Dürer & 測距儀2022a017 単純トリック 「ほぼ概要 ほぼ完成の3つと1つ B」ピンホールカメラ 時空構造

Dürer & 測距儀2022a016 単純トリック 「ほぼ概要 ほぼ完成の3つと1つ A」 デューラー グリッド 重ね https://togetter.com/li/1883727
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同じ位置で

構図に レインボーブリッジ入れて

奥行き感を 出した構図


デューラーグリッド
デッサンスケール的な どの格子から見えるかの

チェスや将棋の 行列番地

位置情報だけの
奥行き感なしの 夕陽


さらに歩いて


レインボーブリッジの橋脚フレーム枠内の向こうに見える

太陽


有栖川公園

フェンスの向こうに見える 高層住宅
高層住宅の1点を含む平面を 
「対象平面」

フェンスの1点を含む
対象平面に平行な平面を
「想定平面」

フェンスの手前 自転車が見えるあたり
  所有者不明の自転車 の 1点を含む 
対象平面・想定平面に平行な平面を
「自己平面」

TPS
third person shooter

Third Person Shooterの略で、日本語ではサードパーソン・シューティングゲーム

で 描画されている液晶モニターを見ている
ゲームプレイヤーが

ダミー人形の居る 自己平面 自転車位置での撮影
そのもっと奥に 想定平面のフェンス網目
そのもっと奥に 対象平面 高層住宅

を 串刺しに 正面 奥行方向の視線  
「幽体離脱的に 撮影位置(自転車)を撮影した」

液晶モニター外から
液晶モニターに描画された ダミー人形背中をを貫く視線

視線と 視線方向

まずは 真っ直ぐ 正面のだけを取り上げる

真っ直ぐ正面への視線だけを 代表させる


zionadchat @zionadchat

対象平面とは、原子のあるとこ。 光を反射したり、 光を放出するとこ。 想定平面とは イメージの見える枠番号。 chess や 将棋の行列位置番号。 描かれた女性オッパイ(対象部分)が どの番号枠内に見えるか。とか。 自分平面とは、 眼の位置。 pic.twitter.com/9fDeLmgujt

2018-11-20 06:15:53
拡大

建物表面を
フェンス格子の向こうに見た 
自転車が存在してるあたりでの撮影位置

建物表面 「対象平面」
フェンス格子 「想定平面」

この2つに平行な カメラアイ局所点存在平面が

「自己平面」

この3つ

対象平面と
想定平面と
自己平面が

写真の世界では 奥行きになってるが

3枚の透明下敷きに見做して
奥行きなしで

互いにスライドさせてみよう

これが 「相対速度の構造」となる

特殊相対性理論の 思考上のミス
重要構造の漏れは

奥行きを無視したこと


対象平面を マイナス1秒の 過去光円錐底面と見做す
想定平面を 時刻0秒の 現在時点を含む平面と見做す
自己平面を プラス1秒の 未来円錐底面と見做す

或いは

対象平面を マイナス2秒の 過去光円錐底面と見做す
想定平面を マイナス1秒の 過去光円錐底面と見做す
自己平面を 時刻0秒の 現在時点を含む平面と見做す


まずは このあたりから 思考練習
今は ミンコフスキー大先生の時空図レベルでの

ちょい乱暴な 見做しでの 仮設定での思考練習