- oborohonoka
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俺が見つけたクォータニオン解説ページ載せとく。順番に見てね。俺は最初しか理解できていない http://t.co/ZXfcbwEx http://t.co/fSf6e0un http://t.co/ciiPP75D http://t.co/Tijlpw8f #ProjectWA
2011-11-14 10:41:35LocalTranslateとかGlobalTranslateとかってやっぱりモデルのメンバ関数として実装した方が良いよね。モデルを制御するクラス作った方が良さげナァァァァ #ProjectWA
2011-11-14 10:52:39頭の良いカメラ・フィギュアクラスを参考にした(ほぼ丸パクリした)新規に作ったプロジェクトファイル(WA_ProtoType0.02.zip)をドロボにあげたよー #ProjectWA
2011-11-15 23:41:09とりあえずカメラクラスは射影変換行列の設定もUpdate内に入れて外からいじれるようにしたいね。射影変換行列をわざわざいじる場面なんてないかもしれないけどね #ProjectWA
2011-11-15 23:46:22そういや、あたり判定が簡単にできることはわかったけど、あたった時の処理(めり込んだ分だけ戻すみたいなの)はどうやって実装できるのかしら。それも調べよう #ProjectWA
2011-11-16 00:38:13帰ってカメラのバグ直したらまたドロボにあげとくね(プロトタイプの件)。そういやドロボの共有管理は前プロデューサのままなんだよね。今日の発表で問題点が新たに浮き彫りになった分は当然仕事増えるから、そっちは任せようかな #ProjectWA
2011-11-16 22:16:46今日の進捗発表は @c_ta_k さんと @Reg_Low さんがいなかったらきっと失敗だった。今更だけど二人ともありがとー!次回以降もよろしくお願いしちゃうよ #ProjectWA
2011-11-16 23:36:59そうか。矩形モデルなら今あるプレイヤーキューブを引き延ばしたり縮めたりすれば1つのモデルを使い回せるじゃん。僕ちんあったま良~い!え、当たり前……?(´・ω・`) #ProjectWA
2011-11-16 23:48:04四角のプリミティブを6枚貼って疑似モデル作るのと、単に立方体モデルを使うのだと、どっちが早いのだろうか。プリミティブは移動や回転の処理がめんどくさそう。どのみちまだプリミティブクラスがエラー吐いて完成しないんだけどね #ProjectWA
2011-11-16 23:51:13三國無双みたいな、カメラがぬるーんと少し遅れて追従するやつ。あれってどうやって実現するのが一番簡単かな。というか思い付かない……ジャンプとか放物線とかのやつを応用すればできそうだけど…… #ProjectWA
2011-11-17 00:05:10ぬるーん(略)なカメラ追従は三角関数でどうにかなるっぽいですます。試してないし机上論だからわからないけど(´・з・`)しかし他にももっと優先してやるべきことがまだまだあるので、実装はもうちょっと先になりそう。グスン #ProjectWA
2011-11-17 00:22:08アンカーポイントを用意する、って概念をきちんと説明するために、次回はアンカーポイントを用いてるゲームを出して「こんな感じのをイメージしてます」って出すのが良いかな。てか実際手っ取り早い。まぁChain Diveの一択ですけど #ProjectWA
2011-11-17 00:48:30ってか質疑応答の時、OneNoteのレコード機能使うのが早いじゃん。てかOneNoteじゃなくてもサウンドレコーダーで良いじゃん。次回はサウンドレコーダーで録音しながら発表しますかね #ProjectWA
2011-11-17 00:54:23そういえば空中にアンカーポイントが浮いてるって発表してるときに初めて聞いたから、その瞬間ホントに吹きそうになった。まぁ案がないわけじゃないからなんとかなることはなるけど #ProjectWA
2011-11-17 00:54:43質疑応答を再確認できるだけじゃなくて、自分の声の出方とか発表の流れとかも確認できるし。良いこと尽くしじゃん #ProjectWA
2011-11-17 00:56:01タグ忘れた。まぁ合ってるのかわからんけど #ProjectWA RT : もしかして常に現在のプレイヤー位置と現在のカメラ位置の中心点に次フレームのカメラを持ってくることで実現できるのかな?そういうことかな?
2011-11-17 01:07:58というわけでどうやらカメラにもクォータニオンを使うことになりそうだ。中間点じゃなくても少しずらせばぬるーんの具合も変えられそう #ProjectWA
2011-11-17 01:15:07