任天堂、新入社員の定着率がほぼ100%らしい→元任天堂の人が語る会社の方針がすごい

任天堂らしい方針
327
リンク ビジネスジャーナル/Business Journal | ビジネスの本音に迫る 任天堂、驚異の新入社員定着率「ほぼ100%」…なぜ社員が辞めないのか 世界累計販売台数が1億台を超えた「Nintendo Switch」と共に、さまざまな大ヒットソフトを送り出し続け、ゲーム業界をリードし続ける任天堂。日本でも屈指の人気を誇る大企業だが、その新入社員定着率が“ほぼ100%”であることが注目を集めている。ゲーム業界の待遇が良く人気が高いのは確かだが、任天堂の定着率は驚異的だ。なぜ任天堂は社員が辞めないのだろうか。 154 users 178
今村孝矢 / Takaya Imamura @ima_1966

社是社訓が無い。最大限の努力をして後は運を天に任せる。独創の精神を尊重する 。これらが社員に浸透している事が居心地の良い環境を生み出してるんだと思います。 私が入社した頃なんて定年退職制度も無かったんですから‥ biz-journal.jp/2023/08/post_3…

2023-09-03 09:36:09
今村孝矢 / Takaya Imamura @ima_1966

2021年に任天堂を退職。大阪国際工科専門職大学教授。フリーランスとしても活動中。スターフォックス、F-ZERO 、ゼルダの伝説シリーズのアートディレクションなどを担当。2022年11月フランスにて漫画「OMEGA 6」を発売。同作のゲームをSwitch向けに開発中!プロフィール詳細は「さらに表示」をご覧下さい↓

https://t.co/i1n2cY4uxu

🌷もずく🌷 @fqc_4

@ima_1966 つまり任天堂はめっちゃいい企業てことですか?

2023-09-03 10:36:19
コオロギ太郎 @EwJ6GX6Oo0cFVsE

確かに 元任天堂のクリエイター、 とか聞かないね。 スクエニ、カプコン、セガは 多数いるのに。 twitter.com/ima_1966/statu…

2023-09-03 11:52:48
niNdo メキシコ人🇯🇵🇲🇽 @niNdoMekishiko

@ima_1966 最大限の努力をして後は運を天に任せる。 独創の精神を尊重する 。 これは任天堂ですね😊

2023-09-03 10:41:44
Bookie @abkmym7132

定着率が良いのはマンネリ化にもつながるけど、そんななかでもしっかり業績をあげ、時代を作り続けてるのがすごいこと。 twitter.com/ima_1966/statu…

2023-09-03 17:58:26
ファミさん NES MAN@ThankyouMr.Mario @NES1985_0913

@ima_1966 やはり横井さんや宮本さん等の開発陣の方々が自由におもちゃやゲームの開発に務める事が出来るのは社是社訓に縛られず最大限努力できる環境あってこそという事ですか🤔 横井さんを始めとした方々がどうしても大きく目立つ業界ですが、 自由かつ独創的な発想が行える環境を整えた山内さんは凄い…

2023-09-03 15:17:57
さ く ら だ @sakura_sakusaku

社員にも「業務」という名前の面白いゲームを提供してるんだろうなと勝手に思っている。 twitter.com/ima_1966/statu…

2023-09-03 18:20:58
さしみ(さしみぶろぐ管理人) @sashimi758

@ima_1966 今は定年退職制度、あるんですね…。 (無いとお聞きしていましたので…)

2023-09-03 12:03:27
マサムネ(あつ森はアジア島) @masamunecrikcke

@ima_1966 そういえば、任天堂は2000年代に定年制が出来たのでしたよね。 もし今でも定年制がないままだったら、宮本茂さんらはフェローではなく取締役のままだったのでしょうかな。

2023-09-03 18:16:27
二郎 @mfCGijEjFv38P2B

@ima_1966 社是社訓なんていらんかったんや! ・・・なんでうちの会社数年前に社是追加したんや!

2023-09-03 18:23:20
@Eni斧 @Eniono_02

@ima_1966 うっかり辞めるとゲーム業界重鎮の性悪京都パワーで 一生業界に就けなくなる根回しをくらうものとばかりw

2023-09-03 12:58:57
XupoakuOu @XupoakuOu

「1994年頃だったか、京都市立芸大作曲科から任天堂に入った男の子がいたけど、やつは正解だったのか」 「超超超超正解。最上位の選択」 twitter.com/ima_1966/statu…

2023-09-03 18:31:11
三星亭 現代🌞 @aomidoro2

任天堂には、ソフト開発の企画書がない、「カイゼン」の考え方もない、社是、社訓、社歌の類もないと報じられる ga-m.com/n/nintendo-kik… まじすか twitter.com/ima_1966/statu…

2023-09-03 09:40:18
リンク NEWSポストセブン 開発において企画書ない任天堂「存在しない新しいモノ」目指す 「ファミリーコンピュータ」(1983年発売、6191万台)、「ゲームボーイ」(1989年発売、1億1869万台)、「ニンテンドーDS」(2004年発売、1億5387万台)、「Wii」(2006年、9984万台)と常にゲ…
リンク 任天堂ホームページ 社長からのメッセージ|採用情報|任天堂 任天堂株式会社の社長からのメッセージのページです。 2 users 3
ルート@ねむい @onigirichanRe

ブランド力+社内風紀で有能な人間を集めて逃しにくいのと 人が集まるから変なやつを弾きやすいのかと思ってた twitter.com/ima_1966/statu…

2023-09-03 14:59:59

会社自体に悪いイメージも無い

13i @brunhild

任天堂、驚異の新入社員定着率「ほぼ100%」…なぜ社員が辞めないのか biz-journal.jp/2023/08/post_3… "任天堂が持つイメージの影響力が大きいと岡本氏は指摘する" …結局コレなんじゃないかなー。 悪いイメージあまり無いし、ソフトでもハードでもコンスタントに大ヒット作出してるし🎮

2023-09-03 13:35:26
Lyrical @Divide_edge

確かにゴシップ記事とかでも元任天堂社員ってのはあんまり登場しないな

2023-09-03 12:10:46
百瀬@skebやってます @momose_p

任天堂のいいところは続編を別の人が担当したとして、前任者の作品を否定してオレならもっと上手くやれるオレが最強みたいな押し付けがましい作品作りする人がいなそうな感じとか、作品づくりよりメディアに出てチヤホヤされて声優さんとかに自慢話したいおっさんみたいな人が出てこないところ。

2023-09-03 11:32:24
Fukui-san @ftakao2007

任天堂のゲームは開発者の技術力オ○ニーや大人の都合じゃなくて、遊んでてユーザが楽しいと思うような演出が入ってたり、ゲーム作ってる人も楽しんでゲーム作ってるんだろうなっていうのが伝わってくる。 twitter.com/ima_1966/statu…

2023-09-03 18:01:47