- takatou_sub
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16bitセンセーションの一場面を実際に動かしてみた
なんか今、#16bitセンセーション っていうレトロPCクラスタを狙い撃ちするようなアニメをやってるじゃないですか。 実はこっそり観ているんですが、先々週の話の冒頭で流れたBASICソースが何者なのか気になったので、見えてないとこは適当に補って実際に動かしてみました。(続く pic.twitter.com/bQWB3zRNRS
2023-12-03 20:30:05結論としては、PC88SR用の二人プレイ専用対戦シューティングゲームでした(ベーマガ投稿レベル)。 各々の自機を上下に操作してレーザーを撃ち合い、先に5回当てた方の勝ち。 レーザーを打つとエネルギーを消費し、エネルギーを使いつくしても負け(時間で回復はする)。 BGM付き #16bitセンセーション pic.twitter.com/wLxJhaZAiQ
2023-12-03 20:34:55@mucom88 懐かしいですね。 いま考えると、良くBasicで装置の制御ソフト組んでたなと思います。 インタプリタで正常に動いているソフトがコンパイルして実行形式にすると途端に動かなくなるというのが結構ありました。
2023-12-03 21:19:20BASICニキすごすぎワロタ プログラミング齧ってるけど流石にBASICはわかんないや twitter.com/mucom88/status…
2023-12-03 21:32:43え!?わざわざBASICで打ったのですか!? さすがMUCOMさん! そして実際に起動するシューティングゲームのBASICソースをこの番組のために作るなんてすごいアニメだな… twitter.com/mucom88/status…
2023-12-03 20:40:05こうしたところにきちんとしたソースを使うのすごい。 twitter.com/mucom88/status…
2023-12-03 21:44:49作り込みがすごい
コンピューター黎明期の“お色気ゲーム”。それはPCの誕生・発展とともにあった。 楽しむには、大きな想像力というか妄想力がプレイヤーに要求された【『16bitセンセーション ANOTHER LAYER』連動企画第9回】#アニメ16bitAL #16bitセンセーション famitsu.com/news/202312/03… pic.twitter.com/7tCcEZESNE
2023-12-03 12:00:22BASICだあああああああ #16bitセンセーション #16bitAL #アニメ16bitAL #tokyomx #bs11 pic.twitter.com/9XLchyfZFw
2023-11-23 00:30:32CMTでBASIC読み込んでるシーンが流れる令和アニメ #16bitセンセーション #アニメ16bitAL pic.twitter.com/uYyuFmPZ4u
2023-11-23 00:31:07/ 🖊#16bitセンセーション ANOTHER LAYER ファミ通.com連動企画 第9⃣回 公開📚 \ アニメにも設定考証 「RetroPC Foundation」として参加頂いている 森瀬繚さんによるコラム記事が公開されました‼ ぜひご覧ください✨ #アニメ16bitAL twitter.com/famitsu/status…
2023-12-03 17:58:0816bitセンセーション 第8話。個人的にはテンションぶち上がる場面がたくさんあった。MMLのソースとか、テンキーでカーソル移動する右手の手つきとかベーマガとか #16bitセンセーション pic.twitter.com/lEPSION0BB
2023-11-27 19:22:57テレビアニメ『16bit センセーションANOTHER LAYER』第8話(2023年11月23日放映)の守(まもる)が1985年にタイムリープしたシーンで『THEXDER』が登場しました🖥️✨ #thexder #アニメ16bitAL pic.twitter.com/fknh3Eolzo
2023-11-24 16:43:25この手のやつだいたい演出でてけとー書いてるだけだが、ちゃんと動くプログラムってのがアツいのん。 twitter.com/mucom88/status…
2023-12-03 20:55:22アニメでは一瞬しか映らないのに、ちゃんと動くプログラム用意するこだわりが凄すぎてもう… #16bitセンセーション twitter.com/mucom88/status…
2023-12-03 21:24:08gotoやgosub なつかし〜!! 文字ベースのゲーム作る時はLOCATE文よく使っていた記憶があります。 twitter.com/mucom88/status…
2023-12-04 01:48:22MZ-1200ユーザー,BASICはSP-5030だったから,PRINT USINGとかLINEとか羨ましかったなぁ. #TMU_SSL twitter.com/mucom88/status…
2023-12-03 21:48:34アスタリスクから始まるラベルが使われてて、CMD PLAYが使われてるってことはPC-8801mk2のN88-BASIC? twitter.com/mucom88/status…
2023-12-03 22:16:29basicのput命令は死ぬほど遅いので、描画だけでもアセンブラで書くと全然違う。描画ルーチン書くのは難しくない。最初同人作っていた時、表示とかサウンドはアセンブラで、制御はbasicで作っていた。 twitter.com/mucom88/status…
2023-12-03 21:01:2316色時代にゲーム開発の現場にいた20代の人間ってだいたい中学~高校時代に8bitのPC-8800やX1のBASICでこういうの作るところから入ってるんだよね そして当時出回ってた初心者向けBASIC入門書だとだいたい最後の方こういうゲーム作りの事が載っててそれ卒業するといよいよベーマガに手を出すんだ twitter.com/mucom88/status…
2023-12-04 00:23:53