- kasajimajima
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考古学やってる身からすると、 ・3Dプリント=積算=土器 ・レーザーカット=減算=石器 人類はこの2つをものづくりの基本としてずっと数万年やってんだなって滲みる。
2022-05-08 18:57:31@isoo_ @Gekkou_Mashu コメントありがとうございます! 割るのは打製石器、削るのは磨製石器で、どちらも原材料を減らして加工するって意味で引き算かなと思った次第です。
2022-05-08 23:57:333D系DIY作品を投稿してます。作品データはThingiverseで公開してます。
みんなの反応
んん、割り算や掛け算でものづくりというのが想像つかない。 twitter.com/XJ6xtyjOxoY2yJ…
2022-05-10 01:36:50そう、人間の3次元捉え方なので、ここから離れることはないと思う。機械技術を導入して同じことを違うアプローチでやっているに過ぎない。 これがたとえば、バイオ技術でのアプローチだと、細胞分裂するように成形するんじゃないだろうか。 twitter.com/XJ6xtyjOxoY2yJ…
2022-05-09 10:19:51材料を切って削って穴を開ける切削加工(石器)に慣れている身なので、3Dプリンターによって素材を盛って造形するという加工方法(土器)に触れてすごく新鮮かつ面白い。慣れてない方の加工機に触れるとすごく新鮮だと思う。どちらも安価にコンピュータ制御できるすごい時代。 twitter.com/XJ6xtyjOxoY2yJ…
2022-05-09 03:23:50英語だとちゃんとAdditive manufacturingとSubtractive manufacturingっていう対応する言葉があるんですがねぇ twitter.com/XJ6xtyjOxoY2yJ…
2022-05-08 21:01:34additive...加算の
subtractive...減算の
それ以外はなんだろう?
ほかにあるかと考えたところ 編み物、織物 は「組む」っていう第三要素にしてよさそう。 織機は3Dプリントに近いと言えなくもないけど羅紗や鍵編みは独立したカテゴリーといってもよさそうな気がする twitter.com/xj6xtyjoxoy2yj…
2022-05-09 17:57:22示唆にぶっ富んでてすごく感動してる。 でも現代のものづくりには「組み立てる」っていう行為も重要な位置を占めてると思う。 「生活」と「組み立てる」の関係を自分なりに解釈してみたい。 twitter.com/xj6xtyjoxoy2yj…
2022-05-10 12:44:39@XJ6xtyjOxoY2yJ9 半導体パッキング問題のCADも、モジュールを積み上げて最適化するアルゴリズムと、スライスを小さく最適化するアルゴリズムで二分されてたが、そのどちらでもないシーケンスペアというのが登場したですよ。
2022-05-09 21:41:41