- marlboro1day20
- 26912
- 50
- 5
- 0
なんで???
いつの時代のゲームだよ twitter.com/moche_bns/stat…
2023-07-03 01:41:24注意喚起として公開しますが、ブルプロは回復薬系のCTをPCの時計基準で管理してます(なぜ?) PCの時刻が1分遅れていると回復薬のCTは15秒+60秒で75秒になってしまいます。時計が1日遅れてたら回復薬のCTは86400秒になりますし、1年遅れてたら31536000秒です。CTおかしい方は時計確認して!基本15秒! pic.twitter.com/DYQMeLNMrF
2023-07-02 23:36:59多分使用した結果(使用時)の時刻はサーバから送信されて、CT管理(再度利用可能になる時間)は自PC側で管理してサーバにお伺いかけれないようにして負荷減らしてるのかな? twitter.com/moche_bns/stat…
2023-07-03 12:53:48本来のCTより早く使えないならゲームサーバー側の実CTは取得出来てる訳だし(もしかしたらCT経過の有無だけかもだけど) アイテム使用成功時に同じ処理叩いてクライアント側に設定すれば良いだけなのでは? どうしてこんな変な実装を… twitter.com/moche_bns/stat…
2023-07-02 23:55:07長いこといろんなゲームをしているけど CTがプレイヤーのパソコン時計依存しているなんて聞いたことないw twitter.com/moche_bns/stat…
2023-07-03 10:58:39もしブルプロ起動する前から時間ズレててそのままCTに影響してるならそれはすまん、実装が駄目だわ ログイン時とかに現在時刻を鯖から貰って保持してそこから経過時間で計算したりする 起動してからズラすのはまぁイレギュラーケースだろうし許してやってくれ twitter.com/moche_bns/stat…
2023-07-03 01:06:26これ色々調べてるうちに理屈わかった。 時間系のアイテムもPC時計参照なんだけど、実際の効果は時間通りに切れたので実際のCDはサーバー管理で表示のみPCから拾ってる。 回復薬はPC上でクールダウン状態だとそもそも押せないのでサーバー上のCTはあけてるけど信号送れないって状態になっちゃってる pic.twitter.com/2v7ObbEXpp twitter.com/moche_bns/stat…
2023-07-03 04:32:17ここも影響している
@moche_bns スペルキャスターのEP回復スキル コンセントレイト も時計の影響を受けていて正しく回復していなかった。 時間を同期したら治った。
2023-07-03 00:18:39