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「リトバスはなぜアニメ化されないのか」実況&感想まとめ #リトルバスターズ

京都大学で行われた馬場社長の講演会のツイートまとめです。 結論を先にいますが、リトバスのアニメ化はまだです。 京都大学アニメーション同好会主催 屋内講演企画 また奥深い講演が生まれちまったな… 2011 続きを読む
アニメ リトルバスターズ 芸術 馬場社長 Key
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開場前
螺旋人間 @spiral_human
VA馬場社長講演会会場前に到着 http://t.co/hzwsM7fw
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せなかさん @senaka3
馬場社長の講演会なう。法経第一教室で待ってるのだわ! http://t.co/GSj4QlWI
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@kakuretajigen
今日の会場講義室入り口ー http://t.co/mxAQRBRS
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講演会開始
@a_monolith
リトバスがアニメ化しない理由その1:リトバス特有の構造=繰り返し世界の中での少年少女の成長物語
かとりょー ⋈ 🗽元南カリフォルニア大学修士課程 USC in CS @katryo
馬場社長「エンドレスエイトは素晴らしい。すごく勇気がいる」
@a_monolith
繰り返し世界の解決方法はある。詳細は秘密。リトバスを知る人知らない人両方の納得が鍵
@a_monolith
リトバスがアニメ化しない理由その2:京都アニメーションとの交渉。京アニはクオリティ維持のため制作ラインが1本のみであり、話が回ってこない。
@a_monolith
京都アニメーションに依頼することが絶対とは考えていない。他にもいい会社はある。自社のスキルアップも重要
@a_monolith
アニメ制作には3億から4億もかかる
@a_monolith
Keyの販売本数はもうすぐ累計100万本。うち三割がリトバス&EX
@a_monolith
結論、現在折衝中。問題は山積みだがやりたい気持ちは強い。あとは皆さんの応援次第
@a_monolith
「スタッフがアニメ化したいシーン5ランキング:鈴を投げ入れろ、小毬のぱんつ、集合写真、理樹vs恭介、少年たちとの別れ」
@a_monolith
「是非ゲームクリエイターになって頂きたい、ADVは非常に優秀な現代コンテンツ。ノベルに絵と音楽と効果の演出。チームワークで練り上げる」
@a_monolith
「恋愛ゲームとはモニターの中にキャラクターを創造しそれに恋をさせるゲーム」
@a_monolith
「相手との絶妙なズレが大事。恋愛の難しさは現実でも同じ」
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コメント

鳥おん @torion07 2011年11月23日
RT @a_monolith: 「Keyの販売本数はもうすぐ累計100万本。うち三割がリトバス&EX」
鳥おん @torion07 2011年11月23日
RT @a_monolith: 「Keyの販売本数はもうすぐ累計100万本。うち三割がリトバス&EX」
. @dot_wug 2011年11月24日
幹事会社にリトバスアニメ化希望メールを送ってほしいとのツイートを追加
南瓜ᴗ・` @KyokoIgarashi 2011年11月24日
携帯電話からの投稿みたいだけど電源切れって話だったのではなかったろうか
Piichan @piichan 2011年11月25日
Angel Beatsみたいにあきらかにおかしい制作環境でつくるのだけはやめてほしい。
チケット無くしたバカ@VJ 11/3#FLAG_S @miyato10 2011年11月30日
おそらく私がする更新はこれで最後になります