スプラトゥーン「戦いは教科書的な定石を守り、ミスの少ない側が勝つ」「意外な作戦・優秀な個人の活躍による逆転はほぼない」

「お前が成功だと思ってるモノ、ぜんぶ失敗」というヤツ  _(:3 」∠ )_
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スドー🍞 @stdaux

スプラトゥーンをしばらくやってみて思ったことは「戦いは教科書的な定石を守り抜き、ミスの少なかった側が勝つ。意外な作戦とか優秀な個人の活躍によって逆転できることはほぼない」ということです

2022-11-11 10:25:13
スドー🍞 @stdaux

「勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし」というやつ。勝因を分析するより、敗北を招いたミスを研究するほうが学びが深い

2022-11-11 10:32:33
Arkangel-LF@スト6初心者🔰 @Uv4EMIjtuh6a4e7

@stdaux 結局、キルを取らないとカウントは進まないし、足場が塗れてないとキルは取れないので、ブキごとに持ち場の仕事を丁寧にやって行くしかないんですよね( ´•ω•` ) リッターが連続抜きしてボーナスタイムを作ってくれるなんてラッキーをアテにしてはいけない…

2022-11-11 12:33:01
ゆーかぜ @yufukaze

@stdaux 「戦略の失敗は戦術の成功では補えない」ということに通ずるものがあると思います。 「達成可能な目標を可能な手段で実施すること」が大前提であり、個人のスタンドプレイはそこにほとんど寄与しないのでしょう。

2022-11-11 13:21:37
散歩 @joybuda

スポーツでも勉強でもたいていはこれだなあ。「定石を守ってミスを少なくする」が99.99% twitter.com/stdaux/status/…

2022-11-11 17:11:44
吉村英崇🎂8/28が誕生日と覚えなくて良いのよ_(: 3 」∠ )_ @Count_Down_000

勝負ごとは、凄い主砲!カッコいいスキルの撃ち合いできまる!…… ーのでなく、大抵はどちらかが自滅して終わる 実力による正攻法の撃ち合いではあまり決着がつかず、かなり実力差があっても喰らいつける 負けるのは動揺したり、欲をかいた時で、スキル以上にメンタルコントロールがモノをいう

2022-11-11 10:35:49
イノタコ 新潟県を国にする 習近平=维尼熊 @BOA_OCTOPUS

私は 『戦いは数だ 数の力を前提にしない戦い方をするヤツは、強かろうと味方を全滅させる』ですね 恐れるべき敵は 強い敵よりも、弱い味方 弱い味方よりも、協力しない味方 協力しない味方よりも、回線落ち twitter.com/stdaux/status/…

2022-11-11 14:05:18
散歩 @joybuda

これはスキルはあるが周囲のモチベーションを下げてや連携コストを上げる人がチームにいると負けに転じるところも同じだと思う。

2022-11-11 17:14:09
サーモンハラス 🔞RT @Naked_Blue_VTR

@stdaux チーム対戦ゲームはセオリーを守る仲間が何人いるかですからね。奇襲が成立するのもセオリーがあるからであって、バラバラで動く相手に奇襲かけても対して効果が無かったり

2022-11-11 12:48:26
まとめ 温厚そうな人達が「味方ガチャw」と言い訳してるのを見て、他人のせいに出来るジャンルが人を狂わせると確信した。 人の本性をほんの少し暴く、簡単なお仕事 _(:3 」∠ )_ 136896 pv 253 72 users 504
まさとさま @masatosamasan

初心者にありがちな思考として逆に参考になる。ミスを減らそう→デスしたらダメ→前に出ない→味方が弱くて勝てない…となる流れが手に取るように見える。「お前が成功だと思ってるものぜんぶ失敗」というやつ twitter.com/stdaux/status/…

2022-11-11 14:24:28
おぼれボシ☆*🖌️🪣🛁 @DrownStardust

@masatosamasan マッチングする部屋のパワー帯によっても話が変わってきそう。この方がそもそもどの辺りのパワーに帯に属しているのか、、。

2022-11-11 15:13:14
がんざん @mMvmQ2w6px2LGhd

対戦ゲーはやればやるほどコレを痛感します…初心者ほどカッコいいプレイ、奇策や賭け(読み)をしがちで負けていく罠。 でも上位勢になるにはミス無し+定石+奇策・読みになってくるのがまた面白い。 twitter.com/stdaux/status/…

2022-11-11 14:20:15
がんざん @mMvmQ2w6px2LGhd

まぁ上位勢の奇策や読みは、環境理解や経験に裏打ちされた行動なので初心者のそれとは全然違うのだけど。

2022-11-11 14:22:37
𝘼𝙧𝙧𝙖𝙮-𝙨𝙖𝙣 @genya0407

対戦者のレベルが低いテニスの試合ではミスをしたほうが負ける(敗者のゲーム)が、対戦者のレベルが高い試合ではより素晴らしいプレーをしたほうが勝つ(勝者のゲーム)、というやつ

2022-11-11 10:37:11
𝘼𝙧𝙧𝙖𝙮-𝙨𝙖𝙣 @genya0407

そういった意味では、たとえばS+50あたりの試合では様相が変わってきたりするのだろうか

2022-11-11 10:37:48
機瞳すーや @KiDoSuya

敗因:作戦を理解・遂行できる能力を有する(優秀な)個人を揃えることが出来なかった みたいな事はあるにはあるんだけど、つまりはシステムと個人能力の要求値のバランスなんだよね。 twitter.com/stdaux/status/…

2022-11-11 15:15:10
天パら @Tempara_FiredV3

@stdaux APEXなどのパーティが脱落しうるゲームは一騎当千があり得なくはないですがリスポがすぐできるスプラはやはりチームワークがものを言うのでしょうね

2022-11-11 14:11:27
紅葉月@実りの季節 @momizituki

ステージ決まってて、武器もわかってて、ある程度戦術戦略出尽くしているからね。 でも野良だと仲間の得意不得意わからないし、人間焦るしミスもするし。わかっていてもできないtwitter.com/stdaux/status/…

2022-11-11 14:45:15
カリオロス𝕏 @Karioth_666

ルールに関わる部分が一箇所に集中してて、マップも立体的とはいえ回り込むルートは限られてるからそうなるよね twitter.com/stdaux/status/…

2022-11-11 14:25:02
スドー🍞 @stdaux

おれには、(まともに使えるのが)これしかないんだ。だから、これがいちばんいいんだ #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/UXKfRcYMuU

2022-10-25 09:00:00
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