自作ランダム作成巨大ダンジョン攻略ゲームブックのランダマイザ―設計思想と主人公補正ルール

ランダムに生成される巨大ダンジョンに挑む自作ソロアド『死せる魔王の迷宮と運命のカード』のランダマイザ―と主人公補正ルールが、どのような意図のもとでデザインされているのかという話。 既刊の紹介はこちら T&T完全版用のオリジナルシティガイド&シナリオ 『T&Tシティブック:沼と砦の街 シタデル市』 続きを読む
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かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

ゲームブックにおける同行者のまとめを作成したので 今日も販促の自作ソロアドトークを始めるよ。 togetter.com/li/2283241

2023-12-27 22:19:08
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

「ゲームブックにおける自キャラの命の重さ」はまとめるのに手間取っているので、代わりにもう1個やろうと思っていた『死せる魔王の迷宮と運命のカード』のランダマイザーと主人公補正の話をするぞ。

2023-12-27 22:19:21
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

『死せる魔王の迷宮と運命のカード』は、ランダム生成型の巨大ダンジョンに潜るソロアドなんですが、ランダマイザーとしてトランプを使用している。ただし、いつもの『四人のキング』方式ではなく、ランダム表で1d10とかの代わりにカードを引く形式。 gtr.booth.pm/items/5007159

2023-12-27 22:21:02
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

ダンジョンに潜ったら山札からカードを引いて、数字札なら一般イベント。絵札かエースなら特殊イベント。そこからさらに山札からカードを引いて、その数字やスートに応じてイベント内容を決定……というサイクルを繰り返すわけだ。

2023-12-27 22:21:30
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

他にもワンダリングモンスターや宝物表なども山札からカードを引いて内容を決定する。そして山札がなくなったら捨て札をシャッフルして新たな山札にする……という流れ。

2023-12-27 22:21:44
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

このように山札からカードをガンガン引かせるシステムにしているのは、残りカードを0にして次の山札を生成するサイクルを高速化するため。

2023-12-27 22:22:01
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

本作は特殊イベントは個々のカードに対応している(Aだけ共通しているので全49種)ので、お目当てのイベントがあっても、該当するカードが使われたら次の山札になるまでは(基本的には)発生しない。なので、山札をシャッフルする頻度を上げることでリトライできる回数を増やしているわけだ。

2023-12-27 22:23:22
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

なお、それだけでは救済策として不十分なので、ダンジョンイベント決定時に数字を変更できるマジカルマトックとか、戦闘能力がない代わりにカードのスートや数値を変動できる同行者なども盛り込んでいる。

2023-12-27 22:24:12
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

どうも自分には「お目当てのイベントを引けるまでランダム表を振り続けるのって不毛じゃない?」みたいな感覚があって、ランダム表のままならなさを残しつつ、お目当てのを引ける確率を上げるギミックを採用してこのような形となった。

2023-12-27 22:24:58
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

『ウィザードリィ』とかは計算や記録などの面倒な部分をコンピューターがやってくれるので、ランダム表をひたすら振り続ける行為にも耐えられるけれど、手作業でやるソロアドでやるのは厳しいんでないかと思ったわけですな。

2023-12-27 22:25:17
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

で、ここから主人公補正の話になるんだが、本作は謎の占い師からもらった魔法のカードにより「手札としてカードを1枚キープできる(使ったら新しいカードを引く)」ことができる。 #このカードが表題の運命のカード

2023-12-27 22:25:49
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

この手札は山札から引いたカードの代わりとして使えるほか、数字が1~6の時のみ1d6を振った出目の代わりとしても使用できる。

2023-12-27 22:26:03
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

山札から引いたカードの代わりとなるのは、お目当てのイベントを引きやすくするだけでなく、厄介なイベントやワンダリングモンスターを手札使用で回避するためでもある。 #イベントカウンター回で触れたセーフティネットがコレ togetter.com/li/2281554

2023-12-27 22:28:04
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

Aや絵札は特別な立ち位置のカードとなっていて、基本的には引くと良い結果が得られるようになっているんだけど、危険な効果が発生するものも少しだけ混ぜこんでいる。

2023-12-27 22:28:50
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

それにより「手札にAがあったからスペシャルレア宝物表を振れた!」「良い結果狙いでAをキープし続けていたせいで強敵を回避できなかった……」「Aではなく数字札が手札にあったおかげで助かった!」というシチュエーションが発生するようにしている。

2023-12-27 22:29:53
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

ちなみに本作では宝物表はノーマルとスペシャルレアに別れているんだが、ノーマルでも中身を決定する時にAを引くとスペシャルレアに変動するようになっている。

2023-12-27 22:30:09
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

これはノーマル宝物表でも(もしかしたらスペシャルレアになるかも!?)とワクワクさせるための仕掛け。この辺の射幸心を煽るギミックは、FGOのガチャで通常の引きが特殊演出で高レアに変わるのを参考にしている。  #実際テストプレイ中にノーマル宝物表からスペシャルレアが出たらテンション上がった

2023-12-27 22:31:28
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

閑話休題。ダイスの出目代わりになるのも数字札の価値を高めるための仕組み。5や6の手札があるとセービングロールの成功率をかなり上げられる。またT&T特有のゾロ目で振り足せる仕様のおかげで、低い数値のカードでも振り足しが狙えるのが大きい(特に自動失敗の抑止策として非常に有用となる)。

2023-12-27 22:33:53
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

逆にいうと、絵札やAでもなく出目の代用にもできない7~10のカードがちょっとかわいそうなことになっているんだが、だからこそ(さっさと使ってしまって次のカードを引こう)という方向で山札を圧縮する一助となっている。

2023-12-27 22:34:25
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

このように手札をどんどん使わせて山札からガンガン引かせて山札を圧縮するという発想は『カルドセプト』の「ホープ」「リンカネーション」といったドロー強化によるデッキ圧縮からインスパイアされたもの。

2023-12-27 22:36:34
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

カルドセプトのデッキ圧縮カードには「ドロー強化で強い手札を早めに引けるようにする」「デッキ圧縮により使ってしまった強いカードを早めにまた引けるようにする」という意図があるんですが、今回は基本のドロー回数を増やすことで、その意図を再現しようとしている。

2023-12-27 22:37:34
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

あと「貯めこむことができず、使用してもすぐに回復できる主人公補正ポイント」という発想はD&D5eのインスピレーションから多大な影響を受けている。 #あのルールを読んでマジで感心したので

2023-12-27 22:38:24
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

『ワープス』のヒーローポイントをはじめ、この手の主人公補正ポイントというのは、「手元にあるといざという時に備えられて安心」だけど「いざという時に備えて温存するため結局使われないまま」となりがち。

2023-12-27 22:38:49
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

でもD&D5eのインスピレーションは「すぐ回復するので使用→回復のサイクルを早くするほどお得」「貯めこむことができないので後生大事にするよりもさっさと使って回復させた方が良い」「ガンガン使ってもゲームバランスが崩壊しない適度な強さ」によりその問題を解決している。

2023-12-27 22:39:23
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

あと『アドベンチャー・コンペディウム』収録の「__(形容詞)な__(名詞)の伝説」を読んで(あらかじめ自分で用意した数字リストの先頭順から使用するんじゃなくて、山札から引いたカードの数値を使用or手札の数字を使用でも良いんでは?)となったのも発想元のひとつ。

2023-12-27 22:41:51