@terry_CC2 今日石橋殿とジェネレーションで対戦しました!!3勝0敗です!!それの意味することは…(ジョンジョリーノ)
2011-09-18 19:33:12本当におめでとうございます!!次はナルティで更に良い評価期待してます!! RT @PIROSHI_CC2: 日本ゲーム大賞「アスラズラース」フューチャー賞を受賞しました。これもひとえにファンの皆様のおかげです。本当にありがとうございます!やったな、下田よ。
2011-09-18 19:29:49ジェネレーションの新システムの解説をします!!まずは変わり身!!従来のチャクラを使う変わり身でなく変わり身ゲージを新たに作り回数制限をするというもの!!変わり身ゲージは時間で自動回復!!僕はいいと思う!! #naruto_g
2011-09-18 19:36:08キャンセルは攻撃中にチャクラダッシュとチャクラバックダッシュができるという代物!!これで変わり身された時の隙だらけの状況は最小限にできる!!チャクラの消費は0.8~1割位。反応もクイックで入力したらすぐ出るから使いやすい!!僕は好きです。 #naruto_g
2011-09-18 19:44:57キャンセルはかなり良い!!素晴らしい!!ただ欲を言えば攻撃当てるまでの崩し技も欲しかったかな!?変わり身の対策はバッチリだから次はガードが強すぎる部分の対策だと思う!!
2011-09-18 19:49:55変わり身のボタン配置については西川さんと色々話したけどどうなるかな!?個人的には大会あった時ボタン配置がどうなるかで意見は変わると思う!!
2011-09-18 19:47:50良い点は変わり身がかなり簡単になったこと!!これで初心者も上級者関係なく駆け引きしやすくなったかなと思う!!かジェネレーションの変わり身かなり好き!! #naruto_g
2011-09-18 19:57:10変わり身はしやすくなったことが良いとこであり悪いとこでもある。かな!?アタック打ち返しが極端に減った気がする。確定技だと思って爆弾投げたらヒゲ橋さんに華麗に変わり身されて攻め手無くなる場面が多かった。ふおぉ!!
2011-09-18 20:28:28キャンセル回避は攻撃中にチャクラバックダッシュなんですが相手に変わり身されるとスティック入れる方向が瞬時に逆になるのが難点かな!?やりようはいくらでもあるけども!!
2011-09-18 20:34:34簡単なやり方は常にスティックを前に入れながら攻撃して相手が変わり身したらそのままチャクラダッシュ!!そうすれば確実にチャクラバックダッシュになる!!間違えてもキャンセル攻撃になるだけ!!どうかな!?
2011-09-18 20:39:06変わり身ゲージの回復時間はほんと絶妙!!ただガード固めちゃうと簡単にリセットされちゃうと思うのがにゃんとも〜
2011-09-18 20:42:21今ストーム2やってたんだけどジェネレーションがどんだけやりやすくなってるのかなんとなく分かった!!それにストーム2は瞬間的な集中力必要だけどジェネレーションは常に一定の集中力が必要だからハマリやすいかも!!
2011-09-18 21:09:51これはもう男らしくジョリジョリするしかないですな! RT @rodorigesu2 今日石橋殿とジェネレーションで対戦しました!!3勝0敗です!!それの意味することは…(ジョンジョリーノ)
2011-09-18 21:21:42もしくはポロシャツの襟を折る刑とか!! RT @terry_CC2: これはもう男らしくジョリジョリするしかないですな! RT @rodorigesu2 今日石橋殿とジェネレーションで対戦しました!!3勝0敗です!!それの意味することは…(ジョンジョリーノ)
2011-09-18 22:14:37ジェネレーションのガード崩しについてふと考える。投げだと範囲狭いしガードクラッシュはそこまで狙えるもんじゃないし…範囲広くて使いやすい技を考えてたらニンジャダッシュが出てきた!!ん〜〜〜〜〜〜
2011-09-19 09:44:33忍術・忍具・サポートタイプは列んでる間に頭に入れたし、あとは実戦で新システムやジェネレーションの動かし方を自分のやり方とヒゲ橋さんのやり方とをすり合わせていって〜…的なやり方でやりました!!そしたら1戦目から体力8.5割残して勝った(^O^)
2011-09-19 14:02:55やっぱりアタック入ってるキャラが使いやすくて強いと思って容赦なく雷影選んだらヒゲ橋さんもアタック入ってる少年ナルト…まだ発売前のゲームなのに容赦ない
2011-09-19 14:06:032戦目とかついうっかり変わり身ゲージ使い過ぎて0になった時攻撃キャンセル使われてフルボッコにされたしwww僕に覚醒までいかせる人は世界でもなかなか居ない。誇りに思うがいい(`-ω-`)←連携奥義で勝った
2011-09-19 14:12:07サスケ使った時は結構適当に振り回しなが色々試しました!!変わり身された時の攻撃キャンセルの相手と自分の有利不利とか!!有利不利はこれからまた調整していくと思う!!
2011-09-19 14:18:43チャクラダッシュでガード弾いてサポート忍術当てるのはできなくなってた!!当然っちゃ当然ですよね!!その分ガード崩す方法何かしら欲しいところ!!
2011-09-19 14:32:54サポート忍術は当たりにくくなってたかな!?昨日はそれでいいと思ってたけど今はどうかなとも思ってる。その辺はこれからの調整次第だと思う!!
2011-09-19 14:36:59変わり身簡単になってアタック打ち返しをしにくくなったけど逆にアタックの援護攻撃は使いやすくなったよな〜…色々考えられてる
2011-09-19 14:43:36