走らせたいし、鉄砲を擬人化したら鉄砲撃たせたいし、食材を擬人化したら料理させたいし、馬を擬人化したら走らせたいのは当たり前で。もちろん、AIやプログラムが擬人化したらウイルスやバグと戦うぞ。
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イチロー @sbzkichi 2022年2月22日
午前中にやった作り込みがヒットの理由だからね。
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もぐら @happy121232 2022年2月22日
何の根拠もない話 本人がそう思っているだけ そんなにいい事なら全社員酒飲ませて仕事させればいい
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marumushi @marumushi2 2022年2月22日
mikata666 立派な肩書きを持つ人間の発言を批判するには、それ以上の人間でなくてはいけないというご意見でしょうか
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よーま こまめに手洗い @yoma_kenichi 2022年2月22日
レース後のライブも、アイマスから石原Pを引き抜いてプロジェクトのトップに据えた時点で既定路線だったわけで、酒の場でアイディアが出てきたわけじゃないハズ。石原がサイゲを辞めた後、どーやってすべてをやり直したのか、そっちの方が『プロジェクトX』的な感動逸話があると思うけど...色々差し障りがあって表には出てこないよなあ。
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いか太郎 @tadanoika000 2022年2月22日
ウマ娘とサイバーエージェントってなんか関係あったっけ?ウマ娘が二転三転したのも大当たりしたのもサイゲームスが頑張ったからであって、親会社のサイバーエージェントがなんか関与したっての、ウマ娘リリースまで聞いたこと無かったけど。藤田がこの件でそう言うなら、ウマ娘より直轄のAbemaTVが延々と巨大赤字出しっぱなしなのを解決するアイデアをええ加減出せよ
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捨て垢 @sute_trash 2022年2月22日
顔を突き合わせて話すことの重要さも肌感覚で分かるけど、この手の針小棒大でセンセーショナルな語り口は好きじゃない
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まさ@おかしちょう @Maza_Milenaria 2022年2月22日
パックマンも「1ピース切り取ったピザ」から生まれたんだし、と書こうとしたが、調べるとそのピザは昼食だったらしい
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グレイス@とーほぐファーマー一年生 @Grace_ssw 2022年2月22日
後一工夫が足りないとき、アホに限って試作繰り返そうとする。煮詰まってると思ったら休憩するか別のことやるのが大事。
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刑事長/理事長 @DekatyouNy 2022年2月22日
tadanoika000 赤字だとその分法人税減るから、「あえて赤字でもいいと割り切ってる」可能性あるのて何とも言えないですね
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渚稜(要友紀子さんを応援します) @nagisaryou 2022年2月22日
usisi00 そういうのの元祖は馬と競争させられた世界の盗塁王福本豊。
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ども @qoHoW8IrtmYOxF0 2022年2月22日
そらあんたは社長やから酒飲んで仕事するわな
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switch @switchhitters7 2022年2月22日
酒の席で出たアイディアとかゴミばっかだけどな 何の根拠もないしょうもない一般化をしやがるからこっちも根拠なく逆張りするぜ
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五月 @xf52_523 2022年2月22日
擬人化もの……たまには吉崎観音が90年代前半に描いていた8ビットファイター紫炎の事を思い出してください……(当時のコンシューマーゲーム機美少女化バトル物)
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熊☆ギーグ☆かろん @kmi83 2022年2月23日
これは昼なら思いついても商品化まで企画が進むほど盛り上がらないラインだって話だと思うよ。 昼なら「こんなの売れる?」「ふざけてないでちゃんと企画しましょう」みたいな感じで、みんな冷静になっちゃっうので、お蔵入りになった類似企画があるよって売る側の体験があるんじゃないかな?
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ねもねも @Iq5R3Bubjf8K1so 2022年2月23日
rambda2 卵立てるくらい誰かがやってるよなwww こうですねわかります
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お絵かき鑑賞用 @NoSonzaiEroge 2022年2月23日
それでこの肥溜めからは何が生まれるんだ?クソみたいな誰も見向きしない結論か?
