セガを愛してやまないloderun氏、10章の内容を見た結果、義によって「ゲームの歴史」チェックに参戦することに
- golden_haniwa
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書籍『ゲームの歴史』。存在自体は発売前から把握していたけれど、内容が想像以上にヤバいかもと知られるようになったのは著者の「データを用いると恣意性に際限がなくなる」「ゲームの世界に客観など存在しない」がきっかけだったと思う。あの発言を引き出したkeigoさんが偉大すぎる。
2023-03-07 08:48:30あああw twitter.com/Molice/status/…
2023-03-08 13:20:42「しかしWindowsがOSとして定着してくれると、各ソフトメーカーにとって、これまでのような大規模かつ根本からの開発は必要なくなりました。Windows95という全世界共通のOSがソフトの土台部分になってくれているので~」(『ゲームの歴史3』P65)--MS-DOSやWindows3.1がそうでないなら、理由は?
2023-03-08 12:59:26初期のWindowsにおけるゲーム開発は、DOSからの移行という「イノベーションのジレンマ」そのもので、コストやらノウハウやらの関係で、そうそう切り替えられなかったし、そこまで移行への切迫感もなかった。ビジネスアプリケーションとは土壌も違う。… twitter.com/i/web/status/1…
2023-03-08 14:49:47すでにトラウマを負っている人を戦場に送り出そうとするのは止めてください!(笑) twitter.com/Molice/status/…
2023-03-08 19:35:23@loderun 今日僕がツイートしたあたり(3巻)がむしろ、loderunさんの赴くべき戦場なのではないかという気がしますよ……?
2023-03-08 18:43:44ついにloderunさんもゲームの歴史2巻以降の検証に参戦
書籍『ゲームの歴史』第2巻。北米でのメガドライブに対して「一定の普及を達成」と評しているが、主要参考文献に挙げている『それはポンから始まった』にはSFCを上回る販売実績を達成したことが示されている(画像参照)。それを知ったうえで「一定の普及」とは、如何なる見識に基づいているのか。 pic.twitter.com/LE8YopxDBk
2023-03-11 19:45:27@zen_nif ツイートではわかりにくかったかもしれませんが、画像は『それは「ポン」から始まった』からの引用です。仰る通り、「オープニングムービー」は適切な言葉ではないですね。
2023-03-12 12:47:03