ボンクラーズ総長
@compon
キサゲのカバーを外すときに指をザクっとやりそうなので鞘を作った pic.twitter.com/mNNNUglAll
2022-05-01 13:12:57
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ボンクラーズ総長
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ライノの4分割画面で作業平面を設定しても、パースビューは変わっても他の3面図の作業平面が変らんなと思ったら、ユニバーサル作業平面に切り替えないとならんのね pic.twitter.com/oMgNjlhcP0
2022-05-06 23:50:30
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ユニバーサル作業平面モードにしたら、Moi3Dの時と同じ感じになった pic.twitter.com/Pxexms5Srj
2022-05-06 23:57:45
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ボンクラーズ総長
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Moi3Dはビューポートを個別に設定したりする機能が無いので、作業平面とビューを一緒くたに捉えてたもんで、ライノだとそれらを独立して設定できるようになって捗るけども、最初はちょと混乱した
2022-05-07 00:00:59
ボンクラーズ総長
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Moi3Dにも、ライノの作業平面モードみたいにパースビューだけユーザー作業平面を設定するモードあったわ pic.twitter.com/mM5c9oGMKe
2022-05-07 00:44:34
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ボンクラーズ総長
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ライノセラスの意識高い系の本を読んでたら、最終手段でサーフェスの制御点を直接操作して造形するってのが出てきてマジかって顔になってる おっかないのでMoi3Dでやってみる Zbrushのダイナミックサブデビみたいなもんだと思えばなんとかなりそうな気もする pic.twitter.com/p5FyOHGsWG
2022-05-08 00:45:08
ボンクラーズ総長
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「つなぎ目が造形デザイン的に可変フィレットでもブレンドでもネットワークでもパッチでも納得行かないならスカルプティングだ」みたいな事が書いてあって怖くて泣いちゃった
2022-05-08 00:49:01
ボンクラーズ総長
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意識高い領域では、こーゆーのはサーフェスの品質的にダメらしいのだ はわわ pic.twitter.com/kOJvxcqgy8
2022-05-08 00:54:00
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