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くおんみどり🖖Master_Asia 作品集単行本発売中&楽曲配信中 @midorik 2022年2月24日
コメ見てると、企画・アイデア出しのブレインストーミング作業等したことある人とない人がハッキリ分かって、ソレが傍から見ててある意味面白いというねw
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barubaru @berururururu 2022年2月24日
DekatyouNy 擬人化ブームに乗っかろうとしてスタートで躓いて、周回遅れで発走したところなので、まだ「生き残った」といえるほど長くはないかと。
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藤堂らいちゃん🖖♌ @CHICKEN_TODO 2022年2月24日
根拠レスだけどウマ娘ってシナリオ先行な気がする。 あの酷い原作者のシナリオをゲームにしようとしたら、この形になるのはアイマスの石原Dならではのセンスかと。
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masano_yutaka @masano_yutaka 2022年2月24日
CHICKEN_TODO 少なくともアニメの1期はゲームのサービス開始よりはるか前に始まってると言うか、2期やってる途中でゲームが始まってるので、「ゲームの出来」と「アニメの出来」と「企画の内容」は全部別の評価軸だと思う。 ゲームの出来に関しては石原Dの手腕が大きかっただろうけど、アニメ1期はその前だし、企画に関しては石原Dは全く関与してない。
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anko @ankooftheworld 2022年2月24日
藤田がアイディアマンというイメージはこれっぽっちもないな。 それはそれとして作詞作曲とか創作界隈については酒が入ったほうが進む部分はあるかもしれない。「素面だと恥ずかしくてこんなの書けない」みたいなのは往々にしてある。
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よんかま @yon_kama 2022年2月24日
擬人化ブームの波に乗ったのは事実だが、その波に乗れなかった数多の擬人化コンテンツがある上での今の状況だし「擬人化すればなんでもウケる」とは限らない
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よんかま @yon_kama 2022年2月24日
ウマ娘がこんだけウケたのが擬人化作品のブームに乗っただけなら、アニメ1期からアニメ2期&アプリリリース発表までの約2年半、ぱかチューブとうまよんとシンデレラグレイだけで飢えを凌ぎ、原作でガチャ資金を増やしたり溶かしたりしていた歴戦のファンは何なんだよ
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K.Kawazoe @_____zoe_____ 2022年2月25日
逆に言うと、雑談レベルのコミュニケーションから業務に活かせる何かしらが一切生じないのだとしたら、それは恐らく社員同士の相性が悪いかレベルがズレすぎているかだろうね
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茗荷昇紘 @masilite 2022年2月26日
ちなみに江頭2:50の「2:50」は午前中だぞ。(飲酒して午前2時50分になると酒乱になり態度が豹変したのを見た大川総裁が命名したらしい)やっぱり変な事閃くのは午後より午前中よな
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ゴトー @MAPrXLi0DNHiXAn 2022年2月26日
飲み会で宇宙の話で盛り上がって衛星を打ち上げた人いたよね。宇宙の知識は皆無だったらしいし、それこそ酒でも飲んでないと出てこない勢いと発想だよね😅
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まーくんZ/FF11Retysia@ラグ鯖 @machan43 2022年2月26日
わからないでもないんだけど言い訳にしか聞こえない。薬やらないとインスピレーションが生まれないとか言ってるアーティストもどきと同じだろ。酒もたばこもやらずすごい作品を生み出してる人はいくらでもいるよ。
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中村K as Howling13 🧂📘 🩰 💯🦂🥐🚑 @K_Nakamura 2022年2月26日
lawtomol 作曲のDr.Hondaさん、コナミにいた頃は真面目な曲しか描いてなかったからね(KYAMISAMA ONEGAI!とクライマックス銭湯でちょっとはっちゃけたくらい)
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乾也春海 @kanbaru 2022年2月27日
まぁ人はコミュニケーションで進歩してきた生き物なので、テレワークが対面と同等の効果を得られるようになるまではオフィスでの仕事がなくなることはないでしょうね。
