この企画のレギュレーション決めの参考にしたいので「このエフェクトは非常に使いどころが難しい!」とあなた方が感じたエフェクトを引用RTで教えてくださると助かりますわ~! #TRPG #DX3rd twitter.com/RED10SHA0J0SAM…
2022-05-29 15:49:43物質合成(基本2P139) ・メジャーを潰す ・100%エフェクト ・にも関わらず得られる効果は概ねマルチプルウエポンと同じ と割とおハーブなエフェクトですわ twitter.com/RED10SHA0J0SAM…
2022-05-29 15:55:36《ソルジャーコネクト》(一般エフェクト・エフェクトアーカイブP.101) twitter.com/RED10SHA0J0SAM…
2022-05-29 15:58:40有名どころだと、サイレンの魔女の下位互換と言われがちな 《雨粒の矢》EA97P あと個人的にはあらゆる武器作成エフェクトの中でも最も弱いと思う 《エアロドライブ》 EA74P twitter.com/RED10SHA0J0SAM…
2022-05-29 15:59:43《エアロドライブ》 「HPを消費する」エフェクトのため、素リザレクト(1d10回復)の場合おおよそ5割の確率で素手攻撃が行えなくなる。 twitter.com/RED10SHA0J0SAM…
2022-05-29 16:00:37《クローズウーンズ》(ヒューマンリレーションP.85) RB限定、メジャーでHP回復、対象侵蝕2点上昇 twitter.com/RED10SHA0J0SAM…
2022-05-29 16:01:55真面目なことを言うとLB限の《スティルネス》とか《テイクオーバー》《ハザードコール》あたりが面白いビルドになると思います twitter.com/RED10SHA0J0SAM…
2022-05-29 16:05:40メジャーなやつは出されそうなのでマイナーなのを 《特異点定理》 なぜが孤独の魔眼使用時限定の《グラビティガード》 実質《グラビティガード》の下位互換リミット 《スピードアップ》 基本侵蝕率こそ上がらないが【感覚】を挙げた方がいい。NPC調整用としてもわざわざ裏付け用に取る意味は薄い twitter.com/RED10SHA0J0SAM…
2022-05-29 16:06:04オルクスの《支配の領域》(EA98)は「これオンセでどう処理すんだよ……」ってなりますね twitter.com/RED10SHA0J0SAM…
2022-05-29 16:08:19思った以上に続々とエフェクトの名前が挙げられてくるので困惑しておりますわ。ダブルクロス3rd、こんなにもデータの海が広がっているのですわね…。
2022-05-29 16:13:27戦闘不能を回復するが、対象の侵蝕率も上げるエフェクト全般 twitter.com/RED10SHA0J0SAM…
2022-05-29 16:16:17砂は砂に エフェクトアーカイブ モルフェウスP.83 ダメージを与えた場合エフェクトで作成した武器防具全破壊素手データリセット(タイミング:常時除く)※シナリオLv回 twitter.com/RED10SHA0J0SAM…
2022-05-29 16:17:03≪血の祝福≫EA.48 Dロイスで≪従者の行進≫積まない限り、メジャーで出して次のラウンドのマイナーが来ないと使えないクソエフェクト、それまでに従者が生きてると思うな定期 しかも攻撃上昇が素手or≪赫き剣≫にしか適応できない上にLv*3(最大Lv3)というね.... twitter.com/RED10SHA0J0SAM…
2022-05-29 16:20:09《銘なき刃》 白兵最強のキュマイラのエフェクト 素手限定のくせになのになぜか妙に性能が大人しい 《張子の戦道具》 エフェクト作成武器防具をキャンセル NPCはアイテムの裏付けなしで装甲ガード保有してることがありアイテム破壊が無意味な可能性がある。しかもこれはエフェクトアイテム限定 twitter.com/RED10SHA0J0SAM…
2022-05-29 16:32:34基本ルルブ環境限定ながら≪赫き剣≫とかも。 HP消費する割に倍率低い・≪渇きの主≫とかみ合わない・ブラム=ストーカーに移動エフェクトがないの3重苦じゃ使いどころもそうそうない。 twitter.com/RED10SHA0J0SAM…
2022-05-29 16:36:29