systemへのよくある質問その4
- kiniro_system
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@kiniro_system うーむ。すべてのTRPGプレイヤーがゲームデザイナーのようなモチベーションがあるわけではないと思うんですよね。お仕着せに満足するプレイヤーはもはやTRPGプレイヤーではないです?
2011-12-08 22:13:01まあレベルによるでしょうが、コンピュータRPGよりは多いでしょうね。 QT @inuzuki: @kiniro_system うーむ。すべてのTRPGプレイヤーがゲームデザイナーのようなモチベーションがあるわけではないと思うんですよね。お仕着せに満足するプレイヤーはもはやTRPG
2011-12-08 22:19:32ほとんどコンピュータRPGで出来ないことしたいんじゃないですか?ほぼ100パーセント。ちょっとからでもsystemはできます。 QT @inuzuki: @kiniro_system ざーっとでいいんですけど、TRPGクラスタの中で、何%くらいがそのような人です?
2011-12-08 22:22:14@kiniro_system 別にCRPGに出来ないことをTRPGに求めてるわけじゃないと思うんですよ。そもそもTRPGがCRPGより先ですし。
2011-12-08 22:25:46じゃあ100パーセントですね。 QT @inuzuki: @kiniro_system うーむ。CRPGってTRPGクラスタの中ではもはや比較対象ではないと思うのですが。
2011-12-08 22:25:57@kiniro_system あー、話がずれました。systemをやりたいと感じている人ではなく、systemを理解している人です。理解した人が今までに一人以上いたかどうかでなく、何%位いたのかなと思いまして。
2011-12-08 22:23:59興味ないです。 QT @inuzuki: @kiniro_system あー、話がずれました。systemをやりたいと感じている人ではなく、systemを理解している人です。理解した人が今までに一人以上いたかどうかでなく、何%位いたのかなと思いまして。
2011-12-08 22:25:22@kiniro_system となると、すべてのTRPGクラスタがsystemのことを理解しているということですが、俺の周りには読解力が低い奴が多くて困ってます。できれば、オンラインセッションなどでご教示願えないでしょうか?
2011-12-08 22:29:04アドバイスは出来ますが私がすることはありません。理由は前述の通りです。 QT @inuzuki: @kiniro_system となると、すべてのTRPGクラスタがsystemのことを理解しているということですが、俺の周りには読解力が低い奴が多くて困ってます。できれば、オンライン
2011-12-08 22:35:13そこまでは言いませんが、最近のものはカードゲーム、ボードゲームに近いですね。 QT @inuzuki: @kiniro_system 念のために確認ですけど、system以外ってもはやTRPGじゃないです?
2011-12-08 22:14:49待っているのは淘汰です。だってボードゲームやカードゲームの方がいいもの。 QT @inuzuki: @kiniro_system カードゲームやボードゲームに近いTRPGがあってもよくないです?
2011-12-08 22:23:21そういう堕落はよくあるんですけど弱点の悪いとこ取りになって最悪になります。それを越える手間よりTRPGを追求することが近道です。 QT @inuzuki: @kiniro_system いいとこどりって発想は駄目です?
2011-12-08 22:29:15伏線は使われなかったイベント表です。パーセントです。 QT @inuzuki: @kiniro_system 開示率って%ですよね?あと、伏線が何個あるか分かるんだったら、結局PLの驚き減りませんか?
2011-12-08 22:15:49@kiniro_system 開示率って事前に決めるんですよね?では、使われな「かった(過去形)」イベント表が…ってどういう意味です?シナリオの流れが10個あったとして、開示率が70%なら3つの要素は使わないってことですか?
2011-12-08 22:21:51つまり、プレイヤーが話を大幅に変えると使われないイベント表も出るということです。 QT @inuzuki: @kiniro_system 開示率って事前に決めるんですよね?では、使われな「かった(過去形)」イベント表が…ってどういう意味です?シナリオの流れが10個あったとして、開
2011-12-08 22:24:41開示率はGMが最初提供します。開示していても使われないものもあるでしょう。飛ばされたりね:-> QT @inuzuki: @kiniro_system そこは分かります。つまり、開示率とは、セッション終了後に分かる…ということです?
2011-12-08 22:31:28