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喋る雉 @Juck29987121 2022年2月27日
酒はともかくとして、そういう企画、創造系の仕事はテレワークにすると生産性が低下するという研究結果は実際あるんだよね。テレワークで生産性が上がるのは人と接する必要がない単純作業とか。
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喋る雉 @Juck29987121 2022年2月27日
berururururu プロジェクト自体はもう6年になるし、アニメ1期の時点で円盤数万枚売り上げてたから「発走したばかり」というのは単純に事実と異なる。
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喋る雉 @Juck29987121 2022年2月27日
ていうかネット民やマスコミが手放しでテレワークを称賛してるのがよく分からん。俺は今はほぼ在宅だけど両方経験あれば一長一短というのは分かりそうなものだが。
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喋る雉 @Juck29987121 2022年2月27日
marumushi2 いけない事はないけど、説得力に差は出てくるんじゃない?いつまで経っても結果の出ない人間が「こうした方が上手くいくんだよ!」と言ってもね。まあ成功者でも間違った事は言うし、ダメ人間でもたまには的を射た発源をする事はあるだろうけど。
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フローライト @FluoRiteTW 2022年2月27日
実例に説得力だけはある。「孤独が重要。手塚は~」とか言うけど、CAというウェーイ系の会社もコンテンツ生み出してるんだから、突き詰めると孤独は必須のファクターではない。大事なのは「いかに神を降ろすか」で、方法論はそれぞれ。降りてくればすべてよかろうなのだ
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フローライト @FluoRiteTW 2022年2月27日
rambda2 「遠からずどこかで」なんて話は無価値なのよ。実際にもうやって、形にして、大きく当てた。既にやれたという事実が大事。
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フローライト @FluoRiteTW 2022年2月27日
Yamano_te 意思決定者が「これは来る。来させる」と確信していなかったら、莫大な予算と年月は注ぎ込めてないと思う。結果が出た後に~ではなく、結果が全てを物語ってるんじゃなかな
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秒刊思考記録帳 @KVaP4L72O4i5Uiq 2022年2月27日
サイバーエージェントはあくまでサイゲの親会社なので、ウマ娘とこの人はほぼ関係ないと思うが。そもそもサイバーエージェント創業者にとってソシャゲ部門はあくまで金稼ぎのためで、一番やりたいのは『自分でテレビのチャンネルを作る=ABEMATV』だったはず。
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秒刊思考記録帳 @KVaP4L72O4i5Uiq 2022年2月27日
Yamano_te 根本的にオタク界隈の人間ではなく、サイバーエージェントも意識高い系起業家候補生が揃ってる会社ですね。
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どんちゃん @Donbe 2022年2月27日
テレワークって孤独なのよ。プログラミングとか一人で集中する仕事には良いと思うけど、会議や示し合わせが必要な仕事は絶対に向かない。 ワイみたいな社長業はテレワーク向きだけど、外注先や従業員との連絡はテレワークはめちゃくちゃ効率悪い。聞き間違いや齟齬も頻繁に発生する。文書やデータでも細かいニュアンス伝わらないこと多いもの。
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ふぃずばん @fizzbang_alvitr 2022年2月28日
Googleの社屋に昼寝スペースとかジムとかゲームコーナーやパーティできる社員食堂があるとかいうのも社員厚生しつつ気分転換やリラックスからの新しい思い付きを狙ってると聞いたことがあるけど、似たようなイメージで語ったのかな、藤田社長は。
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F414-GE-400 @F414_GE_400 2022年2月28日
リラックスしてたり理性が若干緩んでいる時に良いアイディアが出るならむしろリモートの方が良くね?
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江戸しげズ @sigeponnu 2022年2月28日
うまぴょいは酒入ってないと生れないだろうなあ
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