オジョウキチーさんのプラント概念講座

プラントを攻める・取る・守るってどういうことなのか教えてオジョウキチーさん!
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どく @venom_dp

明日からの大攻防戦を少しでも快適にするために、今度こそプラント戦についての考えを整理しましょう

2011-11-13 23:24:45
どく @venom_dp

いわゆるプラント戦は踏む踏まないに限定されがちながら、占拠(踏む)-制圧(踏み殺し)-制圧メタ(踏み殺し殺し)の三竦みから成り立つと言える。三要素の戦力配分。実態としては急襲と防衛に割かれることもあるけど、今は置いておく

2011-11-13 23:27:11
どく @venom_dp

占拠-制圧-制圧メタはそれぞれに有利不利があって、どれくらいの優位かというと「ユグドラユニオン」の剣で斧に挑むくらい有利。ミラノみたいなSSランクも居るということですが、イレギュラーは放っておきましょう

2011-11-13 23:32:47
どく @venom_dp

わかりやすいのでワフ島のCプラントを例に取ってみてみましょう

2011-11-13 23:33:49
どく @venom_dp

Cプラントの「占拠」は、高架上、高架直下、EUST櫓とGRFコンテナに挟まれた広場、の三ヶ所が占拠範囲内となります。「制圧」はEUSTは櫓から占拠範囲ほぼ全てや櫓下から高架直下。GRFは沿岸倉庫が高架に、内陸倉庫が広場に有利となります。沿岸周辺は両軍ともガンタレ含め高架直下に有利

2011-11-13 23:37:00
どく @venom_dp

制圧メタとしては主に櫓への狙撃や、GRF沿岸倉庫やEUST沿岸階段からの、沿岸周辺への攻撃などになります。GRFは高架への制圧も兼ねた重要地点なわけですね。このように、各地点には三要素が重なっている場合もあります

2011-11-13 23:39:25
どく @venom_dp

ではどのように三竦みなのか? まず「制圧」は「占拠」に対して極めて有効です。EUST櫓からの攻撃は占拠範囲内に居ては回避困難にして、向こうからの攻撃は仰角で届きにくい。一方的な攻撃が可能となります

2011-11-13 23:41:40
どく @venom_dp

次に「制圧メタ(対制圧のがいいか)」は制圧への対策となります。特に狙撃が有効な場合が多い。先の例であるEUST櫓は面積が狭く、よほど歩行の高い脚でもなければマトになります。また、給水塔からの攻撃にも脆いと言えましょう。

2011-11-13 23:45:14
どく @venom_dp

ただし対制圧に有効な位置、たとえばGRF沿岸倉庫やEUST沿岸階段付近は、占拠範囲内へのアクセスが悪かったり、占拠範囲内から射線が遮られることが多いです。ベルスクでは顕著ですね。

2011-11-13 23:47:19
どく @venom_dp

三竦みの様相はおおよそ以上の通り。ただし各地点には微細な優劣関係にあり、だいぶ図式的であった点は注意したい

2011-11-13 23:49:23
どく @venom_dp

また、榴弾砲や41着爆可能地点といった射線に限られない地点も数多くあるので見落とさぬようにしたい

2011-11-13 23:50:42
どく @venom_dp

この三竦みを意識して、それぞれの地点の有効性を把握しながら動くだけでプラント奪取の安定性が跳ね上がるのは間違いない。というより、思うようにプラント奪取が捗らないときは三要素が偏り過ぎているケースがほとんどなのが経験の通り

2011-11-13 23:53:14
どく @venom_dp

以前に凸ルートのブロック分けが話題になっていたけど、プラントふんだくるにもブロック分けに近い考え方が必要ということでした

2011-11-13 23:54:43
どく @venom_dp

という訳でベルスクは制圧位置が極端で使うタイミングが難しかったり、対制圧=占拠範囲内なクソ変態プラントばっかりなんで頑張りましょう(ホジペロ)

2011-11-13 23:56:58
どく @venom_dp

ワフ島のC攻めで明らかに不利な位置に脳筋突撃しては制圧位置からフクロされてくたばる人があまりに多かったし、制圧位置一ヶ所しか使ってなくて占拠位置の安全確保がゆるゆるがばがばだったりが多すぎたので意識してください。お願いします。

2011-11-13 23:59:37
どく @venom_dp

A345、この辺が明らかに読み取り不足でな。仰角でプラズマをはじめとして優劣関係を無視した動きが多い。これ減らせばだいぶ変わるはず

2011-11-14 00:01:27
どく @venom_dp

(自分は棚に上げる)

2011-11-14 00:02:57
どく @venom_dp

制圧や対制圧に偵察機があると互いの配分がやりやすくなって非常に良い具合なわけで、果たしてその辺を考えて偵察機不要とか言っちゃってる人が居るのかと小一時間

2011-11-14 00:04:33
どく @venom_dp

ボダブレに限らず、BF3ちょろっとやった感じ、人数多くて飛び回れないのもあるんだろうけど、ボダブレより露骨に三要素が配置されているので意識しとくと柔軟にウッハウハできます

2011-11-14 00:07:29