koizumi
@DextroII
@auqser どっちも嘘は言ってないんですよ。師匠は育ててから進むというような遊び方をしないので、素振りからの派生候補が潤沢にあるため、個々の派生確率は低くとも何がしかの閃きは起こりやすくなっているからですね。
2011-11-13 20:50:56
つしま(あなたの原稿はどこから)
@chartreuse37
@DextroII わーいありがとうございます!! これだけの要素を盛り込んであるんですね……! やればやるほど奥が深い……!
2011-11-13 20:30:16
koizumi
@DextroII
@chartreuse37 どうやれば閃きやすいのか、というような直接的な答えにはなっていませんが、私も遊ぶときにはこの程度の理解で毎回やってますってことで(`・ ω ・´)
2011-11-13 20:51:59
うし
@ushi3_jp
@DextroII ちょい研みたいなの見てどう感じるんですか?よく算出したなーとか、うわーこれ間違ってるよとか、このバグってあのせいか…みたいなのあります?
2011-11-13 20:53:10
koizumi
@DextroII
@ushi3_jp サガフロ以降はコーディングも私がやっているので、思い当たるところではニガワライしております。あとは、解析作業自体の楽しさは身に覚えもあるので、楽しんでいただけたらーとー。
2011-11-13 20:59:35
いわち
@iwa_tw
@DextroII 閃きのお話楽しく拝見させていただきました!閃きの判定がそのように至った経緯として、多くトライ&エラーされた部分や苦労した部分ありましたか?それとも、パっと「このバランスを生み出すにはこれしかない!」と閃かれたのでしょうか~?
2011-11-13 21:14:34
koizumi
@DextroII
@iwa_tw ええと、けっこうあれこれ時間はかけたような、でも夢中で楽しくやってた気がします^^ やり方は、もっといろいろあったろうとは思いますよー。
2011-11-13 21:31:44
つしま(あなたの原稿はどこから)
@chartreuse37
@DextroII そういえば、サガフロのキャラには得意武器とかありましたけど、アンサガとかミンサガにもあるんですか? 素質しか影響されないんですか?
2011-11-13 22:33:37