- riiyuriiyuriiyu
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個人的に苦手な作風、みたいなものに気付いた
俺がちょっと苦手だな…ってなる作品を考察してみたが、俺はもしかして「特定の誰かの凄さを描写する為に負ける役目が出てくる作品」が苦手なのかもしれん
2022-03-20 07:25:30具体的に言うと、主人公や特定の敵に負ける人が必要と言うただ一つの場面の為だけに用意されたキャラがいる時に「あ、苦手かも」ってなる
2022-03-20 07:25:51例えば転生作品とかバトル作品の「序盤に主人公と比べられる為だけに用意され、自尊心を傷つけられて二度と作品に出てこない平凡な立ち位置の一般兵」とか、哀れすぎない?
2022-03-20 07:26:09心情的な強さの描写とかも含めるなら、恋愛作品の「中盤、主人公とヒロインの絆を確認させる為だけに出てきてフラれて消える当て馬」とかもだよね…「負けヒロイン」とかもかなり惨い…
2022-03-20 07:26:25言うて、これは俺の主観の話だけども。一般兵は一般兵なりの強さの描写を、負けヒロインとか当て馬は二人の関係性がより深くなる描写の為…みたいな色々な意図も恐らくあるであろう事は分かってはいるんだが、やっぱり哀れだよ…
2022-03-20 07:26:41もしかしたらマジで演出の為だけに負けさせてるのかもだが、ほんっと主人公勢の絆や能力の強さの演出の為だけに使われていた感じに見えてしまってるんよな
2022-03-20 07:27:17マジでそのキャラが作品の為じゃなくて、負ける為"だけ"にいる存在にしか見えん時があるのやばいな…でも、苦手な作品だとこのキャラがいる意味あるの?と思っちゃった事結構な頻度であるんだよな…
2022-03-20 07:27:39多分そのキャラがいなくても、作品にとっては何の流れも変わらないんじゃ?みたいな…だから余計、その負けたキャラが「無意味に負けた存在」に見えるの地獄か…?
2022-03-20 07:27:53でも負けるキャラ、どの作品にでもいるよね?
とは言え、こういう負ける為だけのキャラ…落ちこぼれキャラとか無能キャラって大抵の作品に1人や2人はいるよな?なんでそこから苦手な作品とそうじゃない作品に別れるんだろ…
2022-03-20 07:28:49いや、多分俺にとっては"だけ"ってのが自分にとって一番重要なんだなこれ。作品にとって必要な存在だけど、負ける必要もあるキャラなら大丈夫だったりもするわ
2022-03-20 07:29:07いや、ここまで極端では無くても、何かしらの心情描写が主人公と相反する事がきっちりと描写されている時なら平気だったりするわ
2022-03-20 07:30:49これ、それまでの背景がきちんと描写されているからだろうな…主人公の凄さの演出の為とかを超えた作品の根幹になる場合が多いからなんかね。てか、多分同じ理由で主人公を成長させる為の敵も平気だな
2022-03-20 07:31:13いや、最悪そういう描写が無くても、負けた後にその負けが負けた本人に対して良い経験になってたり新しい道を選ぶ為の切っ掛け、本人にとっての救いになってたりするなら比較的大丈夫だったりもするな…
2022-03-20 07:33:42俺が苦手なの、特定のキャラが主人公に負ける為に出てきて、当然の様に負けて、そのまま負けた側は何も解決せずに作品から消えてしまった時だな…
2022-03-20 07:34:19恋愛系の作品だと、心情描写してても若干苦手な物があるのは何故?
これ「相手を好きな理由や相手を守りたい覚悟の差」とかの描写の有無か?そこら辺が無いと、どうしてもただの「当たり前の様に負けた事実」だけが色濃く見えるっぽいな
2022-03-20 07:32:51「同じ好き」なのに一方的にフラれた奴と、当たり前の様に付き合ってる奴だとそりゃまぁ付き合ってる方が魅力的だったり、先に付き合ってたからじゃないの?みたいな当たり前の結論にしかならないからか…
2022-03-20 07:33:11