DESIGNEAST02 TALK04 ( #de02 )田中浩也 × 藤村龍至 × 岡瑞起
質問:デジファブでもののつくりかたと手に入れ方も変わると思います。ここに社会構造の変革が必要だと思います。そこになにか無駄なもんが生まれてくるのではないかと感じてしまいました。そこに関する議論はあるのでしょうか。 #DE02
2011-09-24 21:55:19RT @orihihs0y: 田中:今までユーザーだった人がデザイナーになったときに、デザイナーはメタにならざるを得ない。ファブラボとは単独ではなくネットワーク全体のことを言っている。なので世界中で居場所ができた感覚。各国でコミュニケーションのあり方を変えないといけない。 #de02
2011-09-24 21:56:14RT @ynbr: 田中:設計プロセスの話に二つの学閥がある。論理的、システム思考なものと失敗学。共有しなければいけないのは動やったら失敗するのかということ。ある意味で現場主義。ノウハウの集積をその現場にしてもいいのでは?/建築に失敗する方法 #DE02
2011-09-24 21:56:22田中:自然界のピラミッド生産者、消費者、分解者というものがある。現代は分解者がいなかったので社会システムに分解者という立場が必要だと感じている。分解と再編集という三つ目の軸が社会変革に重要と言えると思います。 #DE02
2011-09-24 21:57:00岡:自然淘汰して言った課程を情報工学で視覚化出来るようになった。そこにデザイナーや建築家に斬り込む情報が詰まっているのではないかと思う。そこに議論のツボがあると思います。 #DE02
2011-09-24 21:58:06勝矢:プログラムで言うとウォーターフォール型に似てる。逆にプロセスの順番をどうやって決定するのかという問題とフィードバックがないという問題がある。そこでアジャイル型があるがどうもこのプロセスがブラックボックス化しているように感じる。 #DE02
2011-09-24 22:00:02勝矢:そこを整理することで合理的で創造的なクリエイションに繋がるのではないと思うのですがいかがでしょうか。 #DE02
2011-09-24 22:00:32RT @orihihs0y: 水野:田中さんがデザイナーの未来が変わっていくといっていた。システム、場、ツールを作るなど、立ち位置が変わってくるのでは。デザイナーの未来はどうなるか。 #de02
2011-09-24 22:00:48RT @orihihs0y: 田中:今までユーザーだった人がデザイナーになったときに、デザイナーはメタにならざるを得ない。ファブラボとは単独ではなくネットワーク全体のことを言っている。なので世界中で居場所ができた感覚。各国でコミュニケーションのあり方を変えないといけない。 #de02
2011-09-24 22:00:59RT @orihihs0y: 田中:形式化した型をつくるだけで本当にいいか。違うコミュニケーションを起こっているところに飛び込むこと。別世界に身を置くことで、自分のクリエイティビティを新鮮にしていく。PJごとにコミュニケーションの形式が生まれることはないか。 #de02
2011-09-24 22:01:41RT @ynbr: 岡:WEB科学者でやっているので建築業界に顔を出すことはないが建築業界を見ていて思うのはコミュニティの作り方が上手い、アウトプットをきちんとやっている印象が強い。 #DE02
2011-09-24 22:02:05RT @orihihs0y: 岡:いつも建築業界に感じるんはコミュニティの作り方がうまい。あと社会の接続の仕方がうまい。そこがWEB業界、学術界の外へのアウトプットが少ないと思う。さっきのを発表する場がない。ここで話したことを話す場が学会コミュニティとしてない #de02
2011-09-24 22:02:25岡:データが語ることが強いので、理論が必要と思っています。デブロイは試行錯誤したものを取り出してプレゼンしている。マッシブな情報はデータに語らせることも必要。藤村:アジャイル型は小さなフィードバックを繰り返すことでは。 #de02
2011-09-24 22:02:27藤村:ブラックボックスを書き下せれば苦労はなくてむしろそれが出来ないから超線形設計プロセス論を利用しているという結論にいたっている。ただどうしても建築家の人と話すとたまにアイディアがひらめく瞬間があるという話になってしまう。それが過剰に神話化している。 #DE02
2011-09-24 22:02:58設計プロセスの設計プロセスを考える時間、空間、人間の関係性、デジファブをデジファブする時間、空間、人間の関係性、についての議論を議論する時間、空間、人間に対して、もう少し考えてみます #DE02
2011-09-24 22:03:12藤村:そうするよりはプロセスの中で正面きって面白いものを設計していくことが重要ではないかと考えています。 #DE02
2011-09-24 22:03:31藤村:どういうふうに統合されたのかということに興味がある。何かがネットワークしてどう統合されたのか。/田中:よく建築の人が鮮やかに解けたとよく言いますがどういう事なんでしょう。 #DE02
2011-09-24 22:05:24田中:一つの行為で色々解決できたぜ!みたいなのはあるのでは。藤村:複数の問題が一気にとけたのは統合されたというのは、与件がネットワークされたといえないか。田中:鮮やかに解けたというのは。藤村:東工大は構成を分析する。一つの形態がいろいろなものを引き受けているか #de02
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