桝田さん俺屍ツイートメモ

0
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

【俺屍R】(続き)オリジナル版では「健康度の重要性」をあちこちで警告しましたが「走っただけで死ぬ。その死因すらわからない」は解決できませんでした。つまり抜本的に解決するには、より体感に近い「健康度が減る前に走れなくなる」とルール自体を変更するしかなかったわけです

2011-10-25 11:12:19
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

【俺屍R】(続き)ルールの変更なので、オリジナル版に慣れている方からは不平がでることは承知しています。が、5年も経てばオリジナル版を未プレイのユーザーが既プレイヤーを上回るはずです。それが予見できるなら、元々ゲームデザイン上の欠陥ですし、ルールを直すのは今しかないと判断しました。

2011-10-25 11:23:01
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

【俺屍R】アナログパッドによる移動という新しい操作方法と、慣れ親しんだ十字キーによる操作を選べるようにすればよかったとの意見があります。理論上は可能です。が、敵の速度や密度のバランスの二重化、デバックの作業量を考えると物理的に不可能です。どちらかひとつならアナログパッドでしょう

2011-10-25 13:06:57
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

【俺屍】そもそも移動操作にアナログパッドをあてることの利便性は明らかなのになぜオリジナル版は十字キーで移動していたか? 仕様を決める段階では、アナログスティックが標準装備されたコントローラーはまだ一般的に普及していなかったからです。12年前ってそういう時代ですよ(笑)

2011-10-25 13:32:39
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

【俺屍】Rでは主要キャラ以外の声優を入れ替えました。具体的には一族の遺言と交神時の神様の台詞。この部分はオリジナル版では、ギャラのわりに演技力が高い方をキャスティングしてもらいました。その結果この12年で皆さん、演技力に見合ったギャラの声優に成長され、制作費が・・・というわけです

2011-10-25 14:52:13
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

【俺屍R】「太鼓持ち」の戦勝点について担当者に問い合わせたところ「硬め+逃げる+あまり行かないルートにいる」という条件で、序盤のお得なボーナスキャラとして設定したが、ちょっとサービスしすぎたかも・・・ということらしいので、なかなか奉納点が貯まらない方は、相翼院へGO!

2011-10-26 13:38:21
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

【俺屍・思い出話】Rでは技術の進歩により改善されていますが、オリジナル版ではセーブにやたらと時間がかかる明らかな欠点がありました。実はこれ、エンディングの一部の演出および家系図をなくせば短くなります。でも、セーブの快適さを犠牲にしても、この2つは俺屍には必要な部品だと判断しました

2011-10-26 21:41:12
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

【俺屍】RPGにキャラやシナリオを求める方や1人の主人公を育て上げるのが楽しいという方にはまったく向かない。見た目も古くさく流行からほど遠い。操作性も癖がある。そういう理由は理解できるし、そういう嗜好の方がレビューで低い点をつけるのも、俺屍の場合しょうがないと思います。が・・・

2011-10-26 23:49:48
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

【俺屍】は、ゲーム内の説明がわりと充実しています。RPGを1、2作プレイした経験があれば、最悪、取説がなくても遊べます。なのでオリジナル版の取説のコンセプトは読み物。デバックの合間に1か月ほどで書きました。が、それが3年もかけて作りこんだゲームの減点対象として評価されました

2011-10-27 00:06:28
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

【俺屍】ユーザーへのサービスと思い、1か月で急いで書いたオマケが結果的に3年かけて作りこんだゲームの評価を下げたのです。頑張ってくれた関係スタッフに申し訳ない気持ちでいっぱいでした。あの冗漫な取説が嫌いな方がいるのはわかります。が、それ、ゲームの評価とは関係ないと今も思います

2011-10-27 00:13:57
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

【俺屍】昨日、残っていた400枚の色紙にサインをしたり、まおゆうの校正に目を通したりしながら、「昔からけっこうエンブレに貢献してるよなあ」とか思ったり、ま、ただの思い出話です。もうこの話はおしまい

2011-10-27 00:31:06
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

【俺屍・ヒント】戦闘中に一族各員が隊長に対して自分がやりたい戦術を提案します。いわゆるAIですが、俺屍の場合、最適な戦術というより「こいつは無鉄砲」「慎重派」など各人の個性をユーザーに見せることを主眼に設計しています。目安として3回に1回くらい採用すれば忠誠心は下がりません

2011-10-27 11:13:38
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

【助言求ム】漫画家イラストレーターの皆様。よく似た男女の双子の性差を服装や体型、髪型などを使わず、顔のみで描き分ける場合の留意点を教えてください。男のほうが顎が大きい、女のほうがややふっくら、女のほうがまつ毛が長い・・・そんな感じですか?

2011-10-28 13:55:05
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

数年後、さっきの【助言求ム】の内容を覚えていて、「おお、そうか、あれはこういう意味だったのか」と気づく人は何人いるだろうw

2011-10-28 14:24:23
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

ああ、なるほど RT @medtoolz ドリルを買う人は穴がほしい理論を延長すると、ネット記事を熱心に読む人が本当に欲しかったものは、情報じゃなくて「聞いてくれる人」なのだ、という理解に達する

2011-10-29 08:14:55
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

続編についてスタッフと打ち合わせをしていると、今の俺屍を一番ぶち壊したくてしょうがないのは僕だなと感じる。考えてみれば、雰囲気ぶち壊しと評判の悪い文字フォントもダンジョン内の緑の矢印もSAVEというコマンド名もスタッフロールもすべて僕の仕業だ。ま、癖みたいなもんだね

2011-11-02 04:27:16
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

【制作動機】一番興味がないのが見た目、二番がキャラ、次がシナリオ、世界観。正直に言えばシステムもどうでもいいし、バランスもこうでなきゃならんという確信はない。では何に興味があるかと言えば、プレイヤーの心の動き、あるいはゲームをしている時の表情の変化だ。それ以外は手段でしかないな

2011-11-02 04:36:42
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

そのつまらないシャレを僕が何度聞かされているか想像してみて RT @shisei_ssi 続編タイトルは「俺屍の屍を越えてゆけ」ですか?

2011-11-02 11:00:32
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

【俺屍新CMこぼれ話】CMのオファーを受けた岸部さんは、CMの意図を強調するために白髪染めならぬ黒髪染めを自らされたそうな。「さすがに一徳さんも12年で老けたな」と思ったあなたは、役者の術中にまんまとはまってるよw 新旧比較はこちらで http://t.co/CTUJyYyn

2011-11-03 17:17:39
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

以前「アーカイブス俺屍をプレイした方に粗品進呈」という話をしました。この企画用に用意した「粗品」が、初期装備よりちょっとだけ性能がいい源太とお輪の名を関した武器でした。ですが、主に開発スケジュールの都合でこの企画が実現できなかったことをお詫び申し上げます

2011-11-09 08:59:31
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

火神を奉る秋葉神社と観音菩薩を奉る秋葉宮(寺)は、神仏分離前は同じという珍しい成立経緯がある。で、秋葉観音菩薩という火の女神を考えたが、デザインが弱いので多面菩薩に。どーせなら秋葉48菩薩としたら「AKB48とコラボ?」と早とちりする人ももしかしているかもと思ったらけっこういた!

2011-11-10 04:35:36
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

秋葉神社の火の神と秋葉宮の観音菩薩がもともと同じ神様で、おまけに多面観音菩薩で、顔を数えてみたらたまたま48面で・・・という冗談だよ。CP用にレア神様、13柱も頼まれたから少しネタキャラを混ぜただけ。俺屍とAKB48のコラボなんてないって。そんな予算あったら別のことに使いますw

2011-11-10 04:48:42
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

「かわいい」とけっこう評判のいい紅梅白梅童子に関しても一部の方が勘違いしているようなので、いちおうお断りしておきますが、あいつら、男でおまけにタヌキだよ。

2011-11-10 05:01:38
桝田省治 まとめサイト無断転載お断り @ShojiMasuda

【俺屍】同性の神との交神を切望する方がいます。異性の神としか交神できない理由は、1.ゲームバランスとして適当な制限である。2.神様のバリエーションを増やせる。3.ルールが単純で覚えやすい。以上の3つ。他意はありません

2011-11-12 19:26:12