山根信二、井上明人、七邊信重、ゲーム産業とゲーム研究について語る(IGDA日本 第一回SIG-ACADEMIC twitter ディスカッション)
僕司会です。デジタルゲームの産業と学術について考えるtwitter 討論会です。 IGDA.jp SIG-ACADEMIC twitter ディスカッション 5月6日23:00-1:00 「ゲーム業界とアカデミズムについて語る」 http://bit.ly/9mSa28
2010-05-06 22:04:29IGDA.jp SIG-ACADEMIC twitter ディスカッション 5月6日 23:00-1:00 「ゲーム業界とアカデミズムについて語る」4人討論形式です。 http://bit.ly/9mSa28 なんと @shinjiyamane が登場!
2010-05-06 22:06:56間もなく開始です RT @yakumo415 @miyayou IGDAJ SIG-ACADEMIC ディスカッション 5月6日23:00-1:00 「ゲーム業界とアカデミズムについて語る」 http://bit.ly/9mSa28 @hiyokoya6 #igdaj
2010-05-06 22:54:10では @miyayou さんが参加されるまで、趣旨の説明を。企画者の @hiyokoya6 さんからどうぞ。
2010-05-06 23:06:03それでは、始めます。このラウンドテーブルは、IGDA日本学術専門部会のメンバーによる、ゲーム産業とゲーム研究、そしてその関係に関するディスカッションです #sigac_rt1
2010-05-06 23:09:15よろしく。 RT @miyayou では、始めます~ まずハッシュタグ設定します #sigac_rt1 #igdaj
2010-05-06 23:09:19まず、日本のゲーム業界、もうちょっと、産学連携とか必要なんじゃない、みたいな話が、けっこう昔からあるわけですけれど、 #sigac_rt1 #igdaj
2010-05-06 23:10:47議論のメンバーは、この四名の方で @shinjiyamane @hiyokoya6 yakumo415 @yuhsukek さんで @yuhsukek さんは来ていますか? それでは、この順番に、自己紹介と今日話し合いたい議題を1~2つ提示してください #sigac_rt
2010-05-06 23:11:58産学連携自体が、ゲーム業界自体の中長期的な競争力という点にとって重要なのは確実で、米国におけるFPS開発での大学との連携とか、 #sigac_rt1 #igdaj
2010-05-06 23:12:28人材教育だとか、いくつかの側面で、大学と、産業側との連携というのはけっこうクリティカルな役割を果たしている。 #sigac_rt1 #igdaj
2010-05-06 23:13:14で、日本にもそういうのは必要ですよね、という認識だけはけっこう生まれていても、シリコンバレーがけっこう昔から大学と連携できてきたみたいな歴史とか、ハリウッドが大学と人材教育を提携してやってきたような歴史とか #sigac_rt1 #igdaj
2010-05-06 23:14:15デジタルゲームの産業と学術について考えるtwitter 討論会です。 IGDA.jp SIG-ACADEMIC twitter ディスカッション 5月6日23:00-1:00 「ゲーム業界とアカデミズムについて語る」 http://bit.ly/9mSa28
2010-05-06 23:16:12どうやれば、そういう回路が形成されるのか、というのはさっぱりわからないわけですけれど、とりあえずそういう、産学連携的なことをはじめるための手探りの第一回として、まず機動力のありそうな形で、トライアルをはじめてみましょう、と。#sigac_rt1 #igdaj
2010-05-06 23:16:25そういうところで、5月10日に、ustreamオンリーセミナーで、産学連携のための具体的な方向性の提案みたいなのを数人で集まってできたら、第一歩としてはステキかな、と思い、#sigac_rt1 #igdaj
2010-05-06 23:17:44とりあえず、僕の声のかけやすそうな方≒それなりに信頼をおいている方といっしょにはじめてみよう、というのが、5月10日の「ゲーム産学連携のためのUSTREAMセミナー」の趣旨ですね。 #sigac_rt1 #igdaj
2010-05-06 23:18:49