島国大和@shimaguniyamato presents 漫画を売るようにゲームを売ることはできるか?・・・多産多死のマンガビジネスに言及して
- Eric_Ridel
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漫画みたいにゲームを売ることが出来ないかを考えたわけだけど、簡単な答えとして漫画を売ればいいんだよね。漫画ってヒットしたときの見返りをえさに労働力搾取する構造がしっかりしてるので、ヤリクチによっては確実に儲かると思う。デジタル化は。ちょっとデジタルの為の文法が必要なだけで。
2011-09-19 12:06:32赤松健が目をつけてて笑ったけど、あれはあれで誰かが首に鈴つけるべき試みで、そこに着手したのは拍手だと思う。既存のアレコレを利用できるし。ただ、アレじゃなくてもっとデジタル流通にあわせたマンガの書き方があると思ってる。
2011-09-19 12:07:58デジタル向きのマンガtってのは、絵が動くとか、音が出るとかじゃないよ。デジタルで見るのに向いたコマ割りの作法にのっとったマンガのことよ。フォーマットが確立したら一撃で流れ変わる可能性あると思ってるし、スタンダードフォーマット争いも起こると思ってる。いちまい噛ませてー!
2011-09-19 12:10:15つまり四コマ漫画最強 QT @shimaguniyamato: デジタル向きのマンガtってのは、絵が動くとか、音が出るとかじゃないよ。デジタルで見るのに向いたコマ割りの作法にのっとったマンガのことよ。フォーマットが確立したら一撃で流れ変わる可能性あると思ってるし、スタンダードフォ
2011-09-19 12:11:51えろげ(ノベルゲー)方面の流れが融合するのを密かに期待してるけどまだまだかなぁとも以下略 RT @shimaguniyamato: デジタル向きのマンガtってのは(略)デジタルで見るのに向いたコマ割りの作法にのっとったマンガのこと(略)
2011-09-19 12:15:07@mmasuda ノベルゲーフォーマットは独自進化しすぎて、普通の人にはかなりかったるいっすよー。あれも再編成、再フォーマット化があるとまたかわるんでしょうねー。
2011-09-19 12:19:06見開きをなくして延々と縦にスクロールして読むってコマ構成なら香山哲さんの作品にあったなー。 RT @shimaguniyamato: デジタル向きのマンガtってのは、絵が動くとか、音が出るとかじゃないよ。デジタルで見るのに向いたコマ割りの作法にのっとったマンガのことよ。
2011-09-19 12:23:02@shimaguniyamato 個人的な感覚として、動画投稿サイトという手軽な表現の公開手段の出現でこの手の”創作素材”としてのゲーム(あるいはソフトウェア)の時流はあるように感じます。それが売り手にとってうまみのあるものかはわかりませんが。
2011-09-19 12:23:50@y_negi そうですね。大きい商いの事を考えるとあれは携帯だと文字が読み難いので、携帯サイズあわせで文字サイズ決めて、そこからコマのサイズ決めて、表示手順をあーたらこーたらと、いろいろ練りこむ余地があるなと思っています。
2011-09-19 12:25:09@kedamono_ya 動画投稿サイトも承認欲求だけでは持ちませんから、売り手への旨みを用意できないとどこかで頭打ちで、今のところはもうその辺の用意も進んでいますし。あまりwinwinではないですが。
2011-09-19 12:27:21@shimaguniyamato マンガは地盤の小説出版のノウハウから編集ー作家の関係があるのがいいですね。ゲーム(ソフトウェア全般?)の場合、そういう雛形的なものがないので、会社やプロデューサーで作り方がかなり違って、会社の上層部が把握しきれていない感じが・・・
2011-09-19 12:46:49@shimaguniyamato PSストアで売っているPSPで見る向けにコマを分割したコミックがイメージに近いかもしれないですね。まだ既存の作品の見せ方を手を加えたというものですが。
2011-09-19 12:51:33@BlackCat2k そういう部分もありますし、マンガってひでぇ搾取構造でもあるので、それゆえ才能も発掘される部分があって、なかなかに大変そうです。
2011-09-19 12:55:37@PommTomo ああいうものでも、大量にあふれるほどあれば、それでフォーマット支配しちゃ得るんじゃないかと思うんですけどもねぇ。
2011-09-19 12:56:14@shimaguniyamato しばらく見てないんですがラインナップどれぐらい増えたんですかねー。VITAなりソニータブレットなりで推し進めていくと、今は静かな展開でも、将来的に大きくなるかもですね。
2011-09-19 12:59:22@PommTomo あとはアレでしかよめない漫画をどんだけかき集めるかで、素人でもいいので、当たればおいしい契約でぶん回せば、あるいはと思います。
2011-09-19 13:05:45搾取・・・確かに。才能発掘とその報酬、人材をキープするのはどの業種も大変ですね RT @shimaguniyamato: @BlackCat2k そういう部分もありますし、マンガってひでぇ搾取構造でもあるので、それゆえ才能も発掘される部分があって、なかなかに大変そうです。
2011-09-19 13:13:48@sasakimuu はい。携帯コミックはかなり上手くやってんなと思っています。あれもスマホへの移行で一度パラダイムシフト来ると思うので、このスキを本腰いれて突きにいく大資本あってもバチ当たらないんじゃないかと。
2011-09-19 13:45:44