昔は「長時間遊べるゲームがコスパ良い」と思ってたけど、今は「時間かかるゲームはコスパ悪い」と思うようになった ある漫画家の焦燥に意見さまざま

趣味、人生、時間、優先度、生産性...うわああああああああああああああああああああああああああああ
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茶白 禄(ちゃしろ ろく)🍵 @Foorin_Ryoma

現代人の重要性の高い資産が「金」よりも「時間」が勝りつつ有ることの違いよな twitter.com/between0621/st…

2022-03-06 07:45:35
沖島 灯@連載準備中 @between0621

本格的に漫画を描くようになり、作品から何かを得ようと意識する鑑賞スタイルなった結果、時間が掛かるゲームはコスパが悪いという考えになってしまった…う~ん良くない。 pic.twitter.com/rDT00BKhN9

2022-03-04 21:55:43
せんすいかきゅう @kaclass_deepsea

これは単純に「価値観が変わった」んでしょうね 「今が語るコスパ」、要は「ただ与えらえる物を動かずに(操作をせずに)受け入れらる事にコスパの良さを感じるようになった」と言う事なので、単純に「時間を掛けて遊べるゲームを無意識に疎ましく思うようになっている」と言う事では無いかと twitter.com/between0621/st…

2022-03-06 07:01:11
滝沢千円 @Taki1000

オタクコンテンツはオタクの財布だけでなく、時間/部屋空間/移動距離/感情コストの奪い合いでもあるのですよね… twitter.com/between0621/st…

2022-03-06 10:01:38

ゲームのコスパに対する見解あれこれ

@fgo_shinobu2

かけた時間に対して得られるものが少ないってことか 確かに漫画に役立つものとしてのゲームは微妙だな 100時間もやるゲームとなるとアクションゲームだろうし twitter.com/between0621/st…

2022-03-06 09:07:17
むつき @garuku830

学生時代は「時間はあるけどお金がない」状態だから、何百時間もやり込めるモンハンは重宝したなぁ… 逆に大人になると「お金はあるけど時間はない」状態になるからやり込む時間があるなら次のゲーム遊びたい気持ちになってしまう twitter.com/between0621/st…

2022-03-05 23:43:22
ステ @moji3gou1

@between0621 FF14は凄い楽しそうなのに、これが理由でできないです… 格ゲーも地味にコスパ悪いですね。 終わりがない(笑) あとロックマンとワンダと巨像が箸休め的にもコスパ的にもとても良いです。

2022-03-05 23:54:44
酒野コウジ @kouji_sakano

これすごくあるしそれでゲームやる気まったく起きなくなった。 とくにギャルゲって選択肢分岐で小ネタの有無も変わったりするし、ちゃんと知ろうとしたらすげえ時間かかるけどはっきり言ってやってらんない。 twitter.com/between0621/st…

2022-03-06 08:51:31
キャロット@ショットシェル依存症 @TuNatoron

@between0621 少しずれるけど大人になるにつれ昔よりも1人用の自己完結型のゲームはやらなくなった感はある オンライン対戦機能がないと買う事すらなくなってしまった

2022-03-06 00:33:25
きのこ @knc_mtf

@between0621 コストパフォーマンスよりタイムパフォーマンスを重視してしまうようになったのですね。 ボクもMMORPGをやっていて同じ事を思いましたw

2022-03-05 11:46:51
きーちゃん @NETKEYCOM

@between0621 本質ばかり見ようとして、作品に没入出来ないのも悲しいですが、昨今のゲームは本質たどり着くために必要な要素が多すぎるような…コスパが悪いように感じるのは仕方ないかなぁと... 時間、お金、体力、共に有限なので良い物に触れてより良い人生にしていきたいものですね☺️ twitter.com/shatyou/status…

2022-03-06 00:20:56
みとす 𝕏 @mitosTAX

個人的な考えで。 ストーリー自体は 30時間くらいで終わって そこからやり込める作品は コスパ高い。 ストーリーが50時間から100時間かかる作品はコスパが悪い あとはその時間分楽しめたかどうかの観点。 twitter.com/between0621/st…

2022-03-06 02:11:33
@nearly_equaler

@between0621 情報過多な現代において、時間を含めて環境を用意しないと遊べないゲームはスルメだと思ってプレイしてます。 多すぎる情報を流動食みたいにがぶ飲みして顎が弱ったのでたくさん噛んで味わうスルメは体力ないと楽しめなくなりました。(謎な自分語り失礼しました)

2022-03-05 11:42:33
デュラ @dhura56

個人的にゲーム=システムを楽しむものと思ってるから、これはもう思想と優先順位の問題。 twitter.com/between0621/st…

2022-03-06 01:33:38

人生とにかく時間が足りないのだ

柊 零南@農業、ゲームとか @jk3jhj

@between0621 くっっそわかります。人生楽しんでなんぼなので、もっと趣味の時間とりたい、時間ない…

2022-03-05 08:45:41
スター @star_admiral

値段のコスパと時間のコスパかぁ……わからんじゃないなぁ 忙しいとアレもコレもやりたいのに、どれか一つをひと月かけてやることになるし、そうすると他の趣味はできないし…… twitter.com/between0621/st…

2022-03-06 02:52:03
ふき!!( ブルプロ内ではFUKIでいきます) @IiyEtULx1f94nOK

『やりたいことが… やりたいことが多い…!!』 最近ゲームもある程度の長さで終わるのがいいし、アニメや映画を早送りで観る人の気持ちも分かる… お金より時間なのだ。 twitter.com/between0621/st…

2022-03-06 11:03:57

趣味の楽しみ方・向き合い方

かっつん @hatiware000

もはやどれだけ効率よくコンテンツを消費できるかになっているのか…? twitter.com/between0621/st…

2022-03-06 10:06:10
kakiichi @kakiichi5

映画とかも倍速で見始めて効率良いって思ってたけど、純粋に娯楽を楽しむ心の余裕がなくなってしまったってことなんだな… twitter.com/between0621/st…

2022-03-06 00:03:19
天宮 降矢 @temple_in

娯楽をコスパで判断してしまうの、とても悲しいことですね。 twitter.com/between0621/st…

2022-03-06 10:41:20
ニホンオオカミソース @hageteshimouta

@between0621 普通の人が趣味として楽しむという視点では無くなって、あくまで創作者の資料という括りでしか見られなくなったというわけですね。 それなら青天井にかかる金銭的なコストもある程度気にしなくなって、時間に対して得られる知識量の方が優先される訳です。 自己投資の一つの形ですね。

2022-03-06 10:34:04
シャア・アナルズブ少佐 @kansai5656

@between0621 ゲームをやり込むとか、創作物を作り込むとか、本を読み込むとか、そういう没頭のような感覚は尊く、憧れるなぁ

2022-03-06 06:02:19