「最初に起動した人はニューゲーム、一度セーブを済ませた人はコンティニュー」 99%の人が特定の選択肢を選ぶと分かり切っているのに、タイトル画面を廃止するのは難しい。
2011-10-06 17:45:10でも「ぼうけんのしょをつくる」という選択肢には少なからず意味があると思う。 タイトル画面のPUSH START KEYは怪しいが。
2011-10-06 17:46:09コンフィグやクレジット、ギャラリーやエンドレスモードなど、その他の選択肢があるんだとしたらタイトル画面兼メインメニューにも意味はあるんだろうけど
2011-10-06 17:52:54ゲームを遊ぶというプレイヤーの意思表示は、exeファイルをクリックするだけで十分だと思う。 でもexeファイルの読み込みが終わったことを示すため、マウスからキーボードに手を移すための間としてのタイトル画面の必要性もある
2011-10-06 18:17:28タイトル画面が不要というより、タイトル画面でクリックするのが面倒なだけ。 だからタイトル画面がロゴのように自動送りになってりゃ解決する? もちろん入力すれば高速スキップできるようにしとくのも追加で
2011-10-06 18:19:13タイトル画面が1秒くらいぼーっと表示されて、主人公がヒューっと画面上から落ちてくる。 で、それを追いかけるようにカメラが移動して、着地した先に「move:←→」って案内がある。
2011-10-06 18:21:13@Foomal ゲームセンターに置いてある金を入れてから遊べ系ゲームは起動していきなりゲームを始められると困るというのがあるので、スタートボタン押すだけタイトル画面の必要性が高いと思うのですが、金入れなくてもいいよゲームとは関係があったりするんでしょうか。
2011-10-06 18:12:38【Escape from the Underworld】 http://t.co/GcliNST7 ゲームを始めるのにクリックを必要としないゲームのひとつ。
2011-10-06 18:37:27そりゃexeクリックは必要だが、あとは待つだけでいいというのはなかなか便利。 だがセーブポイント周辺に敵がいない/制限時間がないのが前提だし、あまり長くないゲームだからこそ許されるという感じもする。
2011-10-06 18:39:06@qazzaqxswwsx 金銭の有無によらず、プレイヤーの心の準備としてのタイトル画面の必要性もありますね。 時間制限があったり、ぼーっとしてると向こうから敵が寄ってくるような作品だと一拍がいるかも知れません。
2011-10-06 18:23:31あと複数個所セーブができない。 といっても複数個所セーブが役に立つ状況なんてセーブデータが消えたときくらいだけど。 アイテム取り逃したとかって状況でもいちいちやり直したりなんてしないからなぁ
2011-10-06 18:41